Jump to content
Sign in to follow this  
BoJIkMan

Поехали текстуры 166 протокол.

Recommended Posts

Доброго времени суток. 
Хочу добавить текстуру в существующий L2UI_CT1.utx (166 Fafurion). По итогу поплыли текстуры.
Что я сделал:
1) С помощью L2Tool открыл L2UI_CT1.utx и нажал "L2 -> UnrealED"
2) Закинул для декрипта в mxencdec.exe
3) Полученный файл открыл с помощью UE editor. 
4) Выгрузил нужную мне текстуру. (выгрузилась в формате .tga)
5) Открыл и редактировал её с помощью Фотошопа и сохранил в формате .tga
6) Ипортнул .tga в L2UI_CT1.utx с помощью UE editor. Текстура появилась в паке. Сохранил L2UI_CT1.utx
7) Засунул L2UI_CT1.utx обратно в mxencdec.exe для энкрипта.
8 ) Полученный файл L2UI_CT1.utx закинул в клиент.
Итог: получил поплывший интерфейс. 
Помогите. есть идеи что не так?)

Спойлер

image.thumb.png.b30a9cef21751edd73e1ab4da7c6e25e.png

 

Edited by BoJIkMan

Share this post


Link to post
Share on other sites

Исправили при помощи устранения шага "L2 -> UnrealED" и использовании другого редактора (от emudevs gg) Unreal Editor.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, MrKirill1232 сказал:

Исправили при помощи устранения шага "L2 -> UnrealED" и использовании другого редактора (от emudevs gg) Unreal Editor.

Вы мне и тут помогли =)
Спасибо большое!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...