Перейти к содержанию

1ntegrate

Заблокирован
  • Публикаций

    206
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент 1ntegrate

  1. вроде как уже писал что SkillTable.getInstance().getMaxLevel(id)); заменить на SkillTable.getInstance().getBaseLevel(id));
  2. введи эти команды по очереди
  3. Вряд-ли это тебе сильно поможет, но вот я вырезал этот кусочек для тебя Тыц
  4. покажи вывод этой команды cat /etc/apt/sources.list и яву для запуска серва не обязательно устанавливать так
  5. Тема с Godworld Мобиус L2Jserver Ertheia но на лыже только лыжа
  6. добавьте фигурные скобки if(!player.isInPeaceZone()) { player.sendMessage("Доступно только в мирной зоне!"); return; } чёто всегда забываю
  7. вот же, первый @Override в коде import l2ft.gameserver.utils.HtmlUtils; import l2ft.gameserver.utils.SiegeUtils; import l2ft.gameserver.model.base.TeamType; import l2ft.gameserver.utils.Util; public final class VillageMasterInstance extends NpcInstance { public VillageMasterInstance(int objectId, NpcTemplate template) { super(objectId, template); } @Override public void onBypassFeedback(Player player, String command) { if(!canBypassCheck(player, this)) return;
  8. можно так же попробовать запретить говорить с этим нпс если чар не в мирной зоне l2ft.gameserver.model.instances.VillageMasterInstance @Override public void onBypassFeedback(Player player, String command) { if(!canBypassCheck(player, this)) return; if(!player.isInPeaceZone()) player.sendMessage("Доступно только в мирной зоне!"); return;
  9. ClanTitleTemplate = * может частично решить проблему
  10. оверы server.properties #------------------------------------------------------------- # Настройки шаблонов имен #------------------------------------------------------------- # Имя персонажа CnameTemplate = ([0-9A-Za-z]{2,16})|([0-9\u0410-\u044f]{2,16}) # Название клана ClanNameTemplate = ([0-9A-Za-z]{3,16})|([0-9\u0410-\u044f]{3,16}) # Титул клана ClanTitleTemplate = ([0-9A-Za-z \\p{Punct}]{1,16})|([0-9\u0410-\u044f \\p{Punct}]{1,16}) # Название альянса AllyNameTemplate = ([0-9A-Za-z]{3,16})|([0-9\u0410-\u044f]{3,16}) насчет титула персонажа, изначально вроде бы разрешены любые символы желательно уточнить сборку
  11. config/main/Services.properties # Разрешить блокировать получение опыта # По умолчанию: false AllowUseExpSet = false не это?
  12. OnTeleportListener на оверах, это не оно случайно?
  13. *кличко.джпг* чесно, ничего не понял, но если работает , то зачем менять?
  14. Loginserver # --------------------------------- # Сетевые настроки сервера # --------------------------------- # 1 - Адрес на котором прослушивается логин сервер # 0.0.0.0 - все доступные # 2 - Порт логин сервера на который подключается клиент LoginServerHostName = 223.404.980.5 LoginServerPort = 2106 # 1 - Порт логин сервера для игровых серверов # 2 - Адрес логин сервера LoginPort = 9014 LoginHostName = 127.0.0.1 Gameserver # --------------------------------- # Сетевые настроки сервера # --------------------------------- # 1 - Адрес на котором прослушивается игровой сервер # 0.0.0.0 - все доступные # 2 - Порт игрового сервера GameServerHostName = 223.404.980.5 GameServerPort = 7777 # 1 - Порт логин сервера # 2 - Адрес логин сервера LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # Внешнесетевой адрес сервера ExternalHostname = 223.404.980.5 # Внутрисетевой адрес сервера InternalHostname = 127.0.0.1 вроде так должно быть спойлеры:
  15. скорее всего неправильные настройки в network.properties
  16. system/sysstring-ru.dat - id1682 вроде там по крайней мере в англ. патче такой ид
  17. https://docs.google.com/file/d/0B2g2Yveoas-DeklWaUVFd3JFQlU/edit (не реклама)
  18. так вот же он, включен root 2762 4.0 4.3 549584 91684 ? Sl Mar21 65:13 java -d64 -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx128m -cp ./login.jar:../libs/* ru.catssoftware.loginserver.L2LoginServer в логах что?
  19. ps aux|grep 128m лучше дайте вывод этого, и логи
  20. если запускать через start.sh в логах что-то появляется? процесс в фоне висит?
  21. так ты используешь это public final void getEffects(Creature effector, Creature effected, boolean calcChance, boolean applyOnCaster) а я это public final void getEffects(final Creature effector, final Creature effected, final boolean calcChance, final boolean applyOnCaster, final long timeConst, final double timeMult, final boolean skillReflected) вроде можно так skill.getEffects(activeChar.getPet(), activeChar.getPet(), false, false, время * 1000, 0, false);
  22. Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(id, lvl); skill.getEffects(player, player, false, false, время * 1000, 0, false); вроде так
×
×
  • Создать...