-
Публикаций
595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент MeRDox
-
у меня несколько видов разной валюты, и делаю типа 100 монет = 30%, 500монет = 20%, 1000 монет и тд...но так тогда на другие валюты будет шанс выпадения не правльный, расчет не такой. А нужно тип 50% 100-1000 монет. Тому такое не подходит
-
Кто знающий, как сделать чтобы был не фиксированое количество выпадения с мешка, а например чтобы например от 5 до 10)
-
Спасибо, уже помогли. Бока в клиенте были!)
-
я это вижу, говорю же LineageMonster3.u уже менял, и папку system сносил, нечего не помогает, хз где она запряталась эта хрень
-
Появилась вот такая ошибка клиента, и даже хз почему она появилась. Уже не раз менял файлы LineageMonster3.u, LineageMonsters.ukx. И папку System уже сносил, никак. Может кто знает как убрать эту проблему? 2016.8.28 16:52:15 OS : Windows Vista 6.2 (Build: 9200) CPU : GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2396 MHz with 4095MB RAM Video : Intel(R) HD Graphics (6472) General protection fault! History: LinkRefs <- UStruct::Link <- UState::Link <- UClass::Link <- UStruct::Serialize <- (Class LineageMonster3.pachycephalosaurus) <- UState::Serialize <- UClass::Serialize <- (Class LineageMonster3.pachycephalosaurus) <- LoadObject <- (Class LineageMonster3.pachycephalosaurus 7759==7759/78988 7739 127) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageMonster3.pachycephalosaurus NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=NpcInfoPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
-
По моему писали уже об этом на форуме. Типа как такая функция не работает, если так делать. Нужно значит убирать обычные перчатки из armorset, чтобы давало статы с когтями.(хз работает ли, не пробовал)
-
Я не троллингом занимаюсь, а пытаюсь найти решение проблеммы. Вдруг не только у меня такой бок выскакивает, и нужно знать людям как его решить, всетаки для теста был выложен файл. При обыкновенном скачивании даже браузер не пропускает этот файл, не говоря уже про антивирус.
-
обычный fileedit качался с этого форума, все хорошо было...а этот файл даже не открывается, защитой блокируется.
-
эти наборы так заеждены, что от них уже тошнит. Вам действительно хочется испльзовать эти наборы, когда они были использованы уже сотни раз на разных серверах?
-
тащите с сервера кому надо http://l2perseus.com (не реклама)
-
а по поводу запуска клиента с сервером проблем значит нету?
-
Он из-за этого и не выкладывался, потому как вы купили за деньги. Было бы Вам очень обидно, если бы они гуляли у всех и каждого. А так они были на одному сервере, кому нужно было, вытащили с того сервера. Выложили и ура
-
я просто не разбираюсь в этом. А скомпилировать можно только на VS2015(
-
Вот эти файлы, скомпилируй пожалуйста EoSTools.zip
-
это сделано, вот проблема в другом название NPC тоже опустилось, теперь оно у его ног)
-
пробую изменить размер модели монстра в 3dmax. Когда загружаю в игру, скелет и анимация остается такой же, а модель уменьшена и получается каша. Кто знает как уменьшить вместе с анимацией размер?
-
После каждой кристаллизации, кристаллы попадают в инвентарь не в имеющую стопку, а в новую. После открытия/закрытия инвентаря, ложатся в одну стопку. Как сделать, чтобы оно сразу ложилось в имеющую стопку?
-
целый пак https://yadi.sk/d/e9iXHunLrZp9C
-
https://yadi.sk/d/ndFvwWEkrZo9z https://yadi.sk/d/Dg6kwoU_rZoA3 Пробуйте, не проверял в игре. Отпишите.
-
а файлы wolfgem.utx wolfbook.utx не то разве?
-
все нормально просто какие-то ошибки выскакивают.
-
Нужна помощь, у кого есть эта программа, можете компильнуть исходники в exe файл. У меня не устанавливается толком MVS2015, то ошибка какая-то выскакивает, то не все установится...уже неделю пробую с ним справится. Выручите плиз) PS: компильнуть можно только через VS2015