Перейти к содержанию

adren

Пользователи
  • Публикаций

    109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент adren

  1. хм, кстати, в транке были только папки датапак и геймсервер, подумал изменили схему запуска лс и гс. в папке геймсервер -> dist -> лежат файлы запуска ЛС и ГС. Скопировал из другой сборки фрозенов ЛС и кинул в корень сервера. Запустил - работает, но. Теперь такая же ошибка с ГС) Что я изначально сделал не так?)
  2. Скачал через черепаху новую ревизию фрозенов, установил в бд, все файлы настроил, но логин не запускается ЛС: Чем лечить?
  3. при попытке скомпилировать (Run as -> ant) выкидывает ошибку: Build failed. Unable to find an ant to run.
  4. вот я и не могу найти в еклипсе кнопку Compile
  5. Собственно, хочу погрузиться в яву и всё-таки выучить пару основ. Для примера разберу то, что делаю я. Удаляем копирайты из сервера в ядре. Открываю через еклипс файл Enterworld.java, меняю строчки. Сохраняю. Но копирайты не пропадают. Чую задним местом, что слишком уж легко всё было. И, естественно, не работает) Я так понимаю, что файл enterworld.java нужно было сначала декомпилировать, потом изменить, а потом компилировать обратно?
  6. При запуске окна посередине у нас красуется окно ввода логина и пароля, а внизу копирайты л2. Как эти копирайты поменять? Какой файл? Что-то перерыл уже всё..
  7. мм.. как переписать нпцгруп под себя? в моем клиенте такой нпц груп tag class mesh cnt_tex1 tex1[0] tex1[1] tex1[2] tex1[3] tex1[4] cnt_tex2 tex1[0] tex1[1] cnt_dtab1 dtab1[0] dtab1[1] dtab1[2] dtab1[3] dtab1[4] dtab1[5] dtab1[6] dtab1[7] dtab1[8] dtab1[9] dtab1[10] dtab1[11] dtab1[12] dtab1[13] dtab1[14] dtab1[15] dtab1[16] dtab1[17] dtab1[18] dtab1[19] dtab1[20] dtab1[21] dtab1[22] dtab1[23] dtab1[24] dtab1[25] npc_speed unk0_cnt unk0_tab cnt_snd1 snd1[0] snd1[1] snd1[2] cnt_snd2 snd2[0] snd2[1] snd2[2] snd2[3] snd2[4] cnt_snd3 snd3[0] snd3[1] snd3[2] rb_effect_on rb_effect rb_effect_fl unk1_cnt unk1_tab[0] unk1_tab[1] unk1_tab[2] unk1_tab[3] unk1_tab[4] effect UNK_2 sound_rad sound_vol sound_rnd quest_be class_lim_? а в патче еще присутствует unk1_tab[5] unk1_tab[6] unk1_tab[7] буду благодарен )
×
×
  • Создать...