Nomix 0 Опубликовано 30 мая Может есть у кого отдельный бинд клавиш или сможет написать, вырезать от куда либо: 1. Панель - QWERT и т.д 2. Панель - 1234 и т.д 3. Панель - F1-F12 Желательно с возможностью выбора какая панель на какой бинд клавиш. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saltfire 83 Опубликовано 30 мая На сколько помню, в interlude работает нативный метод IsKeyDown который из NWindow->UIScript.uc. И есть класс Engine->Interactions.uc и конструкция событий enum EInputKey. На самом деле, вы очень просто сможете использовать такое условие: if(IsKeyDown(IK_1) && IsKeyDown(IK_Q) || IsKeyDown(IK_2) && IsKeyDown(IK_W)) { //... } То есть по факту, можно отследить весь, вот этот класс: enum EInputKey { /*00*/ IK_None ,IK_LeftMouse ,IK_RightMouse ,IK_Cancel , /*04*/ IK_MiddleMouse ,IK_Unknown05 ,IK_Unknown06 ,IK_Unknown07 , /*08*/ IK_Backspace ,IK_Tab ,IK_Unknown0A ,IK_Unknown0B , /*0C*/ IK_Unknown0C ,IK_Enter ,IK_Unknown0E ,IK_Unknown0F , /*10*/ IK_Shift ,IK_Ctrl ,IK_Alt ,IK_Pause , /*14*/ IK_CapsLock ,IK_Unknown15 ,IK_Unknown16 ,IK_Unknown17 , /*18*/ IK_Unknown18 ,IK_Unknown19 ,IK_Unknown1A ,IK_Escape , /*1C*/ IK_Unknown1C ,IK_Unknown1D ,IK_Unknown1E ,IK_Unknown1F , /*20*/ IK_Space ,IK_PageUp ,IK_PageDown ,IK_End , /*24*/ IK_Home ,IK_Left ,IK_Up ,IK_Right , /*28*/ IK_Down ,IK_Select ,IK_Print ,IK_Execute , /*2C*/ IK_PrintScrn ,IK_Insert ,IK_Delete ,IK_Help , /*30*/ IK_0 ,IK_1 ,IK_2 ,IK_3 , /*34*/ IK_4 ,IK_5 ,IK_6 ,IK_7 , /*38*/ IK_8 ,IK_9 ,IK_Unknown3A ,IK_Unknown3B , /*3C*/ IK_Unknown3C ,IK_Unknown3D ,IK_Unknown3E ,IK_Unknown3F , /*40*/ IK_Unknown40 ,IK_A ,IK_B ,IK_C , /*44*/ IK_D ,IK_E ,IK_F ,IK_G , /*48*/ IK_H ,IK_I ,IK_J ,IK_K , /*4C*/ IK_L ,IK_M ,IK_N ,IK_O , /*50*/ IK_P ,IK_Q ,IK_R ,IK_S , /*54*/ IK_T ,IK_U ,IK_V ,IK_W , /*58*/ IK_X ,IK_Y ,IK_Z ,IK_Unknown5B , /*5C*/ IK_Unknown5C ,IK_Unknown5D ,IK_Unknown5E ,IK_Unknown5F , /*60*/ IK_NumPad0 ,IK_NumPad1 ,IK_NumPad2 ,IK_NumPad3 , /*64*/ IK_NumPad4 ,IK_NumPad5 ,IK_NumPad6 ,IK_NumPad7 , /*68*/ IK_NumPad8 ,IK_NumPad9 ,IK_GreyStar ,IK_GreyPlus , /*6C*/ IK_Separator ,IK_GreyMinus ,IK_NumPadPeriod,IK_GreySlash , /*70*/ IK_F1 ,IK_F2 ,IK_F3 ,IK_F4 , /*74*/ IK_F5 ,IK_F6 ,IK_F7 ,IK_F8 , /*78*/ IK_F9 ,IK_F10 ,IK_F11 ,IK_F12 , /*7C*/ IK_F13 ,IK_F14 ,IK_F15 ,IK_F16 , /*80*/ IK_F17 ,IK_F18 ,IK_F19 ,IK_F20 , /*84*/ IK_F21 ,IK_F22 ,IK_F23 ,IK_F24 , /*88*/ IK_Unknown88 ,IK_Unknown89 ,IK_Unknown8A ,IK_Unknown8B , /*8C*/ IK_Unknown8C ,IK_Unknown8D ,IK_Unknown8E ,IK_Unknown8F , /*90*/ IK_NumLock ,IK_ScrollLock ,IK_Unknown92 ,IK_Unknown93 , /*94*/ IK_Unknown94 ,IK_Unknown95 ,IK_Unknown96 ,IK_Unknown97 , /*98*/ IK_Unknown98 ,IK_Unknown99 ,IK_Unknown9A ,IK_Unknown9B , /*9C*/ IK_Unknown9C ,IK_Unknown9D ,IK_Unknown9E ,IK_Unknown9F , /*A0*/ IK_LShift ,IK_RShift ,IK_LControl ,IK_RControl , /*A4*/ IK_UnknownA4 ,IK_UnknownA5 ,IK_UnknownA6 ,IK_UnknownA7 , /*A8*/ IK_UnknownA8 ,IK_UnknownA9 ,IK_UnknownAA ,IK_UnknownAB , /*AC*/ IK_UnknownAC ,IK_UnknownAD ,IK_UnknownAE ,IK_UnknownAF , /*B0*/ IK_UnknownB0 ,IK_UnknownB1 ,IK_UnknownB2 ,IK_UnknownB3 , /*B4*/ IK_UnknownB4 ,IK_UnknownB5 ,IK_UnknownB6 ,IK_UnknownB7 , /*B8*/ IK_UnknownB8 ,IK_Unicode ,IK_Semicolon ,IK_Equals , /*BC*/ IK_Comma ,IK_Minus ,IK_Period ,IK_Slash , /*C0*/ IK_Tilde ,IK_UnknownC1 ,IK_UnknownC2 ,IK_UnknownC3 , /*C4*/ IK_UnknownC4 ,IK_UnknownC5 ,IK_UnknownC6 ,IK_UnknownC7 , /*C8*/ IK_Joy1 ,IK_Joy2 ,IK_Joy3 ,IK_Joy4 , /*CC*/ IK_Joy5 ,IK_Joy6 ,IK_Joy7 ,IK_Joy8 , /*D0*/ IK_Joy9 ,IK_Joy10 ,IK_Joy11 ,IK_Joy12 , /*D4*/ IK_Joy13 ,IK_Joy14 ,IK_Joy15 ,IK_Joy16 , /*D8*/ IK_UnknownD8 ,IK_UnknownD9 ,IK_UnknownDA ,IK_LeftBracket , /*DC*/ IK_Backslash ,IK_RightBracket,IK_SingleQuote ,IK_UnknownDF , /*E0*/ IK_UnknownE0 ,IK_UnknownE1 ,IK_UnknownE2 ,IK_UnknownE3 , /*E4*/ IK_MouseX ,IK_MouseY ,IK_MouseZ ,IK_MouseW , /*E8*/ IK_JoyU ,IK_JoyV ,IK_JoySlider1 ,IK_JoySlider2 , /*EC*/ IK_MouseWheelUp ,IK_MouseWheelDown,IK_Unknown10E,UK_Unknown10F , /*F0*/ IK_JoyX ,IK_JoyY ,IK_JoyZ ,IK_JoyR , /*F4*/ IK_UnknownF4 ,IK_UnknownF5 ,IK_Attn ,IK_CrSel , /*F8*/ IK_ExSel ,IK_ErEof ,IK_Play ,IK_Zoom , /*FC*/ IK_NoName ,IK_PA1 ,IK_OEMClear }; А также, есть еще interface.xdat, где есть уже привязанные комбинации клавиш и другие события, так называемые shortcuts для интерфейса и оконной системы в целом, разных вызовов, по разным стадиям и сценам. Панель Shortcuts находится в shortcuts->GamingStateShortcut->UseShortcutItem-*, где key - это кнопка для использования. В общем и целом, смотря что вообще требуется, многие вещи, находятся в nwindow.dll. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeadAngel 11 Опубликовано 31 мая В 30.05.2024 в 18:45, Nomix сказал: Может есть у кого отдельный бинд клавиш или сможет написать, вырезать от куда либо: 1. Панель - QWERT и т.д 2. Панель - 1234 и т.д 3. Панель - F1-F12 Желательно с возможностью выбора какая панель на какой бинд клавиш. Купи интерфейс у перфекта или возьми шарный там есть то что тебе нужно Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты