Перейти к содержанию

bodyan2011

Заблокирован
  • Публикаций

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент bodyan2011

  1. Согласен, в терлионе куча багов. Бери лучше люцеру.
  2. Если хочешь, чтобы просто статы без скилла добавлялись, то прописывай эти статы в самом сете. + Как-то надо поставить ограничение, чтобы статы давались ТОЛЬКО при полном эквипе сета.
  3. Если англ клиент или переведенный неофициальный, добавляешь этот скилл в skillgrp.dat(это иконка и все прочее, делай по примеру скилла другого сета) и skillname-e.dat(это название и описание). В принципе могу тебе и показать тут как, но тогда скинь ID скилла.
  4. http://l2-scripts.ru (не реклама). Думаю скрипты неплохи.
  5. В хрониках Таути(думаю и вообще ГоД) не сохраняются файлы типа skillname-ru.dat , skillgrp.dat. А в ИТ сохраняются.
  6. В некоторых сборках такой таблицы может и не быть, но есть аналогичный xml файл.
  7. Infinity - это бред, из фришек лучше бери dev-world. Можно было взять и эклипс, если бы не был зашифрован датапак.
  8. Можно мне в лс ссылку декомпила или самой сдекомпиленной сборки? Буду благодарен. Просто пока в яве не очень. Только датапак, Невнимательно прочитал, извиняюсь) Но все же, если есть декомпил... =)
  9. Да лучше уже над исходами поработаю. Там хоть ошибок меньше)
  10. -=~.Sta{R}.~=- - Твин кика?
  11. bodyan2011

    Помогите Sql

    У тебя вроде все правильно: INSERT INTO `armorsets` VALUES ('id', 'chest', 'legs', 'head', 'gloves', 'feet', 'skill', 'shield', 'shield_skill_id', 'enchant6skill') id - это id сета chest/legs/head/gloves/feet - это части сета, тело/ноги/голова/руки/ноги соответственно skill - скилл сета shield и shield_skill_id - щит и его скилл соответственно (если нет щита, значения равны 0) enchant6skill - скилл при улучшении брони(на 6 если не ошибаюсь).
  12. bodyan2011

    [Manual] Работа с нпц L2p

    Просто превосходный мануал!
  13. bodyan2011

    Срочный Help

    Если я не ошибаюсь, при декомпиле теряются все строки на подобии if и then. А переписывать заново вряд ли он мастер))
  14. ++ Бери лучше другую сборку. L2jserver, l2j-dev, lasteam. Помогайте. еще примеры хорошие давайте
  15. Неграмотность, прекрати! Что ты делаешь? Пхахах!
  16. bodyan2011

    Срочный Help

    Без исходов никак.
  17. bodyan2011

    Html

    Тогда он ничего открывать не будет просто напросто
  18. bodyan2011

    Html

    2 вариант получше будет
  19. bodyan2011

    Дроп

    Может нужно в таблицу droplist добавить.а?
  20. <item id='9350' name="Donate Tattoo"> <for> <add val='418' order='0x10' stat='pDef'/> <add val='600' order='0x10' stat='accCombat'/> <mul val='2.00' order='0x30' stat='pAtkSpd'/> <mul val='1.30' order='0x30' stat='pAtk'/> <mul val='2.00' order='0x30' stat='rCrit'/> <mul val='2.00' order='0x30' stat='maxHp'/> <add val='14000' order='0x40' stat='maxMp'/> <mul val='2.00' order='0x30' stat='mAtkSpd'/> <mul val='2.00' order='0x30' stat='mAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='rCrit'/> </for> </item> Только не пойму, у тебя вроде все норм. П.атака\м.атака умножается в 1.3\2 раза соответственно. Могу в принципе сделать плюс к статам, а не умножить: <item id='9350' name="Donate Tattoo"> <for> <add val='418' order='0x10' stat='pDef'/> <add val='600' order='0x10' stat='accCombat'/> <mul val='2.00' order='0x30' stat='pAtkSpd'/> <add val='50000' order='0x40' stat='pAtk'/> <!---Здесь, если че, сам поправишь---!> <mul val='2.00' order='0x30' stat='rCrit'/> <mul val='2.00' order='0x30' stat='maxHp'/> <add val='14000' order='0x40' stat='maxMp'/> <mul val='2.00' order='0x30' stat='mAtkSpd'/> <add val='100000' order='0x40' stat='mAtk'/> <!---Здесь тоже---!> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtkSpd'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='rCrit'/> </for> </item>
×
×
  • Создать...