Ежик 53 Опубликовано 2 января, 2015 В чём проблема ребята!? ------------------------------------------------- Вот "__init__.py.error" В нём так Error on: D:\l2\serv\game\data\scripts\quests\344_1000YearsEndofLamentation\__init__.py.error.log Line: -1 - Column: -1 Traceback (innermost last): File "__init__.py", line 18, in ? ZeroDivisionError: float division Вот собственно сам "__init__.py" # Made by KilKenny & DrLecter import sys from ru.catssoftware import Config from ru.catssoftware.gameserver.model.quest import State from ru.catssoftware.gameserver.model.quest import QuestState from ru.catssoftware.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "344_1000YearsEndofLamentation" #Rewards ADENA = 57 #Quest Items ARTICLES_DEAD_HEROES,OLD_KEY,OLD_HILT,OLD_TOTEM,CRUCIFIX = range(4269,4274) #Chances CHANCE = 36 SPECIAL = int(1+(1000/Config.RATE_QUESTS_REWARD_ITEMS)) #NPCs GILMORE = 30754 RODEMAI = 30756 ORVEN = 30857 KAIEN = 30623 GARVARENTZ = 30704 default = "<html><body>You are either not on a quest that involves this NPC, or you don't meet this NPC's minimum quest requirements.</body></html>" def rewards(st,npcId): state=False chance=st.getRandom(100) if npcId == ORVEN and st.getQuestItemsCount(CRUCIFIX) : st.set("mission","1") st.takeItems(CRUCIFIX,-1) state=True if chance < 50 : st.giveItems(1875,19) elif chance < 70 : st.giveItems(952,5) else : st.giveItems(2437,1) elif npcId == GARVARENTZ and st.getQuestItemsCount(OLD_TOTEM) : st.set("mission","2") st.takeItems(OLD_TOTEM,-1) state=True if chance < 45 : st.giveItems(1882,70) elif chance < 95 : st.giveItems(1881,50) else : st.giveItems(191,1) elif npcId == KAIEN and st.getQuestItemsCount(OLD_HILT) : st.set("mission","3") st.takeItems(OLD_HILT,-1) state=True if chance < 50 : st.giveItems(1874,25) elif chance < 75 : st.giveItems(1887,10) elif chance < 99 : st.giveItems(951,1) else : st.giveItems(133,1) elif npcId == RODEMAI and st.getQuestItemsCount(OLD_KEY) : st.set("mission","4") st.takeItems(OLD_KEY,-1) state=True if chance < 40 : st.giveItems(1879,55) elif chance < 90 : st.giveItems(951,1) else : st.giveItems(885,1) return state class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) self.questItemIds = range(4269,4274) def onEvent (self,event,st) : htmltext = event amount = st.getQuestItemsCount(ARTICLES_DEAD_HEROES) cond = st.getInt("cond") level = st.getPlayer().getLevel() if event == "30754-04.htm" : if level>=48 and cond == 0 : st.setState(State.STARTED) st.set("cond","1") st.playSound("ItemSound.quest_accept") else : htmltext = default st.exitQuest(1) elif event == "30754-08.htm" : st.exitQuest(1) st.playSound("ItemSound.quest_finish") elif event == "30754-06.htm" and cond == 1 : if not amount : htmltext = "30754-06a.htm" else: if st.getRandom(SPECIAL)>=amount : st.rewardItems(ADENA,amount*60) else : htmltext="30754-10.htm" st.set("ok","1") st.set("amount",str(amount)) st.takeItems(ARTICLES_DEAD_HEROES,-1) elif event == "30754-11.htm" and cond == 1 : if st.getInt("ok") != 1: htmltext=default else : random = st.getRandom(100) st.set("cond","2") st.unset("ok") if random < 25 : htmltext = "30754-12.htm" st.giveItems(OLD_KEY,1) elif random < 50 : htmltext = "30754-13.htm" st.giveItems(OLD_HILT,1) elif random < 75 : htmltext = "30754-14.htm" st.giveItems(OLD_TOTEM,1) else : st.giveItems(CRUCIFIX,1) return htmltext def onTalk (self,npc,player): htmltext = "<html><body>You are either not on a quest that involves this NPC, or you don't meet this NPC's minimum quest requirements.