Mr.Fantom 84 Опубликовано 25 октября, 2014 (изменено) Всем привет Ребята я слышал что в ла2 можно улучшить графику с помощью л2.ини,кто об этом знает подробнее? Изменено 25 октября, 2014 пользователем Mr.Fantom Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
(D)uality 700 Опубликовано 25 октября, 2014 (изменено) В 25.10.2014 в 12:53, Mr.Fantom сказал: Всем привет Ребята я слышал что в ла2 можно улучшить графику с помощью л2.ини,кто об этом знает подробнее? Прикольно, а каким образом ini файлик может сделать ее лучше ? Доп.шейдеров в ладве нет, ENB не будет работать. Изменено 25 октября, 2014 пользователем (D)uality Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Angelika 622 Опубликовано 25 октября, 2014 (изменено) В 25.10.2014 в 12:53, Mr.Fantom сказал: Всем привет Ребята я слышал что в ла2 можно улучшить графику с помощью л2.ини,кто об этом знает подробнее? TextureDetailInterface=Higher TextureDetailTerrain=Higher TextureDetailWeaponSkin=Higher TextureDetailPlayerSkin=Higher TextureDetailWorld=Higher TextureDetailRenderMap=Higher TextureDetailLightmap=Higher текстурный блок ----------------------------- а тут у нас краски Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 контрастность гамма и четкость так понимаю . -------------------------------- блок модификаторов ранга [ClippingRange] PawnMax=3.0 PawnMin=1.5 AntiPortal=1.5 Terrain=8.0 StaticMesh=4.0 Projector=0.2 StaticMeshLod=5.0 Pawn=2.0 Actor=4.0 -------------------------------- выбираешь что тебе нужно улучшать именно с л2 ини из этих скажем блоков делаешь настройку есть базовые значения - но можешь задать и выше ( тогда как стандартными настройками выше не задашь ) ---------------------------------------------------------------------->< добавлю проверив в клиенте . пример проведем тест улучшения графики Brightness=0.999999 Contrast=1.999999 Gamma=1.999999 вписываем так и повышаем гамму и контрастность заметно сразу . тогда как в базовых значениях она идет в размере 80% Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 тут мы получаем 100 и выше такими настройками идет по 199% на гамму и констрастность на яркость идет 99% видно из настройки подчеркну базовые зеленым и измененные с прогрессией в + желтым . Изменено 25 октября, 2014 пользователем ДизайнерАлиса 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mr.Fantom 84 Опубликовано 25 октября, 2014 В 25.10.2014 в 12:59, ДизайнерАлиса сказал: TextureDetailInterface=Higher TextureDetailTerrain=Higher TextureDetailWeaponSkin=Higher TextureDetailPlayerSkin=Higher TextureDetailWorld=Higher TextureDetailRenderMap=Higher TextureDetailLightmap=Higher текстурный блок ----------------------------- а тут у нас краски Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 контрастность гамма и четкость так понимаю . -------------------------------- блок модификаторов ранга [ClippingRange] PawnMax=3.0 PawnMin=1.5 AntiPortal=1.5 Terrain=8.0 StaticMesh=4.0 Projector=0.2 StaticMeshLod=5.0 Pawn=2.0 Actor=4.0 -------------------------------- выбираешь что тебе нужно улучшать именно с л2 ини из этих скажем блоков делаешь настройку есть базовые значения - но можешь задать и выше ( тогда как стандартными настройками выше не задашь ) ---------------------------------------------------------------------->< добавлю проверив в клиенте . пример проведем тест улучшения графики Brightness=0.999999 Contrast=1.999999 Gamma=1.999999 вписываем так и повышаем гамму и контрастность заметно сразу . тогда как в базовых значениях она идет в размере 80% Brightness=0.800000 Contrast=0.700000 Gamma=0.800000 тут мы получаем 100 и выше такими настройками идет по 199% на гамму и констрастность на яркость идет 99% видно из настройки подчеркну базовые зеленым и измененные с прогрессией в + желтым . Спасибо большое) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты