-
Публикаций
103 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Кастиэль
-
Ребят, я спрашиваю именно через DevMode. (Почему именно DevMode? Потому что файлы, такие как нпсгрп и нпцнейм - закриптованы) Видимо нельзя узнать ID Npc...
-
Вопрос поставлен максимально понятно для любого. Почему же тогда вы не поняли? Вот это уже другой вопрос. Возможно вы просто не увидели раздел форума, в котором я этот топик создал, ну или вопрос не прочитали, а может и вовсе пост набить решили.
-
Я просто поражаюсь... Неужели я попросил узнать ID выделенного NPC на игровом сервере? В том то и дело, что нет. Я спросил как при помощи DevMod'a в клиенте узнать ID Npc, а не при помощи игрового сервера. facepalm
-
Можно ли при помощи Dev Mod'а в клиенте узнать ID Npc?
-
Что за ерунда? Делал в этом году, лично. Спросили зачем нужен, сколько в системе webmoney и спросили заплатил ли я. Дали бумажки на подпись. Всё...
-
Не хватает оперативки, либо выруби программы и оставь 2 гига свободных, либо уменьши -Xmx2000m (например на -Xmx1G, будет кушать 1гиг, но не думаю, что хватит для запуска самого процесса)
-
Купил наполнение форума 2 уровня. Выполнил добросовестно.
-
В требованиях Stress Web'а есть требование к хостингу: ionCube PHP Loader v4.0.х (Скачать Loader с сайта разработчика) — без него при запуске страниц любых вы увидите йероглифы/набор символов) Источник: официальный сайт стрессвеба, вкладка "Требования к хостингу".
-
У меня на проекте стоит данная защита. Не могу сказать ничего плохого, я же являюсь "тестером" данной защиты. В общении человек очень приятен, на проблемы же реагирует сразу(в принципе и решает их примерно с такой же скоростью). Ну и также хочу добавить, что улучшение защиты является его приоритетной задачей. Человек старается и у него постепенно получается.
-
прочее Помощь с Eclipse .... или как чайнику воткнуть дичь
тема ответил Кастиэль в теме Программирование
Мне одному NetBeans больше всего нравится?) По мне, так очень удобно -
Java HotSpot™ Client VM warning: ignoring option PermSize=144m; support was removed in 8.0 Java HotSpot™ Client VM warning: ignoring option MaxPermSize=144m; support was removed in 8.0 Эти функции были убраны в java выше 8,0 Could not reserve enough space for 3145728KB object heap Не получилось выделить память в 3145 мб, рекомендую файл "название".bat(ну или .sh, если у тебя linux) изменить текстовым редактором, убрать там строки PermSize=144m и MaxPermSize=144m, затем дописать -Xmx2G (это позволит максимально выделить 2 ГБ для java, можете указать ниже, либо выше. Так же можно указать в мегабайтах, для этого используйте -Xmx2048MB, это тоже 2 ГБ, только в мегабайтах)
-
Неужели у него нету вывода в конфиг? Попробуйте без вырезания его просто выключить в конфигах(если файла конфига нет, вы можете его реализовать). Это предложение конечно не идеальное, но если вырезать не получится, можете этим воспользоваться.
-
На других сборках нормально показывает(мобиус, помоему). P.S. Забыл указать выше, хроники Lindvior
-
Подскажите, пожалуйста, какой из пакетов отвечает за отображение этих бафов(а точнее их времени) :
-
latin1 стоит кодировка. На uft-8 поменяйте
-
Мой Игроков Начинаются одинаково. У меня останавливается, входит в условие if (*(unsigned int*) currVMT == AddNetworkQueue), а у игроков нет. Но вот вопрос, почему!?
