-
Публикаций
1268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент GorDeveloper
-
Просто они, как нормальные люди, поняли неактуальность сего продукта, и перешли дальше в будущее. Потому как уже в ХФ половина ИЛа стёрта и переделана.
-
Каждый день появляется по стопицот тру команд, которые поработают денёк, воображают себя тру админсами и орут о стапрацентнай риализации. Уследить - анрил.
-
Да и не найдёшь. С таким резонансом, трудно отследить создание/распад/переименование команд.
-
Ну дык платить никто не заставляет, не хочешь - не надо. Если не платёжеспособен - работай селфом. Но для этого нужно владеть, как минимум, базовым пониманием Java и порядочным запасом английского. Ну а де факто: Тут даже русским-то не пахнет. Про даунгрейд: Не забывай, что кое-что придётся вырезать и, как минимум, подрезать пакетку, хотя бы для поддержки клиентом.
-
Обычно такой исходник в шару безруким не уходит.
-
Нету таких. Единственно более или менее нормальные сурсы это NextGen. Допилить пакетный уровень - проблем вообще не вижу. Остальное в любом случае нужно доделывать.
-
В конфигах часом нет списка "Разрешенных бафов"?
-
Ладно, неактуально, сделал чекеры для обоих потоков.
-
А если связь с гс еще не установлена?
-
Такой возник вопрос, как можно потушить одновременно и логин, и гейм, используя отключение только на одном из них, и возможно ли такое вообще? System.exit(0); и Runtime.getRuntime().exit(0); не работают. Отключают только гейм.
-
В большинстве хф сборок спаун сделан по нормальному в xml.
-
А при чем тут статы нпц и респаун? Он выставляется в спаунлисте.
-
Проверить его тип и аи. У защитников форта они вроде как свои собственные.
-
В прямом.
-
А пассивки на ношение определенного типа оружия и т.д. не в счёт?
-
Если формат считывания конфига не Double, то хоть вроде как бесполезно.
-
Ошибка в конфиге рейтов. В рейте дропа вместо "100" написал "100."
-
По сути отключение опыта - это булевая переменная, при значении true которой, опыт с моба не плюсуется персонажу. Процесс расписан, осталось найти нужные методы в ядре и приделать.
-
Я думаю он имел ввиду абстрактно, а не именно по типу. Идёшь в спавн лист, смотриш ненужный id, вырезаеш, профит.
-
Да мне кажется для хоум тачки хватит и спрута.
-
До первого ДДоС'a
-
Играл на руоффе и во времена ХФ и сейчас. Собственно в хайде ты можешь делать что угодно. Но если атаковать - хайд не сбивается, но пермоментный агр от атакуемого обеспечен и прыгая отсюда, уже члены клана агрятся.
-
Подразумевалось List<> L = new ArrayList<>();
-
Вроде как так. Но сейчас будет вопрос "А как это исправить?".