
LifeGame32
Постоялец-
Публикаций
863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент LifeGame32
-
Какую сборку вы используете и есть-ли исходники? Все байпас команды прописаны в Instance Вашего проф менеджера.
-
Попробуйте убрать <stat name='townId' val='18'/> <stat name='noPeace' val='true'/>
-
У Эльфа торчать уши через шлем Эт нормально?
-
Ну вот после вайпа увас в БД остался какойто мусор . Вот сервер и вешается.
-
http://rghost.ru/private/50962846/b94aa189990ac413506142e11294b361
-
Я тут раскинул карты они говорят клиент шатай и просят скрипт посмотреть.
-
Да лыжа l2jserver хоть и отстает от других зато меньше всяких глюко-дюпов.(Кто убедить в обратном?)
-
Пакетное конвертирование другим софтом лучше , чем по 1 вытаскивать в .dds
-
Как я понял у вас EN клиент и вы хотите прикрутить (SystemMsg_ru.uax и Npcdialog_ru.uax) ПРОСТО ПЕРЕИМЕНУЙТЕ ПРЕФИКСЫ _ru на _e . Префиксы прикручены System\localization.ini Пример: [English_Code=e SystemMsg_e.uax] [English_Code=bla SystemMsg_bla.uax] И повторю текст в окне обучения хранится на сервере!!!
-
Сколько сборок столько и вариантов Сборки ловели У меня нет.Конкретно сказать не могу. Посмотрите как реализованы Свитки телепортов в города по аналогии сделайте новый скил или предмет со своими координатами.
-
System\localization.ini Также можно преименовать _ru в _e .
-
Программка Umodel
- 3 ответа
-
- 1
-
-
(Русский ) Текст в окне обучения хранится на сервере
-
game\config\General.properties game\data\html\CommunityBoard\ java\com\l2jserver\gameserver\communitybbs\
-
L2_GameServer_T2.5\game\config\server.properties AllowedProtocolRevisions = Что здесь? ======================================== Протокол клиента можно проверить так Создаете батник l2.bat в system вашего клиента , откройте блокнотом впишите l2.exe -L2ProtocolVersion , сохраните потом запустите и узнаете протокол клиента.
-
Версию протокола проверте
-
Такова нету в PW добавить стоит попробывать <set name="initialEffectDelay" val="1800000"/>
-
выложите свой скилл и какая сборка
-
<set name="hitTime" val="Здесь уменьшите"/>
-
Сначяла сделалиб поиск по гуглу потом выводы.
-
http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=42956
-
Открыть UnrealEngine2 Editor View -->Show Texture Browser ----File-->New Pacakage: ИмяФайла Group: Textures Name: Что-нить-->New-->Откроется окно Закрываем. -->File-->Import выбираем что нужно добавить. Жмём открыть. Ставим Compression: DXT1 Жмём ок all. Потом File save. Кодируем получены Фаил(ИмяФайла) l2encdec все готово! Путь к иконкам ИмяФайла.иконка1
- 4 ответа
-
- 3
-