-
Публикаций
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3 -
Отзывы
0%
Сообщения, опубликованные Matrix
-
-
-
Попробуй в ExternalHostname натроек геймсервера тоже фигани IP-адрес интерфейса Hamachi (исходя из того что я встречал в исходах, этот параметр нельзя оставлять пустым)
-
У меня даже исходов этой штуки не осталосьСсылка битая! Поделитесь у кого есть данная прога
Но вот: HTMLTester.zip накидал на скорую руку
-
Также без проблем справляется с l2.ini, user.ini, *.int и прочими файлами. Немного долго пакует 413, надеюсь в следующих версиях поправлю этот недочет!Очень удобно раскодировать файлы из папки l2text.
-
-
В шаре имеется версия 5.2 отвязанная от ников, без кийгена, без DLL без танцов с бубном
-
Название: mxencdec - Encoder/Decoder for Lineage 2 files.
Добавил: Matrix
Добавлен: 27 Sep 2017
Категория: Прочее
Автор: Matrix
Программа для шифровки/дешифровки файлов Lineage 2.
Поддерживаемые типы файлов: bmp, dat, htm, ini, int, ogg, u*, xdat.
Поддерживаемые хедеры: 111, 120, 121, 211, 212, 413 (реализована поддержка обоих ключей NCSoft(только расшифровка), DStuff(шифровка/дешифровка))
Программа делалась для себя! Распространяется на условиях "КАК ЕСТЬ" ни каких гарантий не даю!
Принцип работы программы схож с l2encdec, только все действия определяются автоматически.
Принцип работы: Перетаскиваем мышкой файл, который нужно обработать на иконку программы mxencdec, а дальше всё сделается само)
Вирустотал (для параноиков): virustotal
Если найдете баги, ошибки в процессе эксплуатации - пишите мне, не стесняйтесь! Всё поправимо
- 9
-
Это хайфайв патч, 273 протокол. Просто измененный интерфейс. Делал когдато такой патч для ИЛа, подводных камней куча (начиная с зеленых крыш, исчезающих зданий и заканчивая критами в самых неожиданных местах). Чтоб подключиться к своему серверу, замените файл l2.ini на чистый l2.ini от хайфайв и в нем уже правьте IP. Сервер должен быть ХФ, про ИЛ забудьте!
-
За "язык карты" в игре в папке систем отвечает файл localization.ini. А точнее в нём всеголишь указан путь, откуда подтягивать карту для определенного языка. Сами же карты лежат в папке систекстурес в файлах L2Font-e.utx, L2Font-ru.utx, L2Font-k.utx и т.д.
Пример для английского языка:
[English]
English_Code=e
...
English_Minimap=L2Font-e.Minimap.worldmap
...
English_TownMap=L2Font-e.TownMap
...- 1
-
Чтобы убрать эту лабуду нужно переделать(сделать) новый pool DBCP.
Делать и отлаживать новый пул - это бред! А вывод стандартного c3p0 можно выключить. Достаточно в конфигах создать файл log.properties и добавить туда строчку:
com.mchange.v2.level = WARNING или com.mchange.v2.level = OFF
-
В конфигах сервера пропиши URL = jdbc:mysql://localhost/имя_базы?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8 и при создании базы задай ей кодировку по умолчанию UTF-8
- 1
-
В идиале я предлогаю захукать функцию ?Render@FPlayerSceneNode@@UAEXPAVFRenderInterface@@@Z из engine.dll и после вызова настоящей функции вставить ShowSplash = false; тогда сплешка будет исчезать как только прорисуется самая первая сцена. Если мне не изменяет память она что в ц4 что в иле что в хф - везде одинаковая, такчто проблем я думаю не должно возникнуть. Как это дело захукать разбирайтесь из исходов фтгуарда (ргуарда и прочих вариаций).
-
Нашел оригинальную шару. Там архив качается свободно, но он под паролем. А чтоб пароль узнать - нужно разгадать бред, который придумал автор шары. Вообщем ничего сложного, я минут за 5 его добыл)что за квест?
-
Ок, добавлю обязательно!А где мой любимый "Радио Шансон" ?
Это всеголишь пример того что можно сделать, поэтому именно в этом файле и собрал.dsetup файл ..печаль. все защиты этот файл юзают.
Потоки можно добавлять в отдельном конфиге + запоминается последняя выбранная станция и громкость.чтоб добавлять можно было самому в конфиге потоки радиостанций)))
Сурсы пока придержу для себя! А вообще за основу взята таже bass.dll, исходы я выкладывал, а интерфейс накрутить - не такаяуж и проблема. Мне чтоб в клиенте чуток разобраться понадобилось меньше недели)Можно по фану, сурсы если дадут - поглядим.
-
Пример реализации радио, на основе данного исходного кода: (ТЫК)
Проверять только на чистом патче, клиент High Five!
После включения клиента надо тыкнуть Ctrl+R- 2
-
Версия для High Five (https://yadi.sk/d/5VV6okzJfsv7z)
Делал я, работает несколько подругому, но принцип тотже.
Установка: закидываем dsetup.dll и data.html в папку system, включаем клиент, редактируем data.html.
Логиниться никуда ненадо - окно будет отображаться сразуже как включится клиент
-
Сервера изначально поддерживают юникод (и русский язык соответственно). А вот чтобы в клиенте можно было писать русскими буквами, нужно патчить nwindow.dll. Там насколько я помню нужно найти все объекты в которые осуществляется ввод текста и сменить ТОЛЬКО У НИХ байт 7E на 75.
- 1
-
Попинаю пожалуй для начала лостворлд) Даже квестик прошел для получения пароля)))
-
Доброго времени суток, форумчане! Знаю что вопрос заезженный, но прогресс не стоит на месте! Всё меняется и сервера ЛАДВА не исключение! Вообщем внемлю к Вам за советом! В рамках "благотворительной акции" решил помочь с поднятием сервера (грубо говоря для локалки, с маленьким ~100 человек, онлайном)! Хроники High Five! Так вот, интересует меня, какие исходники лучше всего взять?! Интересует чтонить адэкватное, что можно спокойно дорабатывать + чтобы мало-мальски реализация контента High Five присутствовала! Буду рад линкам на СВНы, шары и Вашим советам
P.S: l2j не предлагать, в нем реализация скудная, а перепахивать и портировать на него квесты с тех же оверов как-то не очень хочется! Ибо проект бесплатный и без доната!
Заранее спасибо за понимание и Ваши советы!
-
Патчик в студию (папку систем из которой запускаете игру). Поржом вместе
-
да нет не тайна, всё в открытом доступе, как нибудь на досуге
И всётаки это походу так и останется тайной )
-
НЕ компилится, вот что пишет:4 IntelliSense: identifier "swprintf" is undefined3 IntelliSense: identifier "time" is undefinedFacepalm! Хоть чутьчуть то надо знать как кодить, прежде чем в исходники лезть!
#include <time.h>#include <iostream>- 2
-
я могу сделать окно в клиенте при комбинации клавиш, но функционала у него кроме как открыть его и закрыть не будет
Это я и с первого сообщения понял) Поделись примером кода! Или это "военная тайна"?
-
Можно, но этот вариант не будет работать при игре на весь экран.
Ахаха, я и забыл что ладву в полный экран играть можно )))) Обычно или окном делаю или псевдополноэкранку))
[Продам]Новые скиллы под Interlude
в Дополнения игрового клиента
Опубликовано
Просто поделился ссылкой Мне никто не мешает)