![](https://forummaxi.ru/uploads/set_resources_8/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
UltrusAra
Постоялец-
Публикаций
385 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент UltrusAra
-
Ага, только по старому описанию руна будет давать опыт, а на деле будет давать скилл, и вводить людей в заблуждение...
-
Для кого как) мне например было бы лень лезть в патч и добавлять там какие-то руны.
-
Нет, достаточно добавить пару библиотек, типа SkillList и SkillTable у всех разные исходы поэтому тут точнее не подскажу. Ну и обыкновенный таймер, который запускается как получает чар скилл и как он заканчивается делаем условие - удалить скилл, ну и проверок пару которые на ум придут от багов и все =)
-
раньше я этим занимался по приколу, а сейчас живу за счет проектов ла2, в действии 4 сервера уже стабильных можно сказать бизнес) их и не закрываю.
-
Бесят люди которые пишут "там исходы", а там их и нет... ни методов не взять, ничего полезного, от тех что выкладывали ранее ничем по сути неотличная.
-
У меня был сервер в далеком 2009 держал я его около 3-х месяцев, я создавал поистине хардкор, рейты были х1, но по экономике было все принижено в нулину, шмотки ВСЕ вообще были убраны из магазинов все только крафт и дроп. И еще делал нг соски в крафт, вот это было хард) сервер закончился на пухах А грейда и Б шмоте =)
-
Скорость развития сервера и игроков не зависит практически от рейтов, тут главное как вы все продумаете с экономической и практической стороны. В данный момент один из проектов у меня стоит, там рейты немного выше х10, и люди одеваются по фулу лишь через два с половиной месяца, и сервер живет дольше.
-
Ничего подобного, я держал хф серв 0,3 (всякие рек бонусы и виталка и руны опыта) и выходило уже полноценные х2 по качу, до ворпала у меня люди добирались за 1 месяц. Такие рейты не так усложняют игру, как нехватка онлайна на таком сервере...
-
Зачем городить хрень с предметами? Элементарно же в квесте ставишь выдачу скилла при определенном условии и затем ставишь таймер через сколько этот скилл забрать, ну и защитное условие, что если квест отменили - скилл так же удалился.
-
Существуют, одно время даже я такой сервер держал, вполне нормально. Но денег на таком не заработать)
-
Во-первых я никогда не балаболю, во-вторых неужели никто тут под спам скрайда не попадал? 5c79392d8fb33acae6eba659f90199c9 # added : 15.04.10 20:46:11 ip : 132.11.132.25 account : folr122 reason: REKLAMACCRAI 5c79036aa824b975fe54a659f901da52 # added : 15.04.10 20:48:53 ip : 177.101.164.15 account : hjss122 reason: REKLAMACCRAI 5c79ef06f2f72c3026baa659f901b61a # added : 15.04.10 20:51:26 ip : 177.101.164.15 account : kirl122 reason: REKLAMACCRAI 5c79bgab3cd459d73a7fa659f901b4e4 # added : 15.04.10 20:52:27 ip : 151.80.25.144 account : mkrt122 reason: REKLAMACCRAI 5c79nb2b3c4459d73a4fa649f901b73e # added : 15.04.10 20:53:35 ip : 151.80.25.144 account : fizart122 reason: REKLAMACCRAI 5c79bbdb3cd459d73a7fa629f901b4fg # added : 15.04.10 20:55:22 ip : 151.80.25.144 account : blors122 reason: REKLAMACCRAI 5c7983hb3cdr53dt3f7fs669f901b4d6 # added : 15.04.10 20:58:41 ip : 219.166.24.192 account : erimar122 reason: REKLAMACCRAI Там такой лист на 200++ банов нафигачен, целый вечер сидел банил, а то я не помню как это было или хотите сказать мне это приснилось? Меня в последнее время форумчане удивляют здесь, одни смеются под ддос атаками и считают что они неуязвимы (что конечно хорошо пока не придет один веселый чувак которому пофигу любая защита), вторые наивно полагают что бан по железу не обходится, вы прямо воплощение наивности... К слову о антирекламе скажу, что спам подобный начинается как только скрайд делает на ваш проект ссылку в яндексе на редирект типа "устал оттакогото сервера, го к нам". Обычно они делают это на проекты которые живут от 1 года.. И тут 2 варианта, или же у вас такого проекта никогда не было, или же вам дико повезло, ибо сидеть по 10 часов и банить ребят вообще не супер занятие...