</body></html>" st = player.getQuestState(qn) if not st : return htmltext npcId = npc.getNpcId() id = st.getState() if npcId != GILMORE and id != State.STARTED : return htmltext level = player.getLevel() cond = st.getInt("cond") amount = st.getQuestItemsCount(ARTICLES_DEAD_HEROES) if id == State.CREATED : if level>=48 : htmltext = "30754-02.htm" else : htmltext = "30754-01.htm" st.exitQuest(1) elif npcId == GILMORE and cond==1 : if amount : htmltext = "30754-05.htm" else : htmltext = "30754-09.htm" elif cond==2 : if npcId == GILMORE : htmltext="30754-15.htm" elif rewards(st,npcId) : htmltext=str(npcId)+"-01.htm" st.set("cond","3") st.playSound("ItemSound.quest_middle") elif cond==3 : if npcId==GILMORE: amt=st.getInt("amount") mission=st.getInt("mission") bonus = 0 if mission == 1 : bonus = 1500 elif mission == 2 : st.giveItems(4044,1) elif mission == 3 : st.giveItems(4043,1) elif mission == 4 : st.giveItems(4042,1) if amt: st.unset("amount") st.rewardItems(ADENA,amt*50+bonus) htmltext="30754-16.htm" st.set("cond","1") st.unset("mission") else : htmltext = str(npcId)+"-02.htm" return htmltext def onKill(self,npc,player,isPet): st = player.getQuestState(qn) if not st : return if st.getState() != State.STARTED : return npcId = npc.getNpcId() chance = (CHANCE+(npcId-20234)*2) bonus = int(divmod(chance,100)[0]) if st.getInt("cond") == 1 and st.getRandom(100)<chance : st.giveItems(ARTICLES_DEAD_HEROES,1+bonus) st.playSound("ItemSound.quest_itemget") return QUEST = Quest(344,qn,"1000 Years, the End of Lamentation") QUEST.addStartNpc(GILMORE) QUEST.addTalkId(GILMORE) QUEST.addTalkId(RODEMAI) QUEST.addTalkId(ORVEN) QUEST.addTalkId(GARVARENTZ) QUEST.addTalkId(KAIEN) for mob in range(20236,20241): QUEST.addKillId(mob) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elione 265 Опубликовано 2 января, 2015 line 18, in ? > line 18, in ? > line 18, in ? > line 18, in ? > line 18, in ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ежик 53 Опубликовано 2 января, 2015 line 18, in ? > line 18, in ? > line 18, in ? > line 18, in ? > line 18, in ? Сильно старался!? И всё же я видел это! Но мне это ни о чём не говорит, лудше расскажи подробнее что именно нужно сделать!? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gaikotsu 620 Опубликовано 2 января, 2015 (изменено) в самом тексте ошибки же ясно и понятно написано что не так у тебя в этой строке и для понимания хватит даже самых начальных знаний английского языка. Изменено 2 января, 2015 пользователем Gaikotsu Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elione 265 Опубликовано 2 января, 2015 Сильно старался!? И всё же я видел это! Но мне это ни о чём не говорит, лудше расскажи подробнее что именно нужно сделать!? Не особо. Видели - мало ли, не обратили внимания, откуда мне знать? Да и сомневаюсь что смотрели, так вот кароч: "АААА АШИПКА, НАДА ЗАЙТИ НА МАКЗИ" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marchutan 71 Опубликовано 2 января, 2015 (изменено) Не особо. Видели - мало ли, не обратили внимания, откуда мне знать? Да и сомневаюсь что смотрели, так вот кароч: "АААА АШИПКА, НАДА ЗАЙТИ НА МАКЗИ" Зачем так уже стебаться с чудака??? Изменено 2 января, 2015 пользователем cxbvzxcbzx Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ежик 53 Опубликовано 2 января, 2015 Зачем так уже гнать с чудака??? Белка следи за метлой! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marchutan 71 Опубликовано 2 января, 2015 Белка следи за метлой! кк, удачи в скриптинге ))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ежик 53 Опубликовано 2 января, 2015 Не особо. Видели - мало ли, не обратили внимания, откуда мне знать? Да и сомневаюсь что смотрели, так вот кароч: "АААА АШИПКА, НАДА ЗАЙТИ НА МАКЗИ" Я не разбираюсь просто,я понял что проблема в 18й строке. Но я не знаю в чём именно так как знаний не Английского не джава не имею! И сервер не собираюсь запускать а просто на хом тачке страдаю фигнёй! Лудше исправь или напиши что сделать! К чёму бред писать всякий! