Перейти к содержанию

Warmen

Постоялец
  • Публикаций

    568
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Warmen

  1. Почитай это может поможет Клац не реклама
  2. это значение 0х10 используется для оружия, брони, бижутерии) также (STR, CON, DEX, INT, WIT ,MEN) <add order="0x40" stat="maxCp" val="100"/> этот код для макс Цп
  3. Warmen

    Личный кабинет

    в чем разница между 1 - 2 версией?
  4. ну что тут можно сказать вкус имеется просто тебе нужно более оригинальные шрифты найти а так же убрать затемнение цветов а то все как то тускло и бесцветно
  5. Warmen

    Raid Boss

    в таблице НПц найди этого Рб, и если у него что то будет прописан в колонке r_hand l_hand, то удали
  6. Это и так ясно кто выкладывает, а скрины нужны если вы хотите сделать что то полезное для форума
  7. дело не в конфигах а в ядре он очень старый у тебя
  8. Warmen

    [IT] EssenceTeam-TEST

    О снова взялись за работу ) заценим
  9. Warmen

    Buffer-Lucera

    Профили присутствуют?
  10. видимо база слетела пере залей sql файлы гмшопа
  11. там 2 файла какой из них ?
  12. Warmen

    Super Hastle

    какую сборку используете?
  13. Skill type измени на AGGDEBUFF может поможет
  14. ERROR Couldn't init DB connection MYSQL настрой Проверь пароли везде Правильность названия базы в Navicat и конфигах
  15. Тимур Тренажеры 2 года ,Борьба,- год, Наград нет Бросил тренироваться из за защемления нерва в плечевом суставе) Уже как год не проходит *(
  16. Русифицируй Патч и будет тебе счастье )
  17. Warmen

    Проблема с SymbolMaker

    количество красок посмотрите скорее всего у вас по 1 шт а если нет то попробуйте нанести краски со стандартного НПЦ
  18. Warmen

    Проблема

    читать правильно научитесь а потом отвечайте по теме "Скинь характеристику компа" Да причем тут характиристики сервера ??
  19. Warmen

    Проблема

    Скинь характеристику компа где стоит сервер
  20. жду инвайта может повезет
  21. Warmen

    Тату для лимитов

    да можно в процентном соотношении поставить <mul order="0x30" stat="maxHp" val="0,9"/> будет -10% от хп <mul order="0x30" stat="maxHp" val="0,8"/> будет -20% от хп <mul order="0x30" stat="maxHp" val="0,7"/> будет -30% от хп <mul order="0x30" stat="maxHp" val="0,6"/> будет -40% от хп <mul order="0x30" stat="maxHp" val="0,5"/> будет -50% от хп <mul order="0x30" stat="maxHp" val="0,4"/> будет -60% от хп <mul order="0x30" stat="maxHp" val="0,3"/> будет -70% от хп <mul order="0x30" stat="maxHp" val="0,2"/> будет -80% от хп <mul order="0x30" stat="maxHp" val="0,1"/> будет -90% от хп или <sub order="0x10" stat="CON" val="2"/> -2con
×
×
  • Создать...