-
Публикаций
724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Mizuwokiru
-
Попробуй с другой папкой систем. Если проблема останется, то либо дело в базе, либо дело в пакетках лс.
-
Порт подключения к лс меняется в l2.ini при помощи L2File Edit(клиент) и в серверной части. Причиной отсутствия подключения можеть быть либо несовпадаемость портов в клиенте/сервере, либо данный порт уже чем-то занят/закрыт.
-
А вообще, если нужны официальные диалоги, то снифф через пакетсамурай, jn или phx.
-
Она использует "встроенные" текстуры или с клиента?
-
Если реально скрипты, то +. Хоть они и хреново работают, но все же фиксов много.)
-
Ну так те, кто работают на себя, не являются конкурентами для тех, кто работает на клиентов. В этом вся суть.
-
Просто конкурентов нету, вот и цены высокие.
-
А, ну это да в принципе. Фраза убила. Пусть сам делает, если цены не нравятся
-
Ну согласись, Вань, там реально не за что платить. На такую цену тянут исходники, а не сборка.
-
Исправляется буквально за 5-10 минут. Просто нужно знать какой бафф заменяется определенным баффом.
-
Это к красавелле (l2ee). Она вроде что-то мутила с ргвардом, может что-то намутила.
-
Да я уже увидел сам) Просмотрев кодировки, в данном sql-файле кодировка UTF-8, вместо UTF-8 (без BOM)
-
То ли с кодировкой проблемы, то ли перед CREATE TABLE IF NOT EXISTS стоит какой-то символ (кириллица). Файл hwid.sql. Даже не в этом проблема. Попробуйте вместо CREATE TABLE IF NOT EXISTS выставить просто CREATE TABLE.
-
У тебя получается int;int идет? То есть 560 - это option_id с прибавкой в пдеф и мдеф, а 30259 - id скилла? Все, врубился) Спасибо.)
-
Не подскажешь, что еще нужно сделать, кроме добавления методов в MultiSellIngredient и if`ов в MultiSellHolder? Уверен, что где-то еще нужно добавлять методы. Случаем не в клиентпакетке?
-
Всем спасибо. В общем решил начать с квеста в орбисе, но тут глянул: 2 u,Храм Орбиса - локальный квест\0 1 u,Уничтожение героев Храма - 1\0 u,Уничтожьте Проклятых Древних Героев в Храме Орбиса.\\n\\nМонстры для охоты – Жертва Орбиса, Страж Орбиса, Метатель Орбиса\\n\0 1 0 0 1 201 u,Уничтожение Проклятых Древних Героев\0 0 2 u,Храм Орбиса - локальный квест\0 2 u,Уничтожение героев Храма - 2\0 u,Проклятые Древние Герои начали наблюдение за Вами. Сейчас они, сплотившись вокруг Древнего Героя Орбиса, нападают на Вас.\\n\\nМонстры для охоты – Жертва Орбиса, Страж Орбиса, Метатель Орбиса и Древний Герой Орбиса\\n\0 1 0 0 1 202 u,Уничтожение Проклятых Древних Героев\0 0 2 u,Храм Орбиса - локальный квест\0 3 u,Уничтожение героев Храма - 3\0 u,Если отразить нападение Проклятых Древних Героев Орбиса, появится их Полководец.\\n\\nМонстры для охоты – Жертва Орбиса, Страж Орбиса, Метатель Орбиса и Древний Герой Орбиса\\n\0 1 0 0 1 203 u,Уничтожение Проклятых Древних Героев\0 0 2 u,Храм Орбиса - локальный квест\0 4 u,Уничтожение героев Храма - 4\0 u,Уничтожьте Проклятых Древних Героев в Храме Орбиса.\\n\\nМонстры для охоты – Ученый Орбиса, Страж Орбиса, Метатель Орбиса\\n\0 1 0 0 1 204 u,Уничтожение Проклятых Древних Героев\0 0 2 u,Храм Орбиса - локальный квест\0 5 u,Уничтожение героев Храма - 5\0 u,Проклятые Древние Герои начали наблюдение за Вами. Сейчас они, сплотившись вокруг Старшего Ученого Орбиса, нападают на Вас.\\n\\nМонстры для охоты – Ученый Орбиса, Страж Орбиса, Метатель Орбиса и Проклятый Старший Ученый Орбиса\\n\0 1 0 0 1 205 u,Уничтожение Проклятых Древних Героев\0 0 2 u,Храм Орбиса - локальный квест\0 6 u,Уничтожение героев Храма\0 u,Если отразить нападение Проклятых Древних Героев Орбиса, появится их Полководец.\\n\\nМонстры для охоты – Ученый Орбиса, Страж Орбиса, Метатель Орбиса, Древний Герой Орбиса и Проклятый Старший Ученый Орбиса\\n\0 1 0 0 1 206 u,Уничтожение Проклятых Древних Героев\0 0 Оказывается у данного квеста 6 "стадий". Подскажет кто, как это реализовать?
-
В общем, начал делать кампании, но не пойму, как сделать их вызов в определенные дни недели и в определенное время? Также интересует механизм локальных квестов (такие как в Храме Орбиса и Руинах Харнака).
-
Такое ощущение, что на макси собрались все школьники, на подобии "ГО КС Я САЗДАМ ПАСАНИ".
-
Если можно, ссылку на последние GoD Awakening/Harmony исходы вестероса, а то где только не смотрел - ссылки битые.
-
Ява практически не похож на С++. Больше схож на С# (не зря его хотели назвать Java++).
-
Если исходники были идеальными, не было бы смысла работать над ними. P.S.: Если у кого-то остались пакеты + опкоды Awakening/Harmony, киньте ссылку пожалуйста.
-
спасибо за ответ, плюсы дал) Но тут сложился еще один вопрос: а почему именно оверворлд?
-
Решил взяться с самой начальной части GoD - Awakening/Harmony. В общем, нужна инфа, какие исходы лучше: eclipse, l2ft или l2-era(l2wt)? Лучше имеется ввиду по ядру (пакеты, хандлеры и т.п.). Датапак особо не интересует.
-
Скорей всего дело в защите. Можно еще просмотреть мультиселл и нпс, но думаю все-таки защиту рыть надо.