-
Публикаций
595 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент MeRDox
-
В каком смысле модель? В таблицу npc пропиши В system/Npcgrp.dat пропиши И файлы utx в systextures ukx в animations
-
Пересмотри, может в конфингах что-то поменял. Тк никто не жаловался на такую проблему. Или попробуй заменить стандартными конфингами, и опять настрой под себя. Я так раньше делал, если что-то не то было с конфингами.
-
Тоже интересно, сколько будет стоить закриптовать файлы дополнений(не шаровым)?
-
что никто не знает в чем может быть проблема?
-
Вроде бы все вроде бы правильно сделал, координаты задал, в датнике также прописано все четко, ну в клиенте шлем не отображается, при нажатии меняется прическа. Где я наглупил?
-
Тут патч для сборки PWSoft искали, так что это норм
-
дело в том, что просто переименовал анимацию и текстуры, все работает, почему вот только текстуры наплечников не наложились, интересно)
-
в дат все прописано, да, кодировал. просто они получаются вроде как по отдельности, верх и наплечники, а не одно целое.
-
Может кто-то знает как, тоже интересно)
-
При покраске пака брони, загрузив в игру текстуры с анимацией, текстуры наплечников не отображаются, все остальное нормально грузит. В название пака добавил цифру 1 только, что в анимации что в текстурах.(они в отдельных файлах) Как сделать так чтобы загрузились текстуры наплечников в брони?
-
Может у кого-то есть/остались эти 2 красивых NPC, скиньте пожалуйста за спасибку) http://l2maxi.ru/java/addons/5215-padshye-stranniki.html
-
сори, подумал о том итем что скинул демонкул ссылку.
-
у меня есть такой скрипт. мне нужен простой рабочий скрипт для тп за имем, вставляю в HTML, и поехал.
-
У кого-то есть рабочий скрипт на телепорт за итем, а то уже целый день не могу никак прикрутить. Уже вроде бы и сделал, но нет же, ГС выбивает ошибку там, где её нету. Например эта ошибка "я╗┐package teleports.raid.", хотя такой ошибки нету. Скиньте пожалуйста, если в кого-то есть.
-
Заодно чтобы не создавать новую, может есть у кого-то скрипт на телепорт за предмет?
-
В общем сделал вот так, пришлось сделать мультиселы в место авто награды при нажатии. Только вот главная проблема, что на мультиселы переходит, а на другие HTML нет. Даже если они не прописаны в скрипте. Это из-за onFirstTalk. и как это исправить? package quests.Master; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.State; import net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython.QuestJython; public class Master extends QuestJython { //NPC private final static int npcId = 50002; //Master private final static int MASTER_1 = 7090; private final static int MASTER_2 = 7091; private final static int MASTER_3 = 7092; private final static int MASTER_4 = 7093; private final static int MASTER_5 = 7094; private int item1; private int item2; private int item3; private int item4; private int item5; public Master(int questId, String name, String descr) { super(questId, name, descr, 1); State st = new State("Start", this); this.setInitialState(st); addFirstTalkId(npcId); addTalkId(npcId); } public String onFirstTalk(L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { int currNpcId = npc.getNpcId(); String htmltext = "50002-1.htm"; item1 = player.getInventory().getInventoryItemCount(MASTER_1,0); item2 = player.getInventory().getInventoryItemCount(MASTER_2,0); item3 = player.getInventory().getInventoryItemCount(MASTER_3,0); item4 = player.getInventory().getInventoryItemCount(MASTER_4,0); item5 = player.getInventory().getInventoryItemCount(MASTER_5,0); if(currNpcId == npcId) { if (item1 > 0) htmltext = "50002-2.htm"; else if (item2 > 0) htmltext = "50002-3.htm"; else if (item3 > 0) htmltext = "50002-4.htm"; else if (item4 > 0) htmltext = "50002-5.htm"; else if (item5 > 0) htmltext = "50002-6.htm"; } return htmltext; } public static void main(String[] args) { new Master(-1, "Master", "quests"); } }
-
хах, смешно Я имел ввиду дату Ядра: 3 июля 2015 г., 18:34:37. ____________________________________________ И ядро интересно названо, просто core. И вес какой-то маленький. Вопрос второй, это какое-то другое ядро для Proxy?
-
а ядро тоже такого числа как написано?
-
Насчет байпасов они прописаны, значит в квесте не правельно прописаны формулы для видачи награды и перевода на HTML страницу. когда нажимаю, ноль реакции... Подозреваю нужно как-то так сделать как в квесте. Только вот мне нужно без взятие квеста if (event.equalsIgnoreCase("start")) { st.set("cond","1"); event = "77777-2.htm"; st.setState(STARTED); }
-
а можно ещё поподробней) как связать, а то делал различные манипуляции и никак)