Перейти к содержанию

NerfPl0x

Постоялец
  • Публикаций

    346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент NerfPl0x

  1. Проблема решена, поставил конфиг # On/Off Hight rate Server. # Only Adena, LifeStones, SealStones, Boss Jewels Drop Option HighRateServerDrops = false
  2. Лучше подскажи как сделать чтобы всё выпадало ) У меня категории от 0 до 12, выпадает только 0. Когда ставлю 0 везде, выпадает что-то с рандомом. Когда ставлю 1-13 - ничего не выпадает. Что же делать?
  3. Когда 0 стояло у всех, падала одна категория из дропа, рандомно. Причем шанс у всех одинаковый, а падает каждый раз разная, но одна
  4. Была такая идея, ставил от 1ого. Поставил 0,1,2.... и падает только вещь с категорией 0
  5. Добавил моба, поставил тип рейд босс (чтобы вещи падали на землю), собстна добавил сам дроп, поставил на каждый айтем максимальный шанс (1000000). При убийстве данного чуда выпадает всего лишь рандомная одна вещь из дроп листа. Рейты в конфигах на дроп стоят х1 естественно. Дроп добавлялся через шифт+клик, сборка frozen В чем проблема?
  6. LDManaDamOverTime поменял на MpConsumePerLevel а cAtkStatic на cAtkAdd Скилл всё равно не работает
  7. Подскажите в чем может быть проблема: При использовании скила vicious stance, он моментально выключается и пишет "недостаточно маны", хотя снимает 12(или 14, не помню точно) как и должен. Пробовал менять потребление маны, брал с других датапаков статы для скилла - не помогает. Куда копать ? Сборка фрозен, сам скилл <skill id="312" levels="20" name="Vicious Stance" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#magicLvl">20 24 28 32 36 40 43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74</table> <table name="#enchantMagicLvl">76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <table name="#mpConsume_Init">4 5 5 6 7 7 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 13 14 14</table> <table name="#crit">35 48 64 84 109 139 166 196 229 266 306 349 379 410 443 475 509 542 576 609</table> <table name="#ench1crit">615 620 626 631 637 642 648 653 659 664 670 675 681 686 692 697 702 708 713 719 724 730 735 741 746 752 757 763 768 774 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init">13 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4 </table> <table name="#ench2val">0.39 0.39 0.39 0.38 0.38 0.38 0.38 0.37 0.37 0.37 0.36 0.36 0.36 0.36 0.35 0.35 0.35 0.34 0.34 0.34 0.34 0.33 0.33 0.33 0.32 0.32 0.32 0.32 0.31 0.31 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="CONT"/> <set name="operateType" val="OP_TOGGLE"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <for> <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" time="5" val="0.4"> <add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#crit"/> </effect> </for> <enchant1for> <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" time="5" val="0.4"> <add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="#ench1crit"/> </effect> </enchant1for> <enchant2for> <effect count="0x7fffffff" name="MpConsumePerLevel" time="5" val="#ench2val"> <add order="0x40" stat="cAtkAdd" val="609"/> </effect> </enchant2for> </skill>
  8. Решили, поменяли type в zone.xml в датапаке
  9. В кх только открыть и закрыть команды. А я хотел например биспасс на открыть (да,я его сделал), и чтобы двери сами закрылись спустя время. На заке я как-то не понял, там только метод на открытие в определенное время
  10. NerfPl0x

    Размер титула

    В клиенте просто пишет "Неправильное имя", потом кикает с сервера за нелегальную операцию. Попробовали в бд написать титул, сделал, 25 символов, но когда чар заходит в игру - титул просто "обрезает"
  11. NerfPl0x

    Размер титула

    Как раз таки поддерживает, я видел ~22 русских символа в титуле. Возможно нужно редактировать файлы, но какие ?)
  12. Слишком сонный, не понятна механика. Сделаю бипасс на CloseMe
  13. Всё, пока ждал ответов всё сам решил, но всё равно приятно что откликнулся. Мне нужно было создать бипасс на открытие дверей определенного ИД, уже всё сам сделал
  14. com.l2jfrozen.gameserver.network.clientpackets.RequestRefine
  15. Да, именно пакеты -.- Всё исправил, благодарю за подсказку
  16. Ребят, есть у кого скрипт на открытие дверей под frozen? Через html не получается, там по идее идет привязка к кх/замку/форту
  17. Всё, там чуть ниже нашел. Проблема решена, с меня +
  18. Я в RequestConfirmCanelItem поменял, ещё нужно в RequestRefine, но не знаю что В клиенте показывает цена 1к , снимает 300+. И самое бесявое, если нет такого кол-ва денег, окно с аугментом тупо зависает, его нельзя закрыть
  19. Я сюда добавил своё сое case 7619: _activeChar.teleToLocation(108275, -53785, -2524, true); // Varka Silenos Village break; case 10021: _activeChar.teleToLocation(174078, -78176, -5134, true); // Первая зона break; case 10022: _activeChar.teleToLocation(113723, -77284, 32, true); // Вторая break; Теперь мне нужно сделать из него бсое, т.е. чтобы оно быстро каставалось. Как например к этим новым айтемам (10021, 10022) прикрутить скилл бсое ? Либо какой-нибудь другой метод
  20. Мешает не знание. Что это за файлик ?
  21. Я не хочу менять бсое на нужное мне. Я создал новый итем, меня интересует как прикрутить скилл типа этого самого бсое к моему новому итему)
  22. Добавил сое по принципу тех, что делают тп в города. Добавил в клиент, бд, всё работает но долго кастуется. Как можно сделать каст как у бсое ? Скилл какой-нибудь прикрутить например к этому новому сое
×
×
  • Создать...