Evolution
Постоялец-
Публикаций
1127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Evolution
-
кастом добавлять и разрабатывать легче чем искать ошибки и исправлять их..
-
я ещё пилю их потихоньку. а проекты: тут посмотри
-
Сюда пишут кто может и кто не может
-
сделай сам, какой тебе нужен
-
что за сборка то?
-
дело в бекдоре а не в уг
-
уместен, проект раза 2-3 продавался(покране мере тут(и не только тут) темы о продаже его есть).И вы видать последний кто купил его и хотите на чужом ** уехать, как выше и написал что ищите кто в его вложится и пропиарит. .
-
улыбнул.. *Ищу инвестора и пр.менеджера за бесплатно, мб если проект что-то принесёт то я подумаю.. вот суть твоей темы..
-
скайп скинь в личку, помогу - но не сделаю.
-
что за сборка? если исходники на руках то просто if да continue
-
как выше и писал, он находится в ядре..
-
в коде, не отредактируешь
-
https://translate.google.ru/#en/ru/L2Multisell%20%5BWARNING%5D%2C%20list%2011223345%3A%20ingredient%20itemID%2010000%20not%20known.
-
проверю, но вроде бы похоже на правду =)
-
так не интересно же
-
именно в исходном коде отключить этот эффект на атакующем обьекте
-
Какой файл отвечает за отображение эффекта сосок именно на атакующем обьекте? в хендлере например SoulShots отображаются соски на персонаже который атакаует этот обьект.
-
уже разобрались, речь шла о внутриигровой привязки персонажа к аккаунту.
-
сколько влезет и любому классу(в xml можно задать какому классу какой скил)
-
в шаре поисчи, много нпс валяется. Дабы не купить шару..