-
Windows 7 у всех, кажется. На ботов там реакция другая. В логах пишет другое. А (3), которая пишется в логах только в участке кода (тот что я писал выше) указывается. Еще кстати факт : Нашел игрока с клиентом хф, поменял hEngine + на hf'ский и пустило. Логинило на мой сервер, кикнуло из-за ревизии. Ладно, если бы я не правильно hEngine + линдвиоровсий набрал, но я могу зайти!!!! могу черт побери!!!(извините, 2й день топчусь на одном и том же месте). Не понимаю в чем проблема, уже все испробовал, даже visual c++ просил установить, directx и framework обновить. Нет, все равно, не пускает дальше лого. Ах да, еще пробовал им dsetup на локал давать, тоже не пускает(а я именно с него и начинал тестировать защиту).
-
Вы хоть первый пост прочитали? У меня все прекрасно на компьютерах запускается. Без патча не пускает. HWID определяет. Если забанен - не пускает. Клиент часть и сервер часть настроены. Защита не идеальная, и как Akumu говорил, что от защиты там только название, но все таки бесплатно. Я не понимаю, почему других не пускает. Пробовали даже клиент скачать точь в точь как у меня, все равно не хочет. Уже второй день сижу думаю, все выискиваю где же подвох. И Повторюсь овер 100500 раз, защита у меня на 2х компах(разных -1 ноут, другой комп) работает!!!, у игроков нет(Какая ошибка вылезает см пост выше, запускаю НЕ на локалхост, а на купленный сервер).
-
Все что есть в логах, это 3, больше ничего(я уже писал в 1м посте). Из исходов предоставляю кусок кода, который за них отвечает(он так же есть в шаре) : unsigned int GetSendPacketAddress(void) { HMODULE hEngine = LoadLibraryA("engine.dll"); unsigned int startVMT = (unsigned int) hEngine + спрятал, на всяк случай; unsigned int AddNetworkQueue = (unsigned int) GetProcAddress(hEngine, "?AddNetworkQueue@UNetworkHandler@@UAEHPAUNetworkPacket@@@Z"); unsigned int currVMT = startVMT; if (AddNetworkQueue == 0) { ErrorExit("2"); return 0; } while (true) { if (*(unsigned int*) currVMT == AddNetworkQueue) { return *(unsigned int*) (currVMT - 0xA4); } currVMT++; if (currVMT - startVMT > 50000) { ErrorExit("3"); return 0; } } ErrorExit("4"); return 0; }
-
Реализовал эту защиту на линдвиоре(исходы GodWorld), сделал патч. Захожу сам - все нормально, защита грузится, коннектится. С игроками же ситуация вышла не очень такая интересная, у всех дальше загрузки лого не идет, в логах появляется 3. Это означает что hEngine + "скрыто" не подошло. Но вот в чем самое интересное - у меня клиент запускается и запускается на моем втором компьютере, а у других нет(человек 5 тестило). В чем может быть соль? У всех одинаковая папка system. Я даже у себя удалил лишние папки system и скачал ту, на которую давал ссылку игрокам.
-
Ну максимум 300 человек. Максимум Конечно хочется больше, но да, максимум
-
Я забыл указать, мне нужно для игрового сервера(не только для сайта). А прочитав, то что вы скинули я лишь узнать что такое облачный хостинг и в чем ему преимущество перед НЕ облачным хостингом(в том что у него защита и доступность лучше, я же надеюсь правильно понял? ). И еще возник такой вопрос, есть ли смысл покупать VPS SSD на легкий сервер(не рассчитанный на большой онлайн)?
-
Возник такой вопрос, в чем отличие VPS SSD от VPS CLOUD у Ovh? Самое интересное VPS SSD стоит максиму 12 евро, а VPS CLOUD в 2-3 раза дороже. Я не понимаю в чем различие, если кто знает, подскажите, пожалуйста.
-
После сравнивания 2х больших файлов нужно, чтобы те строки, которые отстутсвтуют в главном файле(который больше), добавились в тот, который меньше. Плагин Compare есть...
-
Упс, точно, про дебаффы вообще не подумал