-
Публикаций
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент KeyPandora
-
Человек вышел на связь, до завтра пообещал все исправить.
-
Проблему решил, огромная благодарность Temptation'y и Алисе. Попробовал использовать UE Runtime чистый из коробки все отлично сохраняется и пакеты не критуют. UT2004 пришлось патчить вот этим http://rghost.ru/54851849 , кому нужно тот разберется, что это и куда закидывать я думаю.
-
Подал иск и претензию на WebMoney. Только что человек ответил мне в моем втором скайпе, с него я якобы хотел заказать дизайн. В ICQ и другом скайпе в котором мы переписывались по поводу исправлений ни слова не написал. [30.04.2014 20:51:15] Руслан: заказ дизайна сайта [21:47:45] *** Flame отправил контактные данные Руслан. *** [21:49:19] Flame: Привет, сделай тогда описание дизайна, предпочитаемые цвета, кол-во блоков их расположение, название проекта, можешь привести примеры сайтов (если таковы имеются). Цену и сроки скажу после того как получу примерное описание.
-
Ну чтож ручающийся, вы вот языком трепать умеете, а деньги и потраченное время мне теперь кто вернет? В общем начну сначала. Написал я ТСу 20 апреля в аську, нужна была верстка дизайна под SW.
-
Юзаю UnrealTournament 2004, а точнее UnrealED 3 (одно и тоже вроде, но попробую), мы с Temptation весь день вчера парились, сохраненный им файл работает, мой критует) Вот тут можете почитать ТЫК Сейчас еще наткнулся на патчи для редактора, проснусь буду пробовать.
-
Ну я же писал вроде, или не писал, в общем я хотел добиться такого эффекта, чтобы при нажатии альт+п (то есть активировании минимальных настроек), залитый загрузочный экран и логотип в окне ввода пароля не терял качество текстур. Это сделано в оригинальных текстурах загрузочного экрана и логотипа, то есть в файле L2Font-e (сколько я не жал альт+п с оригинальным файлом, никаких изменений так и не увидел), после любых модификаций с этим фалом данный эффект перестает работать, то есть эти текстуры становятся зависимыми от настроек "Видео" клиента. Собственно, эту проблему я уже решил, сейчас другая.
-
Думаю тоже о переустановке, останавливает лишь то что много софта привязано к железу( Поэтому собственно и попробовал на виртуальной машине, где чистая XP стояла. Результат тот же. Теперь думаю взять тестовый дедик с виндой)))) И на нем эксперементировать. Да кстати, ОС без модов, образ с OEM. Специально искал такой так как ненавижу всякие свистелки-перделки.
-
Может в UT какие-либо настройки нужно изменить, подскажите кто знает. Вот такой крит выдает пакет, который был разобран l2tool'ом (acmi), затем открыл его в UT и без каких-либо изменений сохранил, затем закодировал l2encdec'ом в 121. 2014.5.2 02:34:42 OS : Windows Vista 6.1 (Build: 7601) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2505 MHz with 4095MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 280 (2723) Texture L2Font-e.Font.LargeFont-e: Serial size mismatch: Got 62, Expected 131147 History: LoadObject <- (Texture L2Font-e.Font.LargeFont-e 198285==198285/21009934 198223 131147) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2Font-e.LargeFont-e NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine Скинул другому человеку пакет, который разобрал l2tool'ом (acmi), он его так же открыл в UT, сохранил и скинул мне, я закодировал. Итог, пакет сохраненный моим UT критует, а пакет который скинул человек не критует. Прямо мистика какая-то) Ищу помощи... P.s. не совсем понял, но в крите написано, что ОС Виста, хотя стоит 7x64.
-
Все это пробовал уже по несколько раз. Проблема в том что залитая (новая) текстура становится зависима от настроек видео в клиенте, то есть если мы включим минимальные настройки, то текстура теряет качество. Точнее была проблема в этом. Теперь у меня проблема в том, что пересобранные пакеты текстур через UT2004, после сохранения на моем компьютере критуют, а если сохранить этот же пакет на другом компьютере, то все отлично. Может знает кто в чем проблема? Сначала думали что проблема из-за разных версий, нашел ту же версию что стоит у человека, у которого после сохранения пакета клиент не критует. Затем попробовал поставить UT на виртуальную машину, думал может в системе проблема, все равно критует. Второй день сижу уже не могу понять в чем проблема.