-
Любой обходит у которого есть генератор hwid, точнее даже обходить не нужно, генерить новое железо можно бесконечно... Когда лама стояла в прошлом не раз сталкивался с такими типами которые рекламили серва типа кошатниц или скрайда, спамили по кд сутками и нифига забанивать не получалось.
-
Ну обычный: kill "id-процесса" правильно завершает работу сервера сохраняя все данные, если не через админку это делаете, то так вполне можно. Главное не убивать через "killall -9 Id-процесса" в таком случае у вас будет словно вы на красный крестик в винде нажимаете) А вообще если говорить глобально и сервер у вас 1 или несколько в одно время грузятся то делайте sh файлик и запрос должен быть типа того: kill java killall java В таком случае все ява процессы сохранятся и завершатся, ну а затем запуск и все.
-
Советую почти с нуля баффера писать, возьмите только основу, остальное переделывайте и перерисовывайте, когда ставишь на сервер "штамповочный" баффер, люди это понимают и понимают что сервер обыкновенная штамповка. Достаточно переделать баффера и настрой людей на сервер кардинально меняется)
-
Все уже разобрались спасибо, если коротко говорить, то достаточно было ввести сервис покупки хиро на 1 день, и повысить стоимость ПА, и еще добавить в продажу точеные шмотки. Прибыль возросла на глазах, за несколько дней в несколько раз.
-
Знаком с многими людьми с Украины, обычный рабочий люд может быть и беден, но те которые работают головой, а не руками имеют все даже сейчас. У меня много знакомых оттуда которые лучше чем мы в рф живем, да и 30% игроков которые хорошие суммы донатят именно с Укр. По поводу серверов тоже не согласен, довольно неплохие сервера делают люди оттуда.
-
У многих сборок есть группа нерейтуемых вещей, может быть те вещи в нее были занесены?
-
Ну разумеется, вы же просили сказать как задать части, а не как начинать) Вообще квесты писать - это не очень приятное занятие (правки в патчах), создание диалогов и нпс, все это гиморой и свои квесты никто почти не пишет.
-
Обычно, почти во всех квестах ставится QuestState st и задается параметр st.getCond() ну и дальше уже бесконечно можно состояний вписать и условий типа: if(сond == 1, if(сond == 2 и тд. Библиотеки QuestState достаточно. Задаете сеты типа: если выполнить что-то, дать сет 1 и т.д if(event.equalsIgnoreCase("init")) { st.setCond(1); }
-
Эти вот 0,02% и есть этот вася) просто видимо еще вас не обнаружил и вам везло.
-
Я таким наивным был лет 10 назад, защитникам ты заплатишь и когда тот вася придет тебе защита скажет "сожалею, но мы не можем отбить, деньги сейчас вернем" и ты остаешься с сраными 10к рублями, вернутыми от защиты, в кармане и сфейленным стартом, я это говорю по своему прошлому опыту. (У штормов такое было и у других защит всех так же.) Лично у тебя видимо не было проекта который существовал бы более года - поэтому ты с такой безысходностью не сталкивался, когда все "защиты" опускают руки и возвращают месячную плату назад.
-
Админа эмерленда я знаю, и знаю что за защита на которой они стоят, а это и так понятно какая))) И я тебе могу даже сказать точную сумму которую они платят за каждый старт. Можно только выеживаться и говорить "я не плачу я отбиваюсь", но правда будет все равно одна - ты платишь. А то насоветуете человеку разной мути сейчас, он напокупает всякой хрени и потратится в конечном итоге и на защиту и другую защиту и на откуп. Можно мне показать хотябы 1 проект который живет более 2х лет и при этом не платил ни разу васе? А одномесячные сервачки можно открывать с 1 фильтром за 3к рублей и не париться, все равно никто этого даже не заметит, максимум это школо ддос прилетит и фильтр спокойно с этим справится.
-
Если говорить о той атаке, то тут дело не в мощности, а в точности, его скрипт выявляет определенную точку в фильтре и по ней точечно бьет и всех дисконектит. Честно я еще не видел и даже не слышал ни об одном проекте которые бы, не заплатили ему когда он к ним бы пришел, и при этом они отбились от ддоса. Его стиль - это укол шпагой, а не удар топором.