-
Публикаций
520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент AlexZr
-
ну я бы так не утверждал, насколько вижу по постам о Смокино, то он шарущий...ну просто не повезло с напарником вот и все
-
это надо было несколько дней морозиться, а тут как приперли признаться) не понимаю логики
-
такого не бывает, да и штормы сейчас тоже не очень хорошие, нашли как пробить их защиту. с более менее бери ОВХ но гарантии нет что не положат, хотя защита от досс есть у них
-
я не знаю хорошая или нет, я просто уточнил, что камень был в огород Вашего напарника. реба была когда был килрой, потом я уже не знаю что получилось
-
ну он то не Вас обвинял, а Вашего напарника
-
лучша та в которой ты хорошо шаришь
-
ну прежде чем ком то писать, посмотрите в свою сборку, там тоже очень много дырок и не доработок
-
а можно просто верно настроить правила и можно юзать вместе и запретить юзать пхп и т.д скрипты в папках где права 777
-
понятно, ну с епилогом не дружу, а насчет л2коре, то вроде на форуме есть разроб его, скажи пусть сделает, свои то исходники он лучше знает, с ХФ мог бы помочь
-
что за хроны, чьи исходы. и надо именно скилы или сам механизм бафа?
-
ну значит все таки прикрутил ргуард, а то писал мне 2 дня как это сделать и помоги привязать к сборке)
-
из платных и моя пойдет и дешевле опенов)
- 4 ответа
-
- 1
-
-
можешь написать, помогу
-
понятно, значит надо деньги
-
бросили разработку?
-
но как сделать " срабатывает когда уровень его ниже 95%" ну как вариант значение % записывать в таблицу характер_вариабле и с него брать, а потом проверять int percent = 95; if (player.getVar("acp") != null) { percent = player.getVarInt("acp", 95); if (player.getCurrentCpPercents() > percent) { return; } } else { return; } ItemInstance potion = null; if (player.getInventory().getItemByItemId(5592) != null) { potion = player.getInventory().getItemByItemId(5592); } else if (player.getInventory().getItemByItemId(20353) != null) { potion = player.getInventory().getItemByItemId(20353); } else if (player.getInventory().getItemByItemId(5591) != null) { potion = player.getInventory().getItemByItemId(5591); } if (potion == null) { return; } potion.getTemplate().getHandler().useItem(player, potion, false); я себе делал что бы мог игрок сам настраивать %, а ты можешь привязать жостко к %
-
біло дело в 2009 году
-
это мне кажеться можно заработать на любом проекте, были бы мозги только