Перейти к содержанию

bodyan2011

Заблокирован
  • Публикаций

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент bodyan2011

  1. bodyan2011

    Actions В Ядре

    Рашен, в каком пакете лежит то? Эм, нет, не музыку) Это так, пример привел. Я хочу запилить в админку абнормалы) в нпс запихнуть смог, а в админку хз где искать.
  2. bodyan2011

    Корона Замка

    Gameserver/data/scripts, там если есть папка npc, ищешь в ней нужный нпц-инстанс (не знаю, как в ит называется; можно попросматривать каждый и смотреть по главному открываемому htm файлу. В этом ява(или питон, хз как в ит) файле делаешь так, как сказал гайкотсу и вуаля) а вообще, возьми со сборки, которая работает, так намного проще.
  3. bodyan2011

    Actions В Ядре

    Исходы ребы
  4. bodyan2011

    Actions В Ядре

    Допустим у нас есть админка Где можно найти bypass -h admin_play_sound в ядре?
  5. Сначала учи яву: Герберт Шилдт Java.Полное Руководство 8-е издание. Потом изучай серверную(изучай структуру классов, запоминай импорты и где что находится) и клиентскую часть(просматривай файлы из папки систем, там много интересного, да и в редактировании исходов пригодится, без этого никак).
  6. bodyan2011

    Lindvior Npc

    Да я знаю) Ладно, посмотрю позже нпс)
  7. Еще можно сделать на подобии скилла Посох Злых Духов - Благословение Тела(скилл СА). Тут схожий вариант. При использовании усиления на цель есть шанс использования Благословение Тела на цель. Можно по этому скиллу делать другие)
  8. Уу, если ты хочешь сделать, чтобы у каждого скилла был свой дополнительный скилл(определенный), то тут даже не нужно помощи в ядре) НО большая работа по датапаку в статах. В любом случае, смотришь какой-то триггерный скилл (к примеру скилл 784, у которого вызывается триггер скилл при получении повреждений) и по нему добавляешь в каждый желаемый скилл триггер. Триггер типы можешь посмотреть в ядре(если не ошибаюсь, gameserver/stats/triggers/TriggerType.java). Там будет перечисление, значения которого отвечают за причину вызова триггера. ADD - если указан этот параметр, то триггер-скилл юзнется при добавлении первого скилла в бафф лист, ATTACK - при атаке, RECEIVE_DAMAGE - при получении урона ну и т.д. Но предупрежу сразу, что данный метод работает не совсем так, как ты задумал) Если хочешь, чтобы гг использовал один скилл на противника и тут же начал использовать другой, то это в ядре. Нужно править все методы, касающиеся использования скиллов.
  9. bodyan2011

    Lindvior Npc

    мне советовали пакетсамурай, но я надеялся на что-то уже готовенькое Не охота возиться с самураем)
  10. bodyan2011

    Lindvior Npc

    Эм, а из тех, которые можно скачать?
  11. Ты хочешь для всех активных скиллов дополнительный скилл прилепить или только для некоторых? Если для некоторых, то это можно сделать через триггер(при добавлении первого скилла в бафф-лист, ADD) Если для всех, то это нужно смотреть скорей в пакетах (может еще в дополнительных классах).
  12. bodyan2011

    Lindvior Npc

    поделись статами самонов (Кровавая пантера, самоны темных, светлых и людей) Кстати, на счет снифера, какой лучше?
  13. bodyan2011

    Лимит Атаки

    в конфигах поменять значение или убрать вывод в конфиги с ядра.
  14. bodyan2011

    Добавление Itema

    Эм, а вместо "//admin", "//create_item ID количество" пробовал?
  15. Либо что-то с АИ Королевы Муравьев или что-то потрепано в xml`ке.
  16. bodyan2011

    .dat Файл

    optiondata_client это.
  17. Ты сначала найди этот пакет в L2GamePacketHandler (case 69 или case 0x45), а там уже у тебя будет показано название пакета, ибо возможно он у тебя по-другому называется.
  18. bodyan2011

    Установка Windows

    Всем спасибо за ответы, но увы дело было в БИОСе) Потрепались файлы, пришлось идти к мастеру и перебивать биос) Но все равно, всем +
  19. bodyan2011

    Установка Windows

    Жесткий диск, который в системе разделен на 2 локальных диска 37 и 450 гб~
  20. bodyan2011

    Установка Windows

    Спасибо сейчас попробую)
×
×
  • Создать...