-
Публикаций
450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент bodyan2011
-
Рашен, в каком пакете лежит то? Эм, нет, не музыку) Это так, пример привел. Я хочу запилить в админку абнормалы) в нпс запихнуть смог, а в админку хз где искать.
-
Gameserver/data/scripts, там если есть папка npc, ищешь в ней нужный нпц-инстанс (не знаю, как в ит называется; можно попросматривать каждый и смотреть по главному открываемому htm файлу. В этом ява(или питон, хз как в ит) файле делаешь так, как сказал гайкотсу и вуаля) а вообще, возьми со сборки, которая работает, так намного проще.
-
Допустим у нас есть админка Где можно найти bypass -h admin_play_sound в ядре?
-
клоуз тему, решили.
-
какой ID?
-
Есть эффект DispelEffects(кенсел):
-
Сначала учи яву: Герберт Шилдт Java.Полное Руководство 8-е издание. Потом изучай серверную(изучай структуру классов, запоминай импорты и где что находится) и клиентскую часть(просматривай файлы из папки систем, там много интересного, да и в редактировании исходов пригодится, без этого никак).
-
Да я знаю) Ладно, посмотрю позже нпс)
-
Еще можно сделать на подобии скилла Посох Злых Духов - Благословение Тела(скилл СА). Тут схожий вариант. При использовании усиления на цель есть шанс использования Благословение Тела на цель. Можно по этому скиллу делать другие)
-
Уу, если ты хочешь сделать, чтобы у каждого скилла был свой дополнительный скилл(определенный), то тут даже не нужно помощи в ядре) НО большая работа по датапаку в статах. В любом случае, смотришь какой-то триггерный скилл (к примеру скилл 784, у которого вызывается триггер скилл при получении повреждений) и по нему добавляешь в каждый желаемый скилл триггер. Триггер типы можешь посмотреть в ядре(если не ошибаюсь, gameserver/stats/triggers/TriggerType.java). Там будет перечисление, значения которого отвечают за причину вызова триггера. ADD - если указан этот параметр, то триггер-скилл юзнется при добавлении первого скилла в бафф лист, ATTACK - при атаке, RECEIVE_DAMAGE - при получении урона ну и т.д. Но предупрежу сразу, что данный метод работает не совсем так, как ты задумал) Если хочешь, чтобы гг использовал один скилл на противника и тут же начал использовать другой, то это в ядре. Нужно править все методы, касающиеся использования скиллов.
-
мне советовали пакетсамурай, но я надеялся на что-то уже готовенькое Не охота возиться с самураем)
-
Ты хочешь для всех активных скиллов дополнительный скилл прилепить или только для некоторых? Если для некоторых, то это можно сделать через триггер(при добавлении первого скилла в бафф-лист, ADD) Если для всех, то это нужно смотреть скорей в пакетах (может еще в дополнительных классах).
-
поделись статами самонов (Кровавая пантера, самоны темных, светлых и людей) Кстати, на счет снифера, какой лучше?
-
в конфигах поменять значение или убрать вывод в конфиги с ядра.
-
Эм, а вместо "//admin", "//create_item ID количество" пробовал?
-
Ап, перезалейте кто-то.
-
Либо что-то с АИ Королевы Муравьев или что-то потрепано в xml`ке.
-
Ты сначала найди этот пакет в L2GamePacketHandler (case 69 или case 0x45), а там уже у тебя будет показано название пакета, ибо возможно он у тебя по-другому называется.
-
Апни ссылку, пожалуйста)
-
Всем спасибо за ответы, но увы дело было в БИОСе) Потрепались файлы, пришлось идти к мастеру и перебивать биос) Но все равно, всем +
-
Жесткий диск, который в системе разделен на 2 локальных диска 37 и 450 гб~