Перейти к содержанию

bodyan2011

Заблокирован
  • Публикаций

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент bodyan2011

  1. bodyan2011

    Руна На Дроп

    Вот как этот стат на овероподобной сборке называется <set name="temporal" value="true"/> <set name="durability" value="240"/> 240 минут = 4 часа Смотрел по этому оружию id 20168.
  2. bodyan2011

    [Help][Core] Setlevel

    Тут скорей дело в setLevel(null, 85); Попробуй поэкспериментировать.
  3. bodyan2011

    [Help][Core] Setlevel

    Верни обратно те 100 лвлов. ALT_MAX_LEVEL - это та функция в конфиге, кототрая позволяет выбирать максимальный уровень персонажа. То есть, если у тебя есть только 0 и 85, то кроме этих чисел ты не сможешь ничего больше поставить.
  4. Были бы руки...Нашел исходы ПакетСамурая, но че там пилить я хз.
  5. Да, и дабы не создавать кучу тем, можете подсказать, где найти снифер под Glory Days/Tauti?
  6. Спасибо всем, немного по-другому решил. Прошелся по магазинам и нашел один такой мультиселл, а в нем: <config showall="false"/>
  7. спасибо, сейчас попробуем.
  8. Как сделать такой мультиселл, чтобы product_id отображался только при наличии всех предметов ingridient_id?
  9. Попробуй так: <effect name="Stun" time="9" val="0" effectType="STUN"/>
  10. bodyan2011

    Skill

    Ну вот допустим на примере кэнсела: <skill id="1056" levels="12" name="Cancellation"> <!-- Fixed by L2Emu-RT --> <table name="#mpConsume_Init"> 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> <table name="#mpConsume"> 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#magicLvl"> 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="25"/> <!-- Это шанс прохождения кенсела. --> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="120000"/> <set name="hitTime" val="6000"/> <set name="skillType" val="CANCEL"/> <set name="isDebuf" val="true"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="600"/> <set name="effectRange" val="1100"/> <set name="negateStats" val="BUFF"/> <set name="maxNegated" val="5"/> <!-- вот это максимальное количество отменяемых баффов.--> </skill> Делал по люцере IT.
  11. А ну если 3д копирайты, то да) Проверь, может таких итемов нету. Пишет ProducrId ERROR, то есть тот итем, который покупается не найден. Либо в итемах допущены ошибки и они просто-напросто не грузятся.
  12. Да у меня самого есть 85) Ладно, стащу со скриптов)
  13. Можешь кинуть архивчик со статами в лс?
  14. По оли не знаю, но если и есть какие-то ошибки, то что мешает их исправить при помощи исходов?
  15. Народ! Поделитесь ссылочками, где есть: 1. Точные статы сумонов по GoD; 2. base статы классов (не только STR, MEN и т.п., но и еще baserCrit, basemAtk и т.п.) 3. Статы пушек + какой скилл к нему идет. Я знаю, что можно и без этого можно обойтись, но ведь легче уже опираться на проверенную инфу)
  16. Попробуй поменять LoginHost = 127.0.0.1 - на свой IP. Если не поможет, то открой порт 7777 или поменяй на другой, который открыт.
  17. На ксла2 еще больше агрошколы. А по теме, на фрозенах много проектов шаровых есть. Недостающее можно вытянуть, а остальное самому править. В принципе, у них датапак не очень, править нужно многовато.
  18. spawn_list по-моему. Может быть таблице или xml-файле, как сказал Ora .
  19. Неправильный ответ. Правильный ответ Правильный, но неполный ответ)
  20. Google Search>>>Adobe Photoshop CS* торрент + руки для фотошопа * - Версию сам выберешь)
  21. bodyan2011

    Помогите

    Я обычно мускул устанавливаю с кодировкой UTF-8. Тебе надо всю базу так перекодировать.
  22. Делай по примеру другого армора. Что-то у тебя неправильно введено.
×
×
  • Создать...