-
Пытаюсь заменить загрузочное лого после выбора персонажа на клиенте IT по этому гайду http://l2maxi.ru/java/faq/2346-manua...e-tekstur.html Перепробовал уже все, и сохранял под разными dds (подошел только DXT3, с остальными клиент критовало) и создавал с нуля dds, и редактировал вытянутую из клиента текстуру загрузочного экрана, в общем проблема в том, что качество картинки очень ухудшается, http://rghost.ru/private/54755368/39...b7ea7a96acec65 Так же пробовал вытаскивать стандартную текстуру из utx и не изменяя засовывал ее обратно, качество так же падало, не могу понять в чем проблема, грешу на l2tool и на l2decrypt может в них проблема. Еще заметил такую особенность, если файл L2Font-e не изменялся, то загрузочный экран всегда хорошего качества, вне зависимости от выставленных в клиенте настроек (например галка "мин. качество), если же внести изменения, то качество картинки начинает зависеть от выставленных в клиенте настроек видео. Надеюсь мне помогут советом, и натолкнут на правильный путь.
-
АП!!! Цена комплекта 999$
-
Этот дизайн стоял на aceworld. ТЫК
-
Дам 100 руб. и то, если PSD есть и это не рипы. Юзаные дизайны продавать сейчас модно что-ли? Пруф http://soyuzweb.ru/aceworld.ru
-
В какой мультиселл? Сами то понимаете о чем говорите? Статы добавлять сюда \gameserver\data\stats\armor Создаете новый файл, в названии указываете id предмета и указываете туда данные, если у вас есть этот файл, то просто копируете его в эту папку. Вот пример. <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list> <item id='23002' name="Hellsing Helm"> <for> <add val='15' order='0x50' stat='runSpd'/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="maxHp" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="maxMp" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="maxCp" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.05"/> <mul order="0x30" stat="mDef" val="1.05"/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/> <enchant val='0' order='0x0C' stat='mDef'/> </for> </item> </list>
-
Даже не думайте брать сервер SYS, хорошо я перед заказом еще раз внимательно все перечитал, на них не идет ПРО, а только базовая защита, положат в два счета. Брать нужно тут https://www.ovh.ie/d...ers/enterprise/ . Цена без налога и дополнительных опций выходит 102 евро = 5000 руб. (при условие что установка оплачивается в рассрочку на 6 месяцев), если будите ставить SSD еще +5 евро в месяц, дополнительные IP 2 евро/шт. единоразово. На машине вполне можно держать 5-7 проектов с онлайном до 500 человек на каждом при грамотной настройке. Каждый проект и сайт обязательно на отдельный IP, на отдельных пользователей и на отдельные базы, пользователи для баз естественно тоже отдельные. Форумы на отдельный хостинг за 200 руб.
-
Спасибо огромное, уже нашел у него на форуме. Всем спасибо за ответы.
-
Подскажите как организовать данный вид защиты http://screenshot.ru...5e448fd47ab1541, как я понял это проксирование. Но есть несколько вопросов, например у про-м проксирование есть только для сайтов за 4000, то есть мне нужно брать 3 фильтра, итого 12000 руб. Тем более написано защита для сайта. Или я что то не правильно понял? Разжуйте подробнее пожалуйста, как проще и дешевле это организовать. Хотел подсчитать приблизительные расходы и встал в ступор на защите. Так же хотелось бы узнать, пользуется ли кто-то серверами OVH этой линейки http://www.soyoustar...m/ie/offers.xml ? Как они себя ведут? Не нашел нигде есть ли на них AntiDDos PRO. И какую конфигурацию лучше выбрать? Заранее благодарю всех за ответы.
-
Тоже приглянулось это подразделение серверов OVH, думаю брать. Теперь думаю какую конфигурацию лучше выбрать.
-
Вот как раз рип в шаре с измененной шапкой, так как рипер скорее всего не смог вытащить флеш элементы. А я требую бан Aeore за чистую клевету.
-
Прежде чем делать такие выводы, не плохо было бы поинтересоваться ценами данной студии.
-
Тут продается оригинал, а не рип из шары. Точнее шара изменена Потому что рип такого качества, как оригинал сделать не возможно.