Перейти к содержанию

Twinker

Постоялец
  • Публикаций

    1021
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2
  • Отзывы

    100%

Сообщения, опубликованные Twinker


  1. 6 часов назад, lvlkoo сказал:

    Здравствуйте, а можно увидеть примеры

    Разработаные Вами?

    Да, вот некоторые из недавних публичных разработок:

    http://sunstrike.net/ - лето 2017. Дорабатывался другим разработчиком

    https://skingrad.com/ - конец 2017, начало 2018. Полностью под ключ. Пиковый онлайн на текущий момент - 590 человек. (Разработка нового функционала продолжается, реклама приостановлена)

     


  2. Доброго времени суток, предоставляю услуги разработчика высоконагруженных WEB-платформ, а так же разработчика кроссплатформенного ПО под Windows/Linux/MacOS.

    На рынке веб-разработки с 2013 года. В данный момент работаю исключительно с JavaScript (node.js)

    Используемые технологии в Web-разработке:

    • Backend:
      • Koa.JS (предпочтительно) / Express как фреймворк для приложений.
      • Socket.IO для реал-тайм приложений.
      • MongoDB + Mongoose ODM.
      • Микросервисная архитектура приложений.
      • Работа со Steam с 2015 года и разработка многих высоконагруженных проектов.
    • Frontend:
      • Вёрстка на HTML5 + CSS3 FlexBox
      • Vue.js как фронтенд-фреймворк
      • WebPack

    В Software-разработке:

    • NW.js / Electron
    • Vue.js
    • WebPack


    Разрабатываю проекты любой сложности и функциональности, не пугаюсь сложных архитектур приложений и берусь за самые сложные проекты. Работаю и с многофункциональными веб-платформами для Steam, например высоконагруженные сервисы-рулетки/кейсы/etc. и с кроссплатформенным ПО, например лицензируемое ПО для автоматической распрыжки bhoping.com.

    Гарантии:

    • Персональный аттестат с высоким BL (120+)
    • Полная идентификация остальных платежных систем (QIWI / Yandex.Money)
    • Готовность и предпочтение в работе через сервис контрактов WebMoney (https://arbitrage.webmoney.ru/asp/bContract.asp) [p.s заключено и успешно выполнено более 25-ти сделок через эту систему]


    Контактные данные:

    • Telegram: @twinkerdev
     
    Не работаю с мелкими проектами и проектами с небольшими бюджетами. Мои ценники начинаются от 20 тысяч за небольшой заказ и могут быть на уровне 300 тысяч за разработку огромной высоконагруженной веб-платформы.
     
    Если у Вас небольшой бюджет, прошу не тратить ни своё, ни моё время. Высокие цены обуславливаются высочайшим качеством и высокой скоростью работы.

     

    • Like 1

  3. не в коем случае не хочу понизить продажи или как то навредить этому продукту но  http://gamebomb.ru/gbnews/21035 это вам на заметку прежде чем покупать кто то решит.

    Рулетки и прочие полностью гамблинговые сервисы с пополнением реальными средствами и без гарантированного выигрыша - да. Кейсы пока не блокируют.

     

    Поднимаю топик. Один из клиентов уже получил первую прибыль :)

    • Upvote 1

  4. Могу взяться за реализацию по ТЗ от 15 тысяч рублей. Node.JS + Express + mongoDB или PHP + MVC Phalcon + MySQL.

     

    Контактные данные в профиле.

    • Upvote 1

  5. Воу-воу, в тикете в течении 15 минут отвечают (может мне так везет уже пол года :D)

     

     

     

    Закрытие услуги хостинг сайтов

     

    Здравствуйте, уважаемые дамы и господа!

    Мы закрываем услугу хостинга сайтов, так как данная услуга не рентабельна и требует много затрат как финансовых так и физических,

    все клиенты у которых оплачен период будут работать в штатном порядке, но тех поддержка более с 1 августа 2017 года больше не будет осуществляться.

     

     

    Немного не понял этот момент. Сначала отзыв пишете, а потом от лица компании объявление делаете? Как-то лицемерно.


  6. Так же зашла вот про тебя увидела пару строк на 250к - ты охрененно умный чтоль ?)

    pre_1500318524__screenshot_2.jpg

     

    я бы попросила не грубить , если у тебя с головою проблемы иди в окошко себя урони клоун)

     

    Тогда рекомендую вчитаться. 

     

    Надеюсь после такого топика меры всё-таки будут приняты.


