-
Публикаций
724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Mizuwokiru
-
https://forum.zone-game.info/showthread.php?p=393112#post393112
-
Пост выше со структурой вообще не в тему. При чем здесь UI?
-
Один из вариантов - отлавливать пакет UserInfo и с него брать нужные данные (CP, MP, HP, физ.атака, МДР и т.д.).
-
Патч кривой значит. Логин сервер не менялся еще со времен как минимум интерлюда (возможно и ранних версий). + С сурсом мобиуса получишь либо крит, либо кривое отображение после выбора сервера, так как они сейчас занимаются Ertheia и Classic 19 протокол.
-
Видать L2jGroot.jar не считывается. Попробуй этот файл в папку с остальными библиотеками вкинуть.
- 3 ответа
-
- 1
-
Если нормальный онлайн - 30-40 человек, то и вправду нормальный.
-
Они бы не полностью переведенный даже на ЗБТ не выпустили. А с ОБТ и подавно. На счет сложности - изи. Ничего сложного вообще не увидел. Прочитал мануал по игре (он выскакивает, кстати, после получения первого квеста вроде). Прокачка легкая, добыча денег тоже. Единственный минус - ПвП не очень. Игра сама рассчитана на ПвЕ. + к 60 уже стают бесполезными зоны охоты (не данжи). Остаются только данжи и бэтлграунды (масс ПвП).
-
l2s.gameserver.geodata.GeoEngine - в как минимум двух jar-архивах (больше не смотрел).
-
В GeoEngine есть строчка byte[] addrBytes = Config.EXTERNAL_HOSTNAME.trim().getBytes(); изменяется на byte[] addrBytes = "привязанный_IP".trim().getBytes(); Мб еще есть какая-то привязка, так как только это просмотрел.
-
+. Либо вместо того, чтобы использовать parseInt, присваиваем исходное значение (строку).
-
Перепроверь файл MF в jar-файле гемсервера. Напротив ревизии должно быть число, а не буквица.
-
<exec dir="${basedir}" executable="svnversion" outputproperty="build.revision" failifexecutionfails="false"> <arg line="-n ${src.commons}" /> </exec> вот эти куски еще с билд-файла убери. Либо если не хочешь повторно компилить - открой jar-файл, в нем открой блокнотом манифест и измени subversion --help на какое-то число (входящее в диапазон Integer).
-
translate.google.com. folder authserver does not exist.
-
Перед компиляцией в build.xml добавить перед версией строчку <property name="build.revision" value="тут значение ревизии" />, сохранить и скомпилировать.
-
Неверно. <javac destdir="${build.commons}" optimize="off" debug="on" source="1.7" target="1.7" encoding="UTF-8" nowarn="off" includeantruntime="false"> <compilerarg value="-Xlint:all"/> <src path="${src.commons}"/> <classpath refid="classpath"/> </javac>
-
Нет, добавить в каждый тег javac кусочек includeantruntime="false".
-
Там все подробно описано. Форум вроде как для администраторов серверов, а не для изучающих английский. Там все подробно описано + дополнительные ссылки присутствуют.
-
http://stackoverflow.com/questions/5103384/ant-warning-includeantruntime-was-not-set
-
На форуме вроде было. Поищи, так как там эта проблема решилась.
-
Попытка зайти на 1 чара 2 раза? Больше конкретики, после чего этот крит происходит?
-
не знаю, не смотрел дп, должно быть что-то на подобии itemConsumeCount.
-
В скилле по идее должно быть удаление итема.
-
попробуй удалить canBeEnchanted and и запустить снова. В общем, в ItemInstance (или какой там тип у массива getItems) нет canBeEnchanted. Видать скатал с одной сборки в другую, но не все учел.