Перейти к содержанию

Ромашка

Постоялец
  • Публикаций

    922
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Ромашка

  1. прикинь 500 онлайна поднимали месяца два назад вложив в рекламу около 10000 рублей) уметь надо
  2. На нормальных сборках если прокси забивают сервак заработает как его отпустит. А тут помогает только рр. На последнем открытии прокси не было вообще, ситуация была та же. А ещё я подозреваю почему у других клиентов проблем не было, если взять дедик на 32 ГБ то да проблем нет. Но это не нормально когда тачка с 12гб оперы не тянет онлайн 100рыл.
  3. откуда такие выводы?приведите хоть 1 пример,что там работает не так?
  4. Ид меньше делай для новых скилов. Например 9000.
  5. Ромашка

    Lucera 3 VIP Buffer

    Это уже дизу пиши,я думаю класс бафера не поддерживает,покупку/продажу.
  6. Ромашка

    Общая информация

    не ужели на х10 нет проблем?
  7. Есть моб Breca orc overlord Который кидает на себя Ultimate Buff. Проблема в том что он налаживает его сразу как только его атакуешь,а должен когда его хп остается на 20-30%. Вот сам скил,подскажите что добавить. <skill id="4318" levels="1" name="Ultimate Buff"> <set name="magicLevel" val="60" /> <set name="power" val="0.0" /> <set name="mpConsume2" val="50" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="hitTime" val="1800" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="-1" /> <for> <effect count="1" name="Buff" time="15" val="0"> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.83" /> <add order="0x40" stat="accCombat" val="4" /> <add order="0x40" stat="rEvas" val="4" /> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.83" /> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.33" /> <mul order="0x30" stat="rCrit" val="1.3" /> <mul order="0x30" stat="mDef" val="5" /> </effect> </for> </skill>
  8. Ромашка

    L2ET 2.8.6 [Interlude]

    Че то вообще Найк исчез.
  9. На хрониках interlude должна давать дебаф атакующему?
  10. Вообще язапутался что-то.Везде по разному написано о их статах.
  11. Нет.Если посмотреть даже на тот скил который вы скинули он не верный. http://boards.lineage2.com/showthread.php?t=156287 - Вот,тут сказано что каждая броня налаживает дебаф с шансом 80%
  12. У меня стоит interlude исходы люцеры. l2jgroot
  13. У меня вообще нету файла со скилами 5607. Что у вас сборка?
  14. Разве триггеры не лежат в ядре?
  15. Я сначала проверил сам. И они действительно не работают. Я вижу что выведен тригер,но он не работает.
  16. Там есть строчка про триггеры,но как я понимаю они не работают.
  17. Это статы брони,естественно там будет стоять self. Но у апеллы должен налаживаться на противника дебаф. Шанс на дебафф атакующего 80%, если урон больше 50 Дебафф: Slow (Понижает скорость бега) А он не работает.
  18. Вообщем проблема в том что не работают дебафы от апеллы.Вот сам скил: <skill id="3609" levels="2" name="Apella Light Armor Set"> <table name="#maxCP"> 1035 1116 </table> <table name="#level"> 1 2 </table> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="triggeredId" val="5607"/> <set name="triggeredLevel" val="#level"/> <set name="bestowTriggered" val="true"/> <for> <add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCP"/> <mul order="0x30" stat="regCp" val="1.4"/> <mul order="0x30" stat="lostExpPvp" val="0.7"/> <!-- Retail value needed --> </for> Как можно исправить.Можно ли не залезая в ядро,дописать в этом скиле наложение дебафа.
  19. Спасибо) я знал что на подобие заточек,но думал может есть у кого готовое)
  20. нашёл мобов в базе. Они есть в сборке,но их нету в Спаун листе))
  21. Моб Fallen orc shaman не превращается в тигра,оббегал всю локацию. Подскажите где смотреть? Сборка грута.
  22. Подскажите запрос,чтобы все книжки и амулеты стали стопковые.
×
×
  • Создать...