-
Публикаций
593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
35 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент lvlkoo
-
Получиться. Какой потянет онлайн? Не маленький. Ресурсов достаточное количество Но для более грамотного их (ресурсов) расходования и управления установите windows server (если очень хочется ОС семейства windows).
-
Так тебе прям все и выложили всю поднаготную ПС. Присоединяюсь к словам выше. Реально зажрался, цены взвинтил до небес.
-
Снижает уязвимость к руту на 6%
-
Продам копиию скрипта анонсера Best-anons + дизайн и верстку под l2hop Покупалось у автора Причина проджи: угас интерес к равитию анонсера Автор вкурсе о продаже. Цена: 3000р
-
Какую библиотеку вы пробовали менять? у вас либо не прописал сласспаз либо не хватает нужной библиотеки которая содержит класс ru.catssoftware.util.Log
-
Ну давайте убедимся. Нпц с каким ИД вы добавили дроп?
-
Уверены что "тому" антарасу добавляли? У него несколько форм, и в полне возможно, что это разные нпц с разными ид
-
Ничего не забыли?
-
Конкретнее. Окно продажи рисуется нормально? Без ошибок? Видно все предметы? Если да, но сама продажа не работает, то нужно смотреть другой пакет, конкретно с самим запросом на продажу.
-
Смотрю тут все такие бизнесмены и аналитики собрались Вам товарищ GVB скинул ссылку на результаты поиска, там куча сборок без привязок и ограничений. Ищите. Стоит приложить только немного усилий.
-
@mcwa рекомендую
- 4 ответа
-
- 1
-
Вам виднее, с таким-то познаниями в сетевой мршрутизации и tcp стеке. ПС. Удачи в развитии
-
Подключайте Free-kassa. Никаких подтверждений
-
Я же уже все выше описал. Там что-то не понятно? Вот пример с овероподобных сборок. Тут устаналивается время начала боевого режиме, а затем запускаться таска которая проверяет не прошло ли это время, и если прошло завершает боевой режим. protected void startAttackStanceTask0() { if (isInCombat()) { _stanceEndTime = (System.currentTimeMillis() + 15000L); return; } _stanceEndTime = (System.currentTimeMillis() + 15000L); broadcastPacket(new L2GameServerPacket[] { new AutoAttackStart(getObjectId()) }); Future<?> task = _stanceTask; if (task != null) { task.cancel(false); } _stanceTask = LazyPrecisionTaskManager.getInstance().scheduleAtFixedRate(_stanceTaskRunnable == null ? (this._stanceTaskRunnable = new AttackStanceTask(null)) : _stanceTaskRunnable, 1000L, 1000L); } В данном случае время окончания боевого режима устанавливаеться как текущее + 15 сек _stanceEndTime = (System.currentTimeMillis() + 15000L);
-
Изходя из привычки и логики ява серверов можно предположить, что 2^16 (не просто так же решили именно ushort заюзать? :)), а вообще наверное стоить долждаться знатоков клиента и движка unreal, чтобы подсказали какой там тип данных используеться, или мб какието проверки
-
Просто уберите запись о зоне. она будет "по умолчанию"
-
Для начала исбавтесь от no-ip, работайте с чистым ип. Убедитесь что ping на ваш ип работает. Если все ок то: 1. Проверяерм, что локально работает (127.0.0.1) 2. Проверяем все конфиги, проброски и фаерволыеще раз. Если локально не работает: 1. Проверяем все конфиги. 2. Отключаем все возможные защиты. 3. Меняем патч
-
Должно, должен биндиться tcp сокет на порт
-
Не имею понятия к чему было ваше сообщение. Я дал практичный практичный совет, сделать универсальное решение. Следовать этому совету или нет - дело автора.
-
Что за чушь? Это в каких таких сборках зоны не вынесены в xml? Смотрите в data/zones/peace_zones.xml или data/zones.xml или другие подобные файлы со словом zones в навазнии Ищите упоменания похожие на <zone name="[primeval_peace1]" type="peace_zone" > В данном случае ключевое слово для поиска "primeval" - если найдете уберите блок описание зоны (<zone></zone>) или замените type зоне на battle_zone
-
Не морочте себе голову. if (online) {Ошибка: персонаж должен быть офлайн} else {меняем координаты в бд.}
-
Тут вам иожет помочь знание SQL. Колонка first_owner_id (судя по всему в items) не имеет значения по умолчанию, а скрипт в нее ничего не пишет. Как исправить? Подправить скрипт так, чтобы он писал значение в first_owner_id равное owner_id Ну а тут вам уже поможет знания в ПХП
-
Ищите упоминаня о endStance() или EndStanceTask гденибудь в Player. Должна быть функция которая запускает Runable с определеным таймаутом на завершение боевого режима