-
Публикаций
724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Mizuwokiru
-
Visual Basic
-
А я говорю, что это мое дело? Я просто изменил сам метод чтения и все. А копирайт было даже лень убирать Ну я знаю, что перебивается просто =) В принципе, я пока учу то, что задают на парах, по-этому на подробное изучение Java никак не хватает времени. В общем, благодарю, так сказать, за парсер, а то никак не мог понять всю суть считывания и записи файлов.
-
Вот что-то на подобии, парсит с клиента скиллы + описание: Единственное, что нужно сначала файл сам декриптовать в читаемый для текстового редактора формат (L2Edit или как там его) и переименовать в 123.txt. Может позже сделаю запись сразу в xml файл =)
-
Познает, но года таки через полтора-два.
-
<add val='95' order='0x40' stat='rCrit'/>
-
Собственно, прошу пояснить как считать txt-файл и вывести нужные данные под тип string. Не могу понять, как работать с таблицами.
-
Да, но опять же, там не хватает некоторых статов "для всех". В общем, добавить по аналогии другие не сложно, просмотрев их в Stats.java (или Stats.class, если декомпилировать).
-
В общем, интересует такой вопрос: хочу сделать парсер, который будет переводить некоторые данные с датника (скиллнейм, итемнейм и т.д.) в xml формат. На примере скилла: нужно сделать, чтобы из уже декриптованного txt-файла перевести содержимое столбика id под элемент id тега skill (который еще находится внутри тега list, lvl - элемент lvl тега skill ну и т.д. Готовый файл (пример): <list> <skill id="Skill_id1" levels="skill_level" name="Skill_Name1" name2="EnchName1"> <!-- здесь описание скилла --> <set name="target" val="TARGET_NONE"/> <!-- след 2 строки создаются для каждого скилла --> <set name="effectType" val="NOTDONE"/> <set name="icon" val="l2ico.testico111"/> </skill> </list> Помогите разобраться, а то в парсерах вообще дуб. Забыл упомянуть, что помощь пойму только на Delphi, Java или C#. Других пока не изучал.
-
В общем статы берутся с файла stats/Stats.java в ядре.
-
Неа Оно возвращает то же значение, что и было до одевания бижутерии (или что там). Нужно вместо "1" - "1.01" - 1%, "1.02" - 2%. И есть еще статы maxHp, maxMp, maxCp и т.д. Опоздал малех. P.S.: Долбаная кнопка "XML" - она тут не работает!( Настрочил около 10 строк и хрен там.
-
Кинь хотя бы скрин этого окна, а то я в ла2 2-3 месяца не заходил.
-
1. Статов много, при чем часть относится к типу "увеличение рейтов" или "макс. кол-во талисманов" и т.п. 2. Ванга на форуме вроде не регалась (если регалась, ссыль мне) - что за сборка?
-
Пароль eZhNewesT12comB170214 не подходит.
-
А что за сурс? И может дело не в пакете, а, к примеру, AwakingManager или что-то на подобии? Или нет подобного метода: ClassId classId = player.getClassId();
-
А чем вас не устраивает отзыв питомца через "Окно питомца"? Но все же, чтобы проделать такую фигню, нужно сначала сделать что-то на подобии эффекта, который будет отзывать всех питомцев активного чара. Ну а затем уже создавать скилл в серверной и клиентской части. @Override public synchronized void unSummon(L2PcInstance owner) { stopFeed(); stopHpMpRegeneration(); super.unSummon(owner); if (!isDead()) { if (getInventory() != null) { getInventory().deleteMe(); } L2World.getInstance().removePet(owner.getObjectId()); } } Вот метод стандартного отзыва питомца (Остановка значения голода, остановка регенерации ресурсов мп и хп ну и отзыв питомца, если тот не помер.
-
Из бесплатных нет. Платные в принципе у кого-то можно нарыть (вроде авакен продавал).
-
Это скорей настройка, нежели программа. + Для официальных (не взломанных RU OFF) версий system она не подойдет, ибо в dsetup.dll вшита фростоподобная бурда.
-
Тем более исходники в открытом доступе. Программка полезная.
-
Вам же ясно сказали, что метод updateInventory() отсутствует в классе PcInventory (или L2PcInventory). Смотрите через декомпилятор данный класс и ищите подходящий метод.
-
Эм, вот для чего нужно знать английский хоть немного, прежде чем изучать какой-либо язык программирования (кроме 1С и т.п.). java.io.FileNotFoundException - выделенный текст переводится как "Файл не найден", соответственно, сервер не может найти файл GMAccess.xml. Проверь, точно ли он находится в папке "...\gameserver\config\xml\". Возможно в названии "config" есть кириллица (то есть нужно переименовать в "config" латиницей). Также, глянь, есть ли в конфигах файлы log4j. Еще может быть это все находится в папке default, с которой нужно все скопировать в config (но я в этом сомневаюсь, ибо выдало бы ошибку об отсутствии server.cfg или на подобии).
-
Смотреть хандлеры коммунити. Экшны НПЦ увы не подойдут к комуньке.
-
В Notepad++ и замену можно делать. Топик бессмысленный.
-
Привязка в лс есть? Или все в гс? Мускул не хочу пока устанавливать, а то процесс mysqld.exe четверть ОЗУ занимает.
-
Стак ордер это что-то вроде приоритета. идет от 1 до определенного числа (смотря от типа данных). -1 - не заменяется. Стак тайп для каждого аугмент скилла сделай разным, либо вообще не ставь(по-идее можно).
-
+ дал, не против глянуть, что за коммунити.