Перейти к содержанию

NerfPl0x

Постоялец
  • Публикаций

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент NerfPl0x

  1. Попробуй под новый ид вынести нпц, если я не ошибаюсь, то у меня была подобная проблема, помогло создание нового нпц
  2. Ты менял нпц или добавлял нового ?
  3. К посту выше. DoorTable.getInstance().getDoor(23150004).openMe(); 23150004 - ид твоей двери. Его смотри через шифт+клик Импорт ~примерно такой import *.*.gameserver.datatables.csv.DoorTable;
  4. door.csv в папке data, удали по иду
  5. //Не заметил скрин. При смене патчей проблема исчезает ? Возможно неправильная кодировка файла npc-name
  6. Либо черзе шифт+клик edit npc в игре. Только заново переспавни/релогни сервер потом
  7. \gameserver\network\clientpackets RequestBypassToServer.java //В начало : private final int SetNobleItem = 57; private final int SetNobleItemCount = 10000000; //В середину: if(_command.startsWith("Noblesse")) { if(activeChar.isNoble()) { activeChar.sendMessage("Вы уже дворянин"); return; } else if(activeChar.getInventory().getItemByItemId(SetNobleItem) == null || activeChar.getInventory().getItemByItemId(SetNobleItem).getCount() < SetNobleItemCount) { activeChar.sendMessage("Не хватает аден"); return; } activeChar.sendPacket(MSU); activeChar.broadcastPacket(MSU); activeChar.setNoble(true); activeChar.sendMessage("Поздравляем ! Вы получили статус дворянина !"); activeChar.broadcastUserInfo(); activeChar.getInventory().addItem("Noblesse Tiara",7694, 1, activeChar, activeChar.getTarget()); } SetNobleItem = предмет SetNobleItemCount = цена теперь в донат добавь бипасс на -h Noblesse
  8. # Шанс обычной заточки #------------------------------------------------------------- # Оружие NormalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100; # Броня NormalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100; # Бижутерия NormalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100; #------------------------------------------------------------- # Шанс bless заточки #------------------------------------------------------------- # Оружие BlessWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100; # Броня BlessArmorEnchantLevel =1,100;2,100;3,100;4,100;5,100; # Бижутерия BlessJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100; #------------------------------------------------------------- # Шанс crystal заточки #------------------------------------------------------------- # Оружие CrystalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,85;5,97; # Броня CrystalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,85;5,97; # Бижутерия CrystalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,85;5,97; Здесь укажи шанс заточки. У тебя безопасная заточка +15 стоит, вот и точишь до +15 со 100%
  9. Парень говорит любые, ему все 3 скидывают. В итоге не доволен что акис не ласт, даже + не поставил. Бывает и такое
  10. Я не уверен, но мне кажется это патч. Посмотри ось Z персонажа без ботинок, затем с ботинками. Если она одинакова, значит патч. //Это просто предположение Возможно ещё создание персонажа указано чуть выше, попробуй измени точку спауна при создании
  11. Да мне с бубном танцевать не хочется, с таким успехом на питоне можно скрипт найти, где-то видел для скории. Но хотелось бы просто знать в чем проблема, ведь в старых ревах вроде не слетало хиро, и повторное //sethero снимало его. Пробовал сделать команду //unsethero чтобы работала как player.sethero(false) - не работает
  12. Поиск поюзай, кто-то недавно писал что стримит бесплатно. Удачного открытия
  13. NerfPl0x

    Апелла скиллы

    Скилл прикрученный к апелле смотри
  14. NerfPl0x

    Размер титула

    АП. В ядре нашел network/clientpackets CharacterCreate. Там можно указать максимальную длину для создания ника, значит есть какой-то класс,отвечающий за титулы. Кто ткнет носом ? На скрипте, на питоне стоит макс 25, в бд разрешил 25. При входе в игру обрезает титул до 16. Это не клиент, потому что после входа в бд тоже обновляет титул до 16 символов
  15. http://forummaxi.ru/tutorials/article/15-%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8-%D0%B2-%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B8%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%85/
  16. пв у него, в соседней теме писал
  17. Скачивай тот, что ниже, здесь поспешил 2000-2099.xml
  18. Либо скинь мне файл 2000-2099.xml, сделаю. Скайп yrapO_o
  19. у меня нет ПВ сборки. Ты не весь скилл копируй, а иди к своей сборке. Найди ид скилл 2001, и <for> <effect count="3" name="HealOverTime" time="5" val="2" stackOrder="2" stackType="HpRecover"/> </for> измени на <for> <effect name="Buff" time="3600" count="1" val="0"> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.15"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> </for> Я не знаю как там на пв, будет ли закрывать </for> либо </effect>, посмотри по другим скиллам
  20. либо есть идея реализации через бипасс. Если есть исходники, помогу
  21. скрипт найти на заточку )
×
×
  • Создать...