-
Публикаций
366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент GOODPower
-
Можно, лично видел на интерлюде ездовых петов из Года, делал их волонд.
-
У меня приват сборка, делал все по примеру трансформаций которые лежат в NextGen по пути " data/scripts/transformations/mountable "
-
Засчитано Собственно, у самого такая проблема была, на хрониках CT1++ объяснялось тем, что не везде прописана была данная трансформация (что персонаж менял свое положение и садился на питомца). После того как взял пример скрипты от Волка и вписал свои ИД нпц, то все заработало.
-
Вы же разработчик, как этого вы не знаете ?...
-
Понятно, извините за тему Думал что-то крутое
-
У каждого свои гремлены в голове
-
Естественно я про покупную говорю А не шарную. Если делать, то делать сразу и на совесть, что бы было, а не через три .... колна
-
Закиньте entry.dll в сустем, файл должен идти с сетом
-
Вроде решил все делать и не отступлюсь от этого, но выпал выбор на сборку HF - L2Emu Ent. или GF - PTS И сразу вопрос по ПТС, возможно ли там добавлять свои скиллы/ броню/ корректировать квесты/ дроп менять/ респаун и т.д.
-
Хочу что бы вместо такого инвентаря - http://screenshot.ru...04_3f5188ec.png (смотреть на расположение ячеек брони, оружия, бижутерии) Был инвентарь такого вида - http://screenshot.ru...05_157613b8.png (смотреть на расположение ячеек брони, оружия, бижутерии) Кажись сам догнал Это инвентарь Interlude или хроник наже Epilogue, т.к. тут нету ячеек под плащ :rofl:
-
Хочу изменить инвентарь со стандартного вида на такой http://screenshot.ru...05_157613b8.png Расположение вещей что бы было такого вида, броня, оружее, бижутерия, талисманы. Где хранит клиент эти данные ? Или такой инвентарь был ДО хроник Epilogue ? В упор если честно не помню
-
Расположение Хочу так-же расположить, сейчас инвентарь выглядит вот так : http://screenshot.ru/screens/22.02.13/11:48:04_3f5188ec.png http://screenshot.ru/screens/22.02.13/10:54:05_157613b8.png
-
Извините, но тут не FullHD выкладывалось, что было, то и вышло Не уж то совсем не видно вам ?...
-
Частенько такое встречаю, где это правится вообще ? Не думаю, что это в .dll правится.
-
https://mega.co.nz/#!dYgVwbwa!NVCfk3ZDm6iMX_LTNCuVLVnHnrIhY6jPxHFDyn0sORk Может кто пропатчить эту папку или дать дампы файлов armorgrm npcgrm npcname weapongrp etcitem Ну и еще если удастся открыть чо
-
Нет, модель то разная ? Это выглядит щас так "У меня крутой пак программ, у меня длиннее", у кого какой пак программ не важно, тут тема о актуальности данного дела. Разве что в вашем "длиннее" меня интересует изменение статик мешеней уже созданной локации .unr =) Вот это бы мне пригодилось
-
Хм... http://screenshot.ru/screens/22.02.13/00:35:49_dc507efa.png Собственно второе крыло можно сделать через аксессуар анимированный CT1++ , можно сделать и сразу что бы было при создании перса, но тут ты убиваешь сразу "аксессуар плащей"
-
Имеется ввиду, новые, а не стандартные (если верно понял)
-
Не так сложно, если в 3D Max работаешь, попробую потом показать, что вышло с камаелями Тупой мобо дроч делать типо ? - так не интересно же Хотел еще крафт припилить ^^, Ну а если квестик типо, пройди, получи душу антараса и вуаля - ты можешь сделать себе оружее такое : http://screenshot.ru...41_2ed505ed.png
-
У кого еще какие-то мысли есть ?
-
Скачайте чистый патч, возьмите нужные вам файлы и запускайте клиент. Типо systemmsg/ Env и т.д.
-
http://lameguard.com/lameupdater.html от сюда мануал уже не канает ? Куда еще проще то ?
-
Поддерживаю, так-же интересно, хотелось бы узнать
-
Не соглашусь Был бы такой разгон в сборках Epilogue и HF или Freya, на них бы тоже вешали такое же кол-во крыльев, шлемаков и другой ереси и делали квесты на Крылья шлемы и т.д. Уже задался целью ^^, HF с дополнениями и новыми квестами
-
А где же они зашиты кроме .u файлов ? Как понимаю, они просто в картинках зашиты, а движок уже сам их рендерит и выставляет действия с наложениями, верно ?