  7. Потому что это тело с ммо и о ммо шла речь , где я даже не делала тему услуг так что не мяукаем

     

     

    конечно с удовольствием вынесла это на показ , терпеть его не могу и его гнилой форумишко)

     

    Какая разница создавал ты тему с услугами или нет? Что за детский сад? К тебе как к исполнителю обратились, дали заказ, обсудили условия, ты их нарушил. Будь добр, неси ответственность.


  8. Странно, я думал что "оно" уже давно в бане. Собственно почему его не заблокировали ?

    Людей и за меньшие нарушения блочили здесь, что то мне подсказывает что ОНО имеет связи здесь :D

     

    Поддержу. Серьезно? "Это" ещё тут? Я заходил сюда примерно раз в месяц с 16 апреля 2016 года до моих недавних топиков и сообщений и был уверен, что эту абсолютно неадекватную личность уже давным давно забанили.

    • Upvote 1

  9. Буду надеяться, что ты не забросишь и у тебя все получиться.

     

    имхо, нет смысла пилить полностью форум в ПО, лучше сделать интеграцию какого-то чтобы была доступна и веб версия.

    Многие сидят на форумах когда нет возможности играть ( на работе \ учебе \ с телефона и т.п.)

    Я бы возможно сделал 69 с ксенфоро ( у него вроде апи есть).  ( но я не пилю :) )

     

    Ну всё-же не хочется использовать сторонние разработки. Если уж писать, то всё своё. Да и веб парт обязательно будет, куда же без него :)

    • Upvote 1

  10. Бомбезная идея. UI уже на уровне, нету куча графического ненужного говна.

    Сделать кошерную авторизацию через социалки. подтягивание друзей, можно сильно разгуляться.

    Удачи в ней, думаю что-то интересное получится...

    Но вот вопросы в другом.

    Зачем мне, как админу сервера ставить такой апдейтер?

    А именно с другими серверами...

    Заходя на мой сервер, игроки будут видеть другие сервера, что мне наф не надо.

     

    С другой стороны, если продвигать софт как от какого-то рейтинга серверов, то тогда да, но тогда уже необходимо игроков мотивировать ставить этот апдейтер.

     

    + необходимо хотя бы пару соток платить за впску для бекенда, деньги то надо брать от куда-то. Значит или реклама, или продажа голосов рейтинга.

     

    По поводу мотивации администраторов - это да, но думаю, что небольшие сервера с радостью добавятся в эту точку возможного трафика, а по мере развития площадки подтянутся и другие. Всем ведь хочется охватить больше аудитории :)

     

    А по поводу оплаты ресурсов - с этим у меня проблем никаких нет. Но из монетизации - пока придумал голоса через SMS и в будущем, когда будет уже коммьюнити-форум в ПО, возможны какие-то мелкие баннерные вставки (как на forummaxi). Но это всё в далёком будущем. Развивать проект планируется на энтузиазме. 


  11. Доброго времени суток.

    Как-то давно читал данный топик: https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=37425
    И данный топик: https://forum.zone-game.info/showthread.php?p=396347#post396347

    Идея понравилась. Подумал, что будет интересно посмотреть на реализацию, однако её не появилось.

    Сейчас, набравшись опыта в Software разработке, решил, что раз я без проблем могу сделать подобное ПО, то почему нет?

    Планируемый функционал на момент релиза:

    • Авторизация, регистрация в системе. Уровень пользователя, основанный на количестве скачиваний различных патчей и времени в игре. Большинство функций ПО доступно без авторизации
    • Показ самых популярных (по оценкам) серверов на главной странице
    • Персональная страница каждого сервера с описанием, логотипом, ссылкой на сайт и рейтингом
    • Поиск серверов с фильтрацией по Хроникам (выбор), рейтам ("ползунок", От и До)
    • Система оценки серверов (только авторизованными пользователями, которые скачали патч этого сервера через ПО). От уровня игрока зависит "вес" оценки (чем игрок опытнее - тем важнее его оценка, логично же)

    Планируемый функционал для доработки:

    • Личный профиль игрока с статистикой, достижениями, стеной комментариев и т.п.
    • Система друзей и чата с ними. Добавление друзей по нику, простой чат
    • Коммьюнити ("Форум") внутри ПО для общения игроков

    Поля для добавления сервера (модерируется):

    • Название сервера
    • Ссылка на сайт
    • Ссылка на репозиторий GitHub с патчем (+ инструкция по загрузке, если что-то сложное в этом есть)
    • Краткое описание
    • Полное описание

    Единственная проблема - я fullstack web разработчик, но не дизайнер, однако пока решил сделать всё своими силами, а уже потом привлечь дизайнеров, если ПО будет использоваться.

