Перейти к содержанию

se1dhe

Заблокирован
  • Публикаций

    1733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    40
  • Отзывы

    100%

Весь контент se1dhe

  1. se1dhe

    Mакет сайт + форум

    Перезалить пак с версткой вообще никак? Зачем эти отправочки в лс?
  2. Перед подачей заявки интересует профит с работы.
  3. se1dhe

    Beyond Despair

    Спасибо. Интересно будет побегать.
  4. se1dhe

    Beyond Despair

    Ниодного действительного ключа нет. Ребят, могли бы и отписать, что взяли.
  5. Дак в чем вопрос, раз понятно?
  6. в скайпе пусто. Добавил и Вас, но вы в оффлайне, вроде как. не перепутайте, скайп: se1dhe ( через единицу )
  7. Интересно. Контакты в профиле.
  8. Двойные скобки на одинарные - это как?
  9. Ни чем, кроме прекращения работы данного сервиса. Пишите по контактам.
  10. Контакты в профиле.
  11. Видимо просто были переписаны методы в новой ревизии.
  12. В таком случае - неверно понял суть вопроса. Точнее - сбил ответ о проверке на расу. Здесь в любом случае пришлось бы регать новый кондишн.
  13. if(player.getClassId().getId() == ид класса даггера) { .... разрешить одеть, или че Вам там нужно; ... }
  14. Пишите по контактам. Что-нить придумаем.
  15. Да, но нужен класс. т.е. проверка по определенному иду класса.
  16. Омг, можно. ​Проверяйте на наличие квеста любого из пати-мемберов. Если квест есть у кого-нить из них - пишем иды имеющих квест и, после смерти, выдаем им итем. О чем пишет @@terege - я вообще хз.
  17. @@trololo1234, курите мануалы по настройке MySQL
  18. @@Influence Не грузите человека, - пока только переменная строкового класса. @@K0b30v public void MyClass () { ... } ... MyClass myclass = new MyClass(); // L2 public boolean canEnterToZone(L2PcInstance player) { ... L2ItemInstance [] inv = player.getInventory().getItems(); for (L2ItemInstance item : inv) { if(notAllowedItems.length > 0) for(int id : notAllowedItems) { if(item.getItemId() == id) { player.sendMessage("В сумке имеются запрещенные итемы"); return false; } } } ... }
×
×
  • Создать...