Перейти к содержанию

Matrix

Пользователи
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Отзывы

    0%

Весь контент Matrix

  1. Просто поделился ссылкой Мне никто не мешает)
  2. А тут мануал есть как халявно скиллы делать под интерлюд
  3. Попробуй в ExternalHostname натроек геймсервера тоже фигани IP-адрес интерфейса Hamachi (исходя из того что я встречал в исходах, этот параметр нельзя оставлять пустым)
  4. Matrix

    L2HtmlTester v1.0

    У меня даже исходов этой штуки не осталось Но вот: HTMLTester.zip накидал на скорую руку virustotal
  5. Также без проблем справляется с l2.ini, user.ini, *.int и прочими файлами. Немного долго пакует 413, надеюсь в следующих версиях поправлю этот недочет!
  6. Попробуй отсюда mega.nz
  7. В шаре имеется версия 5.2 отвязанная от ников, без кийгена, без DLL без танцов с бубном
  8. Название: mxencdec - Encoder/Decoder for Lineage 2 files. Добавил: Matrix Добавлен: 27 Sep 2017 Категория: Прочее Автор: Matrix Программа для шифровки/дешифровки файлов Lineage 2. Поддерживаемые типы файлов: bmp, dat, htm, ini, int, ogg, u*, xdat. Поддерживаемые хедеры: 111, 120, 121, 211, 212, 413 (реализована поддержка обоих ключей NCSoft(только расшифровка), DStuff(шифровка/дешифровка)) Программа делалась для себя! Распространяется на условиях "КАК ЕСТЬ" ни каких гарантий не даю! Принцип работы программы схож с l2encdec, только все действия определяются автоматически. Принцип работы: Перетаскиваем мышкой файл, который нужно обработать на иконку программы mxencdec, а дальше всё сделается само) Вирустотал (для параноиков): virustotal Если найдете баги, ошибки в процессе эксплуатации - пишите мне, не стесняйтесь! Всё поправимо Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  9. Версия 2.1

    585 раз скачали

    Программа для шифровки/дешифровки файлов Lineage 2. Поддерживаемые типы файлов: bmp, dat, htm, ini, int, ogg, u*, xdat. Поддерживаемые хедеры: 111, 120, 121, 211, 212, 413 (реализована поддержка обоих ключей NCSoft(только расшифровка), DStuff(шифровка/дешифровка)) Программа делалась для себя! Распространяется на условиях "КАК ЕСТЬ" ни каких гарантий не даю! Принцип работы программы схож с l2encdec, только все действия определяются автоматически. Принцип работы: Перетаскиваем мышкой файл, который нужно обработать на иконку программы mxencdec, а дальше всё сделается само) Вирустотал (для параноиков): virustotal Если найдете баги, ошибки в процессе эксплуатации - пишите мне, не стесняйтесь! Всё поправимо

    Бесплатный

  10. Это хайфайв патч, 273 протокол. Просто измененный интерфейс. Делал когдато такой патч для ИЛа, подводных камней куча (начиная с зеленых крыш, исчезающих зданий и заканчивая критами в самых неожиданных местах). Чтоб подключиться к своему серверу, замените файл l2.ini на чистый l2.ini от хайфайв и в нем уже правьте IP. Сервер должен быть ХФ, про ИЛ забудьте!
  11. Matrix

    смена языка карт

    За "язык карты" в игре в папке систем отвечает файл localization.ini. А точнее в нём всеголишь указан путь, откуда подтягивать карту для определенного языка. Сами же карты лежат в папке систекстурес в файлах L2Font-e.utx, L2Font-ru.utx, L2Font-k.utx и т.д. Пример для английского языка: [English] English_Code=e ... English_Minimap=L2Font-e.Minimap.worldmap ... English_TownMap=L2Font-e.TownMap ...
  12. Делать и отлаживать новый пул - это бред! А вывод стандартного c3p0 можно выключить. Достаточно в конфигах создать файл log.properties и добавить туда строчку: com.mchange.v2.level = WARNING или com.mchange.v2.level = OFF
  13. "Если бы у Java был настоящий сборщик мусора, большинство программ удаляли бы себя во время исполнения." © Роберт Сьюэл

  14. В конфигах сервера пропиши URL = jdbc:mysql://localhost/имя_базы?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8 и при создании базы задай ей кодировку по умолчанию UTF-8
  15. В идиале я предлогаю захукать функцию ?Render@FPlayerSceneNode@@UAEXPAVFRenderInterface@@@Z из engine.dll и после вызова настоящей функции вставить ShowSplash = false; тогда сплешка будет исчезать как только прорисуется самая первая сцена. Если мне не изменяет память она что в ц4 что в иле что в хф - везде одинаковая, такчто проблем я думаю не должно возникнуть. Как это дело захукать разбирайтесь из исходов фтгуарда (ргуарда и прочих вариаций).
  16. Нашел оригинальную шару. Там архив качается свободно, но он под паролем. А чтоб пароль узнать - нужно разгадать бред, который придумал автор шары. Вообщем ничего сложного, я минут за 5 его добыл)
  17. Ок, добавлю обязательно! Это всеголишь пример того что можно сделать, поэтому именно в этом файле и собрал. Потоки можно добавлять в отдельном конфиге + запоминается последняя выбранная станция и громкость. Сурсы пока придержу для себя! А вообще за основу взята таже bass.dll, исходы я выкладывал, а интерфейс накрутить - не такаяуж и проблема. Мне чтоб в клиенте чуток разобраться понадобилось меньше недели)
  18. Пример реализации радио, на основе данного исходного кода: (ТЫК) Проверять только на чистом патче, клиент High Five! После включения клиента надо тыкнуть Ctrl+R
  19. Matrix

    L2HtmlTester v1.0

    Версия для High Five (https://yadi.sk/d/5VV6okzJfsv7z) Делал я, работает несколько подругому, но принцип тотже. Установка: закидываем dsetup.dll и data.html в папку system, включаем клиент, редактируем data.html. Логиниться никуда ненадо - окно будет отображаться сразуже как включится клиент
  20. Matrix

    язык в клиенте

    Сервера изначально поддерживают юникод (и русский язык соответственно). А вот чтобы в клиенте можно было писать русскими буквами, нужно патчить nwindow.dll. Там насколько я помню нужно найти все объекты в которые осуществляется ввод текста и сменить ТОЛЬКО У НИХ байт 7E на 75.
  21. Попинаю пожалуй для начала лостворлд) Даже квестик прошел для получения пароля)))
  22. Доброго времени суток, форумчане! Знаю что вопрос заезженный, но прогресс не стоит на месте! Всё меняется и сервера ЛАДВА не исключение! Вообщем внемлю к Вам за советом! В рамках "благотворительной акции" решил помочь с поднятием сервера (грубо говоря для локалки, с маленьким ~100 человек, онлайном)! Хроники High Five! Так вот, интересует меня, какие исходники лучше всего взять?! Интересует чтонить адэкватное, что можно спокойно дорабатывать + чтобы мало-мальски реализация контента High Five присутствовала! Буду рад линкам на СВНы, шары и Вашим советам P.S: l2j не предлагать, в нем реализация скудная, а перепахивать и портировать на него квесты с тех же оверов как-то не очень хочется! Ибо проект бесплатный и без доната! Заранее спасибо за понимание и Ваши советы!
  23. Патчик в студию (папку систем из которой запускаете игру). Поржом вместе
×
×
  • Создать...