    Итак, чтобы не быть очередным парнем, который расписал топик, но ничего не сделал - прикрепляю скриншот UI ПО на данный момент (главная страница):

     

    d60d51c73b.jpg



    В первую очередь топик создан для "лога" работы над продуктом, но в дополнение хочу узнать мнение о текущем дизайне, если его можно так назвать, и, возможно, какие-то идеи.

    Спасибо за внимание. Тема в флудилке, поэтому всем велком :)

    • Upvote 4

  12. Цена ок, зря вы так.

     

    Вопрос такой: где гарантии, что я не просру деньги? 

    Если там есть дыры или т.к. и кто-то будет багом или еще как-то открывать кейсы и получать шмотки?

    т.к. продается не в 1 руки, конкуренты или кто-то другой могут что-то отыскать глядя на код.

     

    Спрашиваю т.к. вроде бы были инциденты уже.

     

    Инцидент был с продуктом, который разрабатывался и дорабатывался на протяжении года с интервалами в ±2 недели на PHP. Да и инцидент был при странных обстоятельствах. Не суть.

     

    По поводу уязвимостей:

    Продукт прошел тестирование в production режиме. Сервис sunstrike.net - можно сказать часть этого сервиса. В движке много доработок и мелочей, но грубо говоря - основа та же. Все модули системы защищены.

     

    По поводу потери денег:

    Допустим, есть какой-то критический баг. Допустим, каким-то магическим образом через него смогли получить доступ к выводу. Что хакер сможет сделать? Вывести предметы на сумму баланса OPSkins. 

     

    Даже если звёзды сойдутся, Вы не потеряете много денег. Я рекомендую пополнять баланс OPSkins по мере необходимости на ±100$.

    • Upvote 2

  13.  

    КРАСИВО ВСЕ КЛАССНО. НО ДОРОГО. ПЕРЕДЕЛАННЫЙ ДВИЖОК ОТ РУЛЕТКИ. Цена тысяч 20 максимум, и то если хочешь быстрее заполучить. Кодеры берут тысяч 10 чтобы переделать под вас. Ну и ждать надо разумеется.

     

    Переделанный движок?

     

    Это платформа написана полностью с нуля. Мне не 16 лет, чтобы заниматься переделывантем каких-либо работ. Я на рынке стим разработки уже 2 года, а в веб - 5 лет.

     

    К тому же данный функционал фрилансеры сделают примерно за 90 тысяч рублей.

     

    Цена низкая и полностью оправданная.

    • Upvote 1

  14. Всем доброго времени суток!

    Я выставляю на продажу уникальный движок сервиса-кейсов, который позволит Вам тратить деньги только на рекламную кампанию над проектом без денежных и временных трат на обслуживание и пополнение ресурсами ботов.

    Итак, небольшое предисловие.
    Продукт реализован полностью на node.js. Используется фреймворк Express, модуль БД - mongoDB.
    Ориентирован на высокие нагрузки, прошел тестирование (параллельные посещения, параллельные открытия кейсов).
    Готов к запуску в production. Для старта Вам необходим лишь аккаунт бота и небольшая сумма денег на баланс в OPSkins для автоматической закупки призов.

    Данный движок автоматически по мере требования (при выводе) моментально закупает предметы на торговой площадке OPSkins и отправляет игроку, запросившему вывод. Общее время операции (покупка, вывод, передача) - 20±10 секунд!

    Функционал:

    • Автоматическая закупка и передача предметов клиенту при запросе
    • Защита от переплаты при авто-закупке
    • Система СОВ (Средний ожидаемый выигрыш) и компенсации
      • Балансирующая система, позволяющая при правильной настройке игрокам в общей сумме выходить либо в ноль, либо в небольшой плюс (что для сервиса выходит тоже в плюс). Настройка анализатора по трём параметрам: Множитель СОВ, Множитель СОВ по сравнению с РВ (Реальным выигрышем), Множитель компенсации, Количество игр для анализа
    • Система расчёта вероятностей с использованием "веса" предметов
    • Использование алгоритма ГСПЧ Вихрь Мерсенна для рандома
    • Добавление предметов в кейс двумя методами
      • Метод точного указания (Указывается имя предмета, цена [оставить пустым - будет получена автоматически], вес предмета в кейсе)
      • Метод диапазонного указания (Указывается минимальная цена предмета, максимальная цена предмета, тип [любой / конкретный], вес предмета в кейсе)
    • Socket.IO интеграция
      • Идентификация пользователя по one-time-token
      • Real-time лайв-дроп лента
      • Изоляция клиентов, "глобальные" методы обработки данных между сокетами
      • Система уведомлений
    • Пополнение баланса реальными деньгами (через Платежную Систему) или скинами
      • Готовая интеграция платежной системы AccentPay (можно сменить на необходимую)
      • Готовая интеграция системы SkinPay для пополнения баланса скинами
    • EJS шаблонизатор с partials'ами (Разделение шаблонов)

    Страницы:

    • Панель администратора
      • Статистика и настройки (Главная страница). На этой странице администратор видит развёрнутую общую статистику, а так же может посмотреть её за конкретный день. Так же на данной странице осуществляется динамическая настройка системы СОВ и компенсации
      • Кейсы
        • Список всех кейсов, краткая информация о них
        • Добавление нового кейса
        • Редактирование конкретного кейса
        • Редактирование списка предметов конкретного кейса
          • Добавление предмета точным указанием
          • Добавление предмета диапазонным указанием
      • Пользователи
        • Получение полной информации о пользователе по SteamID
        • Изменение баланса пользователя по SteamID
    • Главная страница
      • Лайв-дроп лента
      • Список всех кейсов
    • Страница кейса
      • Лайв-дроп лента
      • Блок открытия кейса с тремя состояниями
        • 1 состояние - ожидание (картинка кейса, кнопка открытия)
        • 2 состояние - ролл (полоса прокрутки со списком предметов, ролл 5 секунд)
        • 3 состояние - выигрыш (информация о выигранном предмете, 3 кнопки: попробовать ещё, продать за X рублей, забрать)
      • Блок со списком предметов, которые могут выпасть из кейса
    • Топ игроков
      • Лайв-дроп лента
      • Блок с первыми тремя игроками из топа с выделением
      • Блок с таблицей из 10 игроков списком (информация: Место, Аватар + Никнейм, Кол-во открытий, Профит)
    • Профиль игрока
      • Свой
        • Левый блок - аватар, блок перехода в Steam, баланс, блок пополнения баланса с указанием суммы пополнения в рублях или переходом к пополнению скинами
        • Правый блок - указание ссылки на обмен, список выигранных предметов с управлением ими
      • Чужой
        • Левый блок - аватар, блок перехода в Steam
        • Правый блок - список выигранных предметов без управления ими

    Скриншоты:
    * Внимание, на скрипт установлена скелетная вёрстка, нацеленная лишь на демонстрацию *

    Комплектация:

    • Полноценная веб-платформа на node.js
    • Модуль бота на oAuth авторизации с авто-проверкой авторизации
    • Поддержка от меня на 1 месяц (исправление недоработок, ошибок)

    После покупки продукт готов к запуску, для него требуется лишь аккаунт бота с Shared Secret, Identity Secret. Так же я рекомендую сменить дизайн на свой, ибо это лишь скелетная вёрстка, шаблонизатор позволит сделать очень быстро и легко.

    Базовая платформа проверена на сайте с высоким уровнем трафика!

    Стоимость:

    Стартовая цена продажи одной копии: 50 тысяч рублей

    Гарантии:

    Контактные данные:

    Всем спасибо за внимание


  15. Я хочу сказать, что бабки тут совсем не главное. Если ты заказываешь продукт и хочешь, чтобы он получился хорошим - будь добр, составь ТЗ, заключи договор, подготовь всё для быстрой и качественной работы разработчика.

    Я не школьник, у которого 1 заказ в месяц, я занимаюсь большим количеством заказов, включая финансовые платформы, платежные агрегаторы и другие сервисы, в которых ошибка - смертельна и с интервалами, которые были у этого проекта (поработал - подождал две недели, поработал и т.д) просто невозможно сконцентрироваться на работе над проектом, поэтому все недоработки оправданы, к тому же любые найденные недоработки - быстро фиксились (исключая последнюю, у меня просто не было времени на это)
     

    Про структуру - любой мой проект имеет совершенно индивидуальную структуру. Это было и когда я писал на PHP с Phalcon и сейчас, когда я разрабатываю на node.js с Express. Вам с frankmeister разрабатывалась одна и та же платформа, поэтому и структура идентична. Все были в курсе.


  16. Дополню, что абсолютно никаких договорённостей о возврате средств не было, это требование с воздуха. Если бы я занимался этим проектом как любым своим заказом (обсуждение заказа -> получение ТЗ -> реализация прототипа -> обсуждение -> реализация production версии -> сдача заказа), то я бы еще подумал над возвратом (чисто с точки зрения морали), в данном же случае всё иначе.


  17. Небольшое исправление. Опубликуйте это сообщение.

     

    200 тысяч за год, за кучу допилов мелких модулей с интервалом в 5 дней - 3 недели. 
    И речи нет о качественных условиях разработки, в результате которых и получаются качественные проекты. 
     
    Не говорю о ТЗ и условиях в виде фронтенда на первоначальном периоде (когда я еще был только backend-разработчиком, а не fullstack, заниматься frontend'ом я не мог. в итоге ждал не помню сколько, но вроде около месяца). 
    Опущу мноооооогие моменты и казусы, которые произошли за этот год, но у меня лишь одно слово по поводу этого проекта - зашквар. 
     
    К тому же, код модифицировался rooti довольно глобально (полагаю, чтобы не платить мне за модификации) и я не имею никакого понятия, по моей ли вине произошли эти проблемы.
     
    Ах да, так же уточню, что я много раз говорил, что запускаться на этой платформе не советую и что это плохая реализация (мягко говоря) с учетом всех условий разработки и модификаций, предлагая сделать нормальную реализацию более дешево, при этом сделав это как я делаю любой свой проект (без интервалов, как любой нормальный проект).
     
    Учитывая, что я совершенно не рекоммендовал запуск на этой платформе, думаю, ситуацию я разъяснил. Спасибо за внимание.
     
    200 тысяч за год, за кучу допилов мелких модулей с интервалом в 5 дней - 3 недели.
    И речи нет о качественных условиях разработки, в результате которых и получаются качественные проекты.
     
    Не говорю о ТЗ и условиях в виде фронтенда на первоначальном периоде (когда я еще был только backend-разработчиком, а не fullstack, заниматься frontend'ом я не мог. в итоге ждал не помню сколько, но вроде около месяца).
    Опущу мноооооогие моменты и казусы, которые произошли за этот год, но у меня лишь одно слово по поводу этого проекта - зашквар.
     
    К тому же, код модифицировался rooti довольно глобально (полагаю, чтобы не платить мне за модификации) и я не имею никакого понятия, по моей ли вине произошли эти проблемы.
     
    Ах да, не стоит скрывать, что я много раз говорил, что запускаться на этой платформе не советую и что это плохая реализация (мягко говоря) с учетом всех условий разработки и модификаций, предлагая сделать нормальную реализацию более дешево, при этом сделав это как я делаю любой свой проект (без интервалов, быстро и качественно).
     
    Учитывая, что я совершенно не рекомендовал запуск на этой платформе и говорил, что вероятно баги и какие-то уязвимости есть (не стоит это отрицать, всё есть в переписке) и имели место модификации со стороны заказчика (молчу о том, что никакого договора о возврате средств в случае нахождения уязвимости не было), думаю, ситуацию я разъяснил. Спасибо за внимание.

  18. Доброго времени суток, рад представить первый элемент новой платформы для бизнеса, связанной со Steam, который в данный момент на этапе разработки.

    Swith является платежным агрегатором, принимающим к оплате платежи в виде предметов из SteamCommunity (В ближайшее месяцы - добавление в систему приема карт Visa/MasterCard, WebMoney, QIWI, Y.Money)

    Преимуществами сервиса:

    • Комиссия, зависящая от оборотов магазина
    • Тарифы, адаптирующиеся под каждого клиента
    • Лёгкая интеграция и функциональный API
    • Полная статистика с «крутыми» графиками
    • Удобный сервис с быстрой поддержкой
    • Вывод средств разными методами
    • Простой и понятный дизайн как для клиентов, так и для магазинов
    • и другие

    Возможности сервиса:

    • Оплата счетов со статической суммой или пополнение баланса динамической суммой на Вашем сайте
    • Формирование счетов с последующей отправкой на E-mail прямо из панели
    • Использование одного API для любого типа счетов
    • Выгрузка статистики в подходящем Вам виде (XLS / HTML)

    Открытие сервиса произойдет совсем скоро, в данный момент Вы можете оставить предварительную заявку на сайте сервиса.

    Адрес сайта: https://www.swith.ru

×
×
  • Создать...