Перейти к содержанию

JoeyTribbiani

Модератор
  • Публикаций

    3024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент JoeyTribbiani

  1. Создаешь поддомен на хостинге,создаешь отдельный FTP доступ на поддомен,устанавливаешь форум. Все!
  2. Ну подарите тогда эту защиту своим внукам. Вам предложили вполне адекватную цену.
  3. Копипаст с l2rr продолжается.
  4. Сойдет! Можно и для не большого сервера брать,не более.
  5. Дешево,потому что это OVH,ну и значит им так выгодно. Для теста тебе вполне сгодится. Есть,там можно выбрать когда оплачиваешь.
  6. justvds,4GB RAM - с головой хватит.
  7. Нет никакой разницы,куплена она или взята с шары,если конечно не ультра. #!/bin/bash # exit codes of GameServer: # 0 normal shutdown # 2 reboot attempt while :; do [ -f log/java0.log.0 ] && mv log/java0.log.0 "log/z_`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_java.log" [ -f log/stdout.log ] && mv log/stdout.log "log/z_`date +%Y-%m-%d_%H-%M-%S`_stdout.log" java -server -Dfile.encoding=UTF-8 -Xincgc -Xms1024m -Xmx1024m -cp ./../libs/lameguard-1.9.5.jar:./../libs/ecj.jar:./../libs/bsf.jar:./../libs/jython.jar:./../libs/bsh-2.0b4.jar:./../libs/java-engine.jar:./../libs/c3p0-0.9.1.2.jar:./../libs/bonecp-0.8.0.jar:./../libs/log4j-1.2.15.jar:./../libs/slf4j-api-1.6.3.jar:./../libs/slf4j-nop-1.6.3.jar:./../libs/javolution-5.5.1.jar:./../libs/netty-3.6.3.Final.jar:./../libs/commons-logging-1.1.jar:./../libs/guava-17.0.jar:./../libs/mysql-connector-java-5.1.30-bin.jar:./../libs/core-gs.jar net.sf.l2j.gameserver.GameServer > log/stdout.log 2>&1 [ $? -ne 2 ] && break # /etc/init.d/mysql restart sleep 10 done
  8. JoeyTribbiani

    SQL

    DELETE FROM `npc` WHERE `id` = 'циферка';
  9. bypass -h npc_%objectId%_Quest purchase
  10. Тоже похожая лажа,так же при телепорте критует. 2015.2.21 22:18:35 OS : Windows XP x64 5.2 (Build: 2600) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2614 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 520 (6742) General protection fault! History: UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial45) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial45) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector45) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector45) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 22_22.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
  11. У меня в данный момент 50 мбс, скорость. Качаю этот файл на скачке,от 300 до 500 кбс. По этому не знаю..В чем прикол.
  12. Что с яндекс диском то,скорость скачки 300 кб. Жесть?! По возможности залейте кто-то на другую раздачу.
  13. Узнаешь id аксессуара который тебе нужен. Заходишь: gameserver\data\stats\armor Пример на Red Party Mask: <item id='6394' name="Red Party Mask"> <for> <add val='0' order='0x10' stat='pDef'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='pAtk'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='mAtk'/> <mul val='1.05' order='0x30' stat='maxHp'/> </for> </item> Советую почитать для общего развития.
  14. Честно говоря,дороговато! Дешевле,продуктивнее,безопаснее будет купить Smart-Guard.
  15. altsettings.cfg # max скорости атаки/каста при подсчете отката скиллов; для сервов с большими статами MaxMAtkDelay = MaxPAtkDelay = Если сборку делал не ты,может стоит фиксированный откат скиллов. Ну или дело в самих скиллах.
  16. JoeyTribbiani

    Interlude-C4

    C4 - это old school ! По моему,логично то,что все должно быть как и было.
  17. Lucera 2 на первом месте? Да не смешите! Сейчас 85% серверов Interlude - это дополнения,и это pwsoft. Lucera 2 не так доступна как pwsoft. Сейчас,мне начнут тыкать шару люси 2-й,да есть! И что,она не так давно есть, если pw уже гуляет годами в шаре то люся 2 только пару месяцев,и то с подачи рута. Lovely тоже говорят не плохая, и бюджетная сборка под классику.
  18. npc.cfg # Репутация клана за убийство РБ BossClanPointsReward = 0 # Репутация клана за убийство эпиков EpicClanPointsReward = 0
  19. Привыкай! Такова реальность тех. поддержки pwsoft. Писать нужно сразу по сути,и указывать сумму. Ну или найти того у кого "Ультра",и через него просить,ну или самому купить "Ультра".
  20. Купить клиентку,и заказать у Фокса дополнение к ивенту.
  21. В базе ищем колонку "collision_height" и меняем значение на свое.
  22. Ну так же трудно потратить минуту и пойти сдать конверт?! Если нет исходников,то нужен скрипт.
  23. Сайт у них уже давно есть! Посмотри скайп в его подписи. Я у них оплачивал,через выписанный счет.
  24. Думать,это конечно хорошо! Но, сколько по твоему скиллов в С6,и сколько это займет времени? Тем более,что парочку html'ок можно и нужно было выложить.
×
×
  • Создать...