Перейти к содержанию

La2Bash

Заблокирован
  • Публикаций

    673
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент La2Bash

  1. Вот мой конфиг - Помогите пожалуйста настроить так, чтобы все евенты чередовались каждый час) Весь мозг себе вынес так и не смог настроить, спасибо)
  2. ставь дома, не слушай их Подключаем канал хотяб на 50мб и норм.
  3. ниукого не показывает, сборка была фрозен хз завтра на люцере потестю
  4. Где можно посмотреть настройки на эту опцию? Сначала помню работало всё норм, потом почему то перестало (даже непомню чё делал). Сброс делал, не помогает...
  5. и что мне на баннере написать - "Ла2фан.рф возвращается! Мы в очередной раз забрызгаем вас фикальками!"?
  6. # Генеральный поток. Используется для основных задач сервера GeneralThreadPoolSize = 3 # Пакетный поток. Используется для комуникации клиента - сервера PacketThreadPoolSize = 2 # Эфектный поток. Используется для обработки эфектов и скилов EffectThreadPoolSize = 4 # AI поток. Используется для обработки AI и малых задач AiThreadPoolSize = 4 Как настроить потоки для оптимальной работы сервера? Машина - 8 гб оперативки, 4 ядра Intel Core i5. Как расчитывать их хотя бы?
  7. La2Bash

    Модератор Форума

    что в замен требуешь?
  8. La2Bash

    Работа Швейцара

    ты же сам сказал что в яве не шаришь, как ты его исправишь?) а если за неделю ничё не сделал - всё равно тебе бабки плати?)
  9. Требуется ява кодер на сборку Lucera 1.7. Оплата только за выполненную работу (по договорённости). Халявщики и любители тырить чужой код - идите лесом. Отбор проходит следующим образом: у меня сейчас есть небольшая ошибка на сервере, если вы её исправляете я вам плачу за её фикс + в дальнейшем обращаюсь к вам за помощью в этой области. Человек требуется без пафоса и завышенных цен (по 3к за мелкие исправления платить не собираюсь). Ещё раз повторяю - оплата по договорённости и зависит от объёма выполненной работы. Пишите в ЛС, ICQ, Skype, ВК - всё в профиле.
  10. La2Bash

    Бан По Hwid Lucera

    вроде на шаре без LG не работает, catsguard не определяет. //banhwid мб? вообще в админ панели ищи
  11. La2Bash

    Евенты На Lucera

    CTF сделал, теперь работает нормально. Непонятен следующий момент - как реализовать по той же схеме DM и LH? Там ведь нет команды и все участники пихаются в 1 лист... через FastMap реализовывать, как второе значение использовать кол-во убийств? или как? Немогу понять... Подскажите) Во фрозенах посмотрел - там они используют Vector... может через вектор реализовать?
  12. La2Bash

    Fastmap Vs Fastlist

    в чём отличие ребят?
  13. La2Bash

    Евенты На Lucera

    Огромное спасибо, разобрался) Скорее всего это они сделали так специально)
  14. довольно неплохо, но я бы посоветовал придерживаться древнего стиля, ведь это игра о средневековье... А подобный шлак просто делает из игры клоунский маскарад.
  15. Всё возможно, нужен просто правильный и простой подход к игрокам Я над сервером работаю уже пол года, через него без вложений в рекламу прошло ~1-1.5к человек. ОБТ делаю в 5 стадий, для хорошего проекта как говориться и времени не жалко. В рекламу нужно с умом бабки вкладывать - это факт, не рекламировать по дб (там люди ищут инфу, а не сервер). Тупо с анонсов поднимал 500-600 хостов + накрутка голосов л2топ. На сервере стабильно держался онлайн 40-60 человек на протяжении недели.
  16. La2Bash

    Евенты На Lucera

    Уважаемые юзеры! Собственно с проблемой я думаю сталкивались многие пользователи шары... Не телепортирует обратно игроков после окончания евента, в чём беда? Вот собственно метод отвечающий за окончание эвента. вот сам метод remove() Дело в том, что игроки даже не покидают свои команды. То есть где то в коде допущена ошибка. Помогите разобраться. Полный код класса:
  17. ещё вопрос - после того как CTF кончается никого не телепортирует обратно, флаги бочки убираются, но после этого ничего не происходит (даже не убирает команды у игроков). В чём трабл?
  18. да я уже сам реализовал)
  19. нашёл, en.msg Только вот интересно почему он использует его, а не ru.msg... будем разбираться)
  20. Где они находятся? В папке scripts ищу, найти немогу, в ядре тоже такого нигде нет. Интерисует именно текст что пишет в анонсы.
  21. Это тот что в шаре, но доработанный?
×
×
  • Создать...