Перейти к содержанию
Авторизация  
Supporttw

Прохождение сквозь мобов

Рекомендуемые сообщения

Может кто-то помочь сделать прохождение сквозь мобов?
Или может уже есть готовые решения?

Client: Interlude

Изменено пользователем Supporttw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На сколько помню, это в LineageWarrior.u делается. Коллизии нужно просто убрать, некий коллайдер. Либо L2PE либо самому пересобрать пакет.

Изменено пользователем Saltfire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В файле LineageWarrior.u установить в значениях: LineagePawn.bBlockActors=false и LineagePawn.bBlockPlayers=false. Но есть нюанс, может критовать клиент рядом с некоторыми мобами! Вообщем потом нужно все тщательно проверить!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
bCollideActors - Столкновение с другими актерами (КОНСТАНТА) 
bCollideWorld - Столкновение с миром
bBlockActors - Блокирует других неигровых участников.
bBlockPlayers - Блокирует других актеров игрока.
bProjTarget - Снаряды потенциально должны быть нацелены на этого актера.
bBlockZeroExtentTraces Блокируем актеров/трейсы нулевого размера
bBlockNonZeroExtentTraces - Блокируем актеров/трейсы ненулевого размера
bAutoAlignToTerrain - Автоматическое выравнивание по местности в редакторе
bUseCylinderCollision - Принудительное столкновение цилиндров, 
выровненных по оси (полезно для статических захватов сетки и т. д.)
bBlockKarma - Блокируем симуляцию актеров с помощью Karma. (КОНСТАНТА) 
bNetNotify - Актер желает получать уведомления о событиях репликации
CurrentAlpha - Текущее альфа-значение Актера (не использовать нулевое значение)

 

Изменено пользователем Saltfire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет не открываеться l2pe, а нету случайно у кого готовый пример:?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Supporttw сказал:

Чет не открываеться l2pe, а нету случайно у кого готовый пример:?!

Наврятли. Не каждым l2Pe можно открыть в интерлюд клиенте, ищи версию по старее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тема старая конечно, но дам решение, которое подходит не только на интерлюде. Можно еще на ц4 или даже еще ниже.

В общем в user.ini прописать так:

PageUp=set Pawn bBlockActors False

и тогда при нажатии PgUp персонаж будет проходить сквозь персонажей, мобов и даже падать с кораблей, если захочет поплавать.

Но из последнего факта становится ясно, что желательно бы сделать так, чтобы можно было переключать сей параметр. Для этого можно в том же юзер.ини создать алиас. Допустим в вашем инишнике они все удалены. Тогда пишете

Aliases[0]=(Command="set Pawn bBlockActors False | set input PageUp bodyblockOn",Alias="bodyblock")
Aliases[1]=(Command="set Pawn bBlockActors True | set input PageUp bodyblock",Alias="bodyblockOn")
....
PageUp=bodyblock

То есть при нажатии клавиши PageUp произойдет команда set Pawn bBlockActors False и назначение на PageUp названия команды bodyblockOn. И при следующем нажатии  PageUp произойдет уже set Pawn bBlockActors True и назначения назад на PageUp команды bodyblock. То бишь всё зациклилось

Но может статься так, что на сервере запрещено изменение файла user.ini. То есть меняете его на свой лад: добавляете бесконечный зум, валхак, переключение между акторами и прочие читерские штуки, но при входе в игру клиент шлет вас куда подальше.

Что же делать? Можно попытаться самому обойти такой запрет, а можно спросить меня. Но я бы крайне не хотел лить в шару такую инфу, так как тупо сам пользуюсь таким трюком на любом сервере, будь там хоть какая античит система. Так что пишите в пм или в телегу. Если окажется, что вы не потащите полученную инфу на всеобщее обозрение, то конечно же скажу. И самое главное - бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...