Перейти к содержанию

dislike

Постоялец
  • Публикаций

    561
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент dislike

  1. В таблице дроплист смотри. Там последняя колонка обычно отвечает за категорию.
  2. Весь дроп лист разбивается по категориям. Вещи которые рейтуются, не рейтуются и спойл. Так по идее должно быть на всех сборках. Узнавай какая категория за что отвечает и устанавливай "не рейтуется".
  3. Оу нет, это не ко мне. Копай похожее на RaidBossInstance в моделях или же MonsterInstance где как раз и логично всунуть понятие о мобах чампионов.
  4. Я думаю не проблема сделать, создать ещё один лист куда добавлять только отсортированных игроков. Map<String, String> ips = new HashMap<String, String>(); int count = 0; int need = 0; //проверка на твинков for(Player p : clan.getOnlineMembers(0)) { if(p.getLevel() >= 80 && p.getHoursInGame() >= 2) { count++; ips.put(p.getIP(), p.getIP()); } } if(count != ips.size()) return false;
  5. dislike

    Приз Для Особо Умных

    Да, это только первый пароль, как я понимаю, остальное внутри ?
  6. dislike

    Проблема Прыжки

    Эм... Качаешь геодату(файлики с рзарешением .l2j), заливаешь их в папку geodata(она либо в папке data, либо в корневой папке гейм сервера), в конфиге с аналогичным именем включаешь саму подгрузку геодаты Если совсем всё плохо, то пиши по контактам в профиле, желательно в скайп
  7. dislike

    Проблема Прыжки

    Поставить геодату, нет ?
  8. Сборка гринда
  9. dislike

    Ghtweb Подскажите

    Тем что код открыт, и ты можешь быть уверенным , что никаких сюрпризов там нет. Особо по функционалу она не уступает. Шаблоны спкойно адаптирются со стресовских.
  10. dislike

    Агрр Мобов

    Дело не в агре, а в социальности. В бд должно быть что то типо этого(или фракция или клан) <faction name="pirate_clan" range="300"/>
  11. dislike

    Манор

    <skill id="2097" levels="3" name="Sowing"> Вроде как в скиле изменяется
  12. У кого там что не запускается? Могли бы вначале в пм отписать, если есть проблемы!
  13. Неплохая дота, интересно смотреть
  14. Буду через доту смотреть
  15. В 21 00 же, не ? Я за ньюби
  16. Возьму арены от оли для начала, они похожи от хф.
  17. В скриптах основное классы оставить, но без вмешательств в ядро не выйдет.
  18. Java. Активное использование баз данных. Понятное дело, что потребуется много времени, чтобы довести все до ума.
  19. Она не нужна, сделайте свою кнопку, где вам удобно. Байпас выше
  20. Хочу сделать аналог арены с world of warcraft. Суть такова, что игроки смогут сами регистрировать свою комманду, выигрывая в боях, будут повышать свой рейтинг. Хочу реализовать саму арену на уровне скриптов , без вмешательства в ядро. Вопрос, стоит ли вообще парится, будет ли кому то интересно?
  21. К нпц легко привязать scripts/model onBypassFeedback как аналог onBypassCommand в кб
  22. if(need != realOnline) замените на if(need > realOnline) Описался
  23. Версия 1.1

    496 раз скачали

    Большинство админов на своих серверах проводят акцию "бонус переходящим кланам", и наверное многие согласятся, что выдача бонуса в виде клан репутации и поднятия уровня не всегда удобна. То клан не может собраться, то администрация занята. Так вот, этот скрипт поможет справится с этими проблемами. Всё что требуется от администрации, это заполнить таблицу в базе(bbs_clanbonus), где name - название клана players_count - количество требуемых игроков в онлайне для получения бонуса reward_lvl - уровень клана reward_rep - количество клан репутации, которая будет выдана клану Как только игроки соберутся, клан лидеру будет достаточно нажать всего на одну кнопку, и, если все условия соблюдены, клан получает бонус. В скрипте имеется нехитрый механизм проверки на твинков по ip. Байпас для кнопки: bypass _bbsclanbonus Скрипт подходит под любую оверподобную сборку. Если хотите ставить на лайф сервер, то предварительно протестируйте.

    Бесплатный

×
×
  • Создать...