Перейти к содержанию

Violence

Постоялец
  • Публикаций

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Violence

  1. Окей собственно сделаем проще http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=46174&hl=
  2. То что квадратные это да ... но за старанье тоже можно поставить + на счёт грязи ... хотел бы я на твою первую или одну из первых работ посмотреть в чём либо будь то Lineage или уборка по дому ... Грязно не ?
  3. Баян хроники хф и выше ... UE 2 Критует !
  4. Есть текстура скажем test.utx как мне её переименовать ? (Хроники не IT - утилиты типо l2tool не предлогать)
  5. Судь в том что у моего запланированного сервера на хрониках High Five Part 5 , есть очень даже неплохие дополнения , но проблема заключаеться в том что некторые дополнения не имеют разных имён текстур к примеру есть файл с оружиями LineageWeaponsTex.utx , но мне не очень хотелось бы портить клиент заменой новой текстурой с дополнениями но с тем же названием , одним словом как залить текстуру с допами без утрат стандартных текстур ? Видел на форумел гайд по переименовки уже готовых utx файлов но увы ... он для IT или может он и подойдёт для HF но там есть пунк следуя которому я приходил к одной и той же ошибки UE 2 , нет возможности открывать декриптованные текстуры и темболее переименовать. Возможно есть альтернативные решения этой проблемы кто подскажет ?
  6. Хмм но теперь возникла проблема немного иного характера хотел прикрепить всё это дело , но увы почему то не в loginfo невыводит ни какой инфы о загрузке защиты , хотя я что только не делал ... предположительно пытался прилепить таким образом : java -server -Xbootclasspath/p:crypt/l2ft.jar -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx1G -cp config/xml;./lib/l2r-guard.jar;./lib/* l2p.gameserver.GameServer может допустил ошибку ... если да то какую ? и как это исправить ?
  7. Примного благодарен Вам !
  8. После того как изменил стало вот так .... [javac] C:\decomp\test\rGuard\ServerSide\java\rGuard\hwidmanager\HWIDAdminBan.java:14: warning: [rawtypes] found raw type: Enum [javac] public boolean useAdminCommand(Enum comm, String[] wordList, String fullString, Player player) [javac] ^ [javac] missing type arguments for generic class Enum<E> [javac] where E is a type-variable: [javac] E extends Enum<E> declared in class Enum [javac] 1 warning
  9. Кому не сложно помогите в чём заключается ошибка никак понять немогу вроде импорты педелал всё норм компилируеться только за исключением этой ошибки .... вот сама ошибка :
  10. Все выше указанные патчи Английские ... у кого есть патченный и без gg русифицированный 273 протокол для High Five ?
  11. Огромное спасибо за помощь нашёл проблему , и теперь знаю что именно нужно изменять для этого ![з.ы] Тему можно закрывать проблема решина!
  12. Violence

    Фейл Mail.ru

    Это серавно что попытаться положить офф сервер корейцев , что кстати бесполезно ^o^
  13. Пробывал и так и сяк , даже прописывал нпц текстуру и displayid непомогло есть еще варианты как соспавнить агатион как обычного нпц или это вообще unreal ?
  14. А по стандартным айди получаеться в любом случае не получиться ? к примеру 1600 айди какого то там агатиона спавн происходит но некого не видно эффект анимации спавна тоже есть ... Получаеться мне обязательно нужно будет создавать отдельного нпц с другим уже уникальным айди и из npcgrp копировать и создавать новый я правильно вас понял ?
  15. Вопрос такого рода ... Возможно ли из спавна агатиона превратить в моба/npc ? Попробывал соспавнить агатион без итема просто spawn и его айди ... эффект спавна происходит но нпц(агатион) не спавниться ... проблема в серверной части ? [p.s] Спавнил по стандартным айди т.е новые айди не создавал использовал те что есть в игре... и у меня не получилось , возможно нужно создавать нпц отдельно и прописывать ему анимацию в клиенте ?
  16. Violence

    Поиск Сборки.

    Лолшто? уже в шаре...
  17. Violence

    Поиск Сборки.

    И если можно то ласт .... потому как кто то уже выкладывал пв кажись за ноябрь сборку
  18. Violence

    Цвет Титула Нпс

    мб просто патч карявый ?)
  19. Пффф что за бред ... конечно 5+ я то думал после слов "Норм только вот задний фон" картинка не сразу загрузилась думал очередное убожество а так красава получилось продолжай в том же духе ...
  20. Violence

    Цвет Титула Нпс

    serverSideTitle отвечает за титул а не за его цвет т.е отображать титул или нет .... Всё делаеться через клиентскую часть в папке system/NpcName-ru.dat или NpcName-e.dat (зависит от патча) к примеру ты хочешь изменить титул Гремлина у Эльфов в стартовой локации возле дерева жизни ищешь нужную тебе строку с айди твоего нпц к примеру Gremlin 20001 a,Gremlin\0 a, 9C E8 A9 -1 1 - ID Моба 2 - (где "а" - это описание p/s для русского текста "u") 3 - Где 9C/E8/A9 Это и есть интересующие тебя цвета в (RGB порядке) 4 - Где -1 не думаю что оно тебе особо понадобиться .... К примеру красный титул - FF 00 00 т.е R=FF G=00 B=00 Ну думаю ты поймёшь ... ибо ничего в этом сложного нет!
  21. Вообщем решил узнать какие модели хроняться в файле LineageNPCsEV.ukx , вроде в экстракторе указал всё верно но в лог файле название моделей почему то не верное к примеру : Модель кастра camp_fire_a А в логе отображает следущее : Loading MeshAnimation camp_fire_anim from package D:\Texture-work\Patchers\Textures\LineageNPCsEV.ukx Как мне вывести точные названия всех моделей хронящихся в этом файле кто подскажет ? есть предположение там где кончаеться на _anim модель будет заканчитваться на _a но скорее всего я не прав кто подскажет точно что нужно сделать для того что бы узнать точные названия моделей ?
×
×
  • Создать...