-
Публикаций
1958 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
50 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент KaRmiN
-
ну, смотри...я думаю..так пролитеть по многим анонсам..накидать..там...говорят можно 100-150 набрать..взять в овх дедик 3800..вроде защита там есть..) сайт уже есть)
-
Я давал конкретный вопрос
-
Парни, вот заинтересовал вопрос) Что лучше сделать, купить недорогой планшет или запустить сервер на человек 100-150? Мой бюджет 5к руб)
-
[media=Гугл в помощ тебе] [/media]
-
Закройте тему! дизайн продан!
-
Хочу, тебя огорчить..у меняя также...их просто там нету... неполный рип(
-
я, тоже заливал етот форум) залей в папку Images всю папку thanatos
-
у меня не глобальный Ип... у меня внутресетевой..(
-
Ну, наскоко я знаю ее используют для Доты)))
-
Всем, добрый вечер) Парни, посоветуйте програму типа Hamachi, Просто в хамчи, можно в сеть токо 5 человек максимум(
-
ну...а что можно вместо бая? или может ваще шапку поменять?
-
я роботаю с текстурами..так вот беда...все текстуры в модели...а я немогу найти мануал..как прелипить текстуры((((
-
кто-то вылаживал...блин немогу найти ппц(
-
Парни, видел на форуме что кто-то вылаживал ето Тыц Гм-шоп без копирайтов) Помогите найти
-
А какие? поподробней можно?
-
Ну...а титул НПС...будет в коленях?
-
Установил НПС, все сделал вроде правельно! Но вот в чем проблема
-
Сперва идем по пути game\data\stats\skills и открываем файл skillname-e.txt ишим в списке скил, к примеру с айди 2217 копируем всю строчку даного айди! 2217 1 Item - Quest Treasure Box none none none идум в конец списка, встовляем в последнюю строчку и меняем на айди скила которого нет на сервере! я взял айди 7777 ну и меняем название скила на свое, у меня оно Newbie Item - Event 7777 1 Newbie Item - Event none none none Сохраняем данный файл и закрываем его! Далее идем по пути game\data\stats\skills и открываем файл 7000-7099.xml (в вашем случае может быть другой! в зависимости от вашего id скила) опускаемся в конец списка и встовляем перед тегом </list> <skill id="7777" levels="1" name="Newbie Item - Event"> <!-- Здесь меняем id, lvl и название скила на свой новый созданый --> <table name="#itemConsumeId"> 9906 </table> <!-- Здесь прописываем id своего итема который быдем распоковывать --> <set name="itemConsumeId" val="#itemConsumeId"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="EXTRACTABLE"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <cond msgId="129"> <and> <player invSize="10"/> <player weight="80"/> </and> </cond> </skill> Сохраняем и закрываем данный файл! далее идем по пути game\data\items\etc и открываем файл 09000-09999.xml (в вашем случае может быть другой! в зависимости от вашего id итема) опускаемся в конец списка и встовляем перед тегом </list> <etc id="9906" name="Newbie Item: No Grade - (Event)" itemType="Other" > <!-- Здесь указываем id своего итема, и его название --> <set icon="btt_v1.pouch_i00_0"/> <!-- Здесь путь к иконке нашего итема (текстуры в клиенте) --> <set weight="1" /> <set stackable="true"/> <set sellable="true" tradeable="true" /> <set dropable="true" destroyable="true"/> <skills> <skill id="7777" level="1"/> <!-- Здесь указываем наш новый скил, его будет использовать итем --> </skills> </etc> Сохраняем и закрываем данный файл! Далее идем по пути game\data и открываем файл extractable_items.xml опускаемся в конец списка и встовляем перед тегом </list> <item id="9906"> <!--Здесь просываем айди нашего итема --> <product skillId="7777" skillLevel="1" chance="25" > <!-- Здесь указываем айди и лвл нашего скила. и шанс получаения "N" предмета при распоковке--> <item id="9991" count="1"/> <!-- Здесь прописываем айди нашего "N" итема и количество которое молучим при распоковке--> </product> <product skillId="7777" skillLevel="1" chance="25" > <item id="9992" count="1"/> </product> <product skillId="7777" skillLevel="1" chance="25" > <item id="9993" count="1"/> </product> <product skillId="7777" skillLevel="1" chance="25" > <item id="9994" count="1"/> </product> </item> <!-- 9906 --> В моем случаем имеется 4 разных итема, они будут попадатся при распоковке с шансом в 25% рандомно! ВАЖНО: чтобы сумарный нашс всех вмести итемов не превышал 100% !!!. Сохраняем и закрываем данный файл! Заливаем Мускул запрос в базу INSERT INTO `etcitem` VALUES ('9906', 'Newbie Item: No Grade - (Event)', 'false', 'none', '1', 'stackable', 'paper', 'none', '-1', '-1', '0', '0', 'true', 'true', 'true', 'true', '7777-1;', 'false'); <!-- 7777-1, это айди и лвл нашего скила который будет использовать наш итем --> Ну и не забываем добавлять новый ID итема в .DAT файлы клиентской части (если вы использовали новый добавленый итем)
-
помогло! большое спасибо
-
Непомогло....теперь ваще 0 реакции(