-
Публикаций
1268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент GorDeveloper
-
Скорее всего потому, что для стандартного L2NpcInstance команда Draw не имеет байпасс, а допустим Augment 1 имеет
-
Тут не научить, тут надо посмотреть аналогию, понять и сделать похоже. Вкратце, дампишь таблицу, смотришь её поля, высчитываешь/высматриваешь форматы данных. Либо же берешь sql файл, в нём смотришь параметры таблицы при создании и опять же переделываешь под этот формат.
-
Dont ask the stupid question. When the work will be finished, the pack would be placed here.
-
Ну реализуй сам, я посмотрю Я как правило обращаю внимание на такие баги в последнюю очередь, т.к. тот кому это важно, реализует это сам.
-
Как вариант, если есть исходники, можно реализовать по принципу обработки вещей в ГоДе. Но это будет дикий хардкод.
-
Ну за визуальную часть отвечает пакет ExBuySellList. А так, смотри подгрузчик/обработчик если сурс есть.
-
Новичек и краб не далеко. А вот новичек и абсолютнейший краб, далековато. Азы jav'ы я познавал в экперементальном варианте, а отсюда уже выплыли структуры, разметки и т.д.
-
не тела, а всего сета. Это скилл, написанный в итеме внизу синим шрифтом.
-
Тогда самостоятельно через PETools делай дамп, и потом дампнутую дллку загоняй в IDA. У меня свободно разбирается, на темиду не орёт.
-
Я не слепой, мне надо видеть КАК оно прицеплено. А ошибки при прогрузе скилла нет?
-
Спасибо, флудераст. По теме, скорее всего неправильно прицепил
-
как к сету прицеплено?
-
Скорее даже не для новичков, а вообще абсолютных крабов, которые даже в разметке разобраться не могут.
-
ну вот и смотри в классе персонажей методы связанные с хп/мп/цп
-
Смотреть по коду откуда тянулись эти методы. В идеале сравнить старый вариант класса с новым.
-
Посмотреть правильные методы вместо устаревших restoreHP() u restoreMP()
-
Лишь бы ляпнуть. Пишет о том, что отсутствует необходимый метод в JRE. Пробуй менять на 7.21.
-
Если уж совсем грубо, то staticobjects.xml - серверное представление StaticObject.dat. Далее, как было выше перечислено: ёлка, костер и т.д. - обычные нпц. Если брать в пример тот же самый костёр в Школе Полномочий(Около Орена) - это нпц, с убранным ником и установленным параметром false для взятия в таргет/выделения. К статическим объектам, ежели память не изменяет, относятся только замковые троны.
-
хендлер Extractable.java