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elione 265 Опубликовано 2 января, 2015 (изменено) Да сижу употребляю остатки с праздника. Надеюсь он не в обиде Изменено 2 января, 2015 пользователем Elione Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ежик 53 Опубликовано 2 января, 2015 кк, удачи в скриптинге ))) Спасибо, и тебе не хворать! Только можете замечания делать, если ты знаеш что-то больше чем я то либо промолчи либо помоги а не базарить типо "Ой ничего не знаеш не лезь и в таком духе= Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ежик 53 Опубликовано 2 января, 2015 Да сижу употребляю остатки с праздника. Надеюсь он не в обиде Да не, на больных не обижаются! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Marchutan 71 Опубликовано 2 января, 2015 Спасибо, и тебе не хворать! Только можете замечания делать, если ты знаеш что-то больше чем я то либо промолчи либо помоги а не базарить типо "Ой ничего не знаеш не лезь и в таком духе= Короч не собераюсь больше в теме флудить, но еще 1 сообщение напишу. Где ты увидел что я написал замечание, или что то вроде того (Ой ничего не знаеш не лезь) я задал вопрос человеку ты тут устраиваешь, ну и тд... Скажу еще 1-но если другие будут за тебя исправлять скрипты (Которые Писал не ты) Ты очень очень долго будешь учиться. Просто не поленись зайди на ex.ua скачай Учебник по Java, подучи API Unreal Engine И будешь все делать сам. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ежик 53 Опубликовано 2 января, 2015 Короч не собераюсь больше в теме флудить, но еще 1 сообщение напишу. Где ты увидел что я написал замечание, или что то вроде того (Ой ничего не знаеш не лезь) я задал вопрос человеку ты тут устраиваешь, ну и тд... Скажу еще 1-но если другие будут за тебя исправлять скрипты (Которые Писал не ты) Ты очень очень долго будешь учиться. Просто не поленись зайди на ex.ua скачай Учебник по Java, подучи API Unreal Engine И будешь все делать сам. Я имел в виду не конкретно тебя а вообщем, если кто-то что-то не знает сразу срач вместо того чтобы помочь! Ивсёже как мне решить проблему? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gaikotsu 620 Опубликовано 2 января, 2015 ... API Unreal Engine ...его то на кой хрен? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gaikotsu 620 Опубликовано 2 января, 2015 Я имел в виду не конкретно тебя а вообщем, если кто-то что-то не знает сразу срач вместо того чтобы помочь! Ивсёже как мне решить проблему? division by zero ^^^ если тебе и такой прямой намек на причину не поможет, то лучше бросай это дело и забудь вобще про работу с серверами. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mizuwokiru 181 Опубликовано 2 января, 2015 Ищешь рейты квестовых итемов, меняешь 0 на значение >0. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ежик 53 Опубликовано 2 января, 2015 Ищешь рейты квестовых итемов, меняешь 0 на значение >0. Итак стоит 0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mizuwokiru 181 Опубликовано 2 января, 2015 Итак стоит 0 Мда, facepalm... Поменяй 0 на 1 (>0 - больше нуля, так, для особо умных). Рейты не могут быть 0, так как это коэффициент и в большинстве кода используется в роли делителя, а как мы давно уже узнали (вот есть некие сомнения на счет тебя, сорян) - делить на ноль НЕЛЬЯ! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ежик 53 Опубликовано 2 января, 2015 Мда, facepalm... Поменяй 0 на 1 (>0 - больше нуля, так, для особо умных). Рейты не могут быть 0, так как это коэффициент и в большинстве кода используется в роли делителя, а как мы давно уже узнали (вот есть некие сомнения на счет тебя, сорян) - делить на ноль НЕЛЬЯ! ахаха да тупанул, я что-то думал что это меньше нуля хД А как мне быть если я хочю чтобы не было рейтов квеста, точнее чтоб они ровнялись 0 ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mizuwokiru 181 Опубликовано 3 января, 2015 ахаха да тупанул, я что-то думал что это меньше нуля хД А как мне быть если я хочю чтобы не было рейтов квеста, точнее чтоб они ровнялись 0 ? 1 поставь - это по оффу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты