-
Публикаций
1092 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент ncsSpawN
-
Имеем массив num = [1,2,3,4,5,6,7,8,9] и пустой массив board = [] pop(i) - удаляет i-ый элемент из массива и возвращает его. По умолчанию удаляется последний элемент. .append(х) - добавление элемента в конец массива. len(num) будет равняется 9 цикл for i in range( 9 ) обрабатывается 9 раз у вас указано Rnd.get(1,len(num))-1) рандум будет от 1-8 так как количество ячеек идет от нуля, в результате будем иметь число от 2 до 9 это не как не 9 символов. если вы указываете в рандуме от 1 то вам нужно указать и в for i in range( 8 ) так как у вас будет уже перенос не 9 символов а 8. либо указать Rnd.get(0,len(num))-1) чтоб отсчет был от 0 иначе мы получаем пустую ячейку с массива и она не как не может быть целым числом. Не за что.
-
Не заметил скрин. Держать сервер для l2j на Win это по Челябински.
-
Можно ещё выровнять время на самом железе как нужно. dpkg-reconfigure tzdata
-
К сожалению не остался psd, но изменения не большие. Нечего. Может я не так выразился.
- 21 ответ
-
- 1
-
А кто сказал что я кому-то что-то скидываю, архив остался после проверки на шелы на вирустотал. В нем же вроде бы и исходник псд был, пишите с icq с которого работали с вами, скину если найду.
- 21 ответ
-
- 1
-
Имеется также оригинал + верстка, не сильно люблю такие дизайны. Тем более большого онлайна он не принес.
- 21 ответ
-
- 1
-
Естественно нужно проверять и смотреть что запускаешь. В первую очередь нужно логически обдумать с какой целью выкладывают тот или иной файл на макси. Как было с овербафером и его бекдором на макси. Здесь нет профессионалов, все разработчики в основном это энтузиасты. У кого-то меньше опыта у кого-то больше, любой разработчик вкладывает свой труд а труд нужно уважать. Если продукт не стоит тех денег по вашим меркам, то естественно нужно ждать когда он будет достоин чтоб заплатить за него. А пинать разработчика за то что он не реализовал что-то, это только в минус. С таким успехом он просто кинет дело и не будет развивать его дальше как и свой опыт. В какой-то мере я на стороне разработчика, так как очень тяжело вести проект одному в команде. Могу только дать совет, найти проверенного и доверенного человека в команду и править все на бесплатной основе пока основные части не будут доведены до ума. Либо же набраться терпения и опять же на бесплатной основе править самому.
-
Естественно добавлено кучу ловушек и шелов, на сколько хватило фантазии. По этому чтоб крякнуть и удалить все придется очень много чего переписать. Стоит ли боятся что кто то ломанет сервер через них? Не думаю. Это также затратно будет, как и чистка. В любом случаи если бы что-то с сервером случилось по моей вене, думаю уже давно бы написали клиенты. В любое время вы можете уточнить как здесь на макси так и у нас на форуме, довольны ли клиенты своим приобретением. И сделать выводы.
-
Кто вам сказал что это нельзя профиксить? Давно уже профикшено и жалоб после этого не было. Следовательно вывод что можем. Также добавлена команда для коррекции координат спауна нпц по оси Z, для тонкой настройки. Проблема была связана с преследованием таргета где была простая проверка по гео, её переписали и теперь проверяется каждый шаг нпц.
-
Как видно за все время не одной жалобы со стороны клиентов, а ошибку можно поймать и не обязательно с ловушки. По этому если делаю какие-то изменения всегда стараюсь прологировать нужную часть кода.
-
Там куча ловушек от кряка, надоест лопатить код чтоб все чистить... К примеру вот вы бегаете на крякнутой сборке с онлайном 20 и выше, кто-то взял воспользовался вархаусом а потом через 10 мин вся база удалилась или всем кто онлайн раздало донки автоматом... Таких ловушек хватает в коде, так что не думаю что есть смысл кому-то платить за кряк или разбирать самому...
-
Помню был на пв этот баг уже давно, временный итем был в виде ectitem. Точно не помню, но чтоб итем не пропал нужно было выйти перед рестартом или критануть себя. После рестарта сервера итем был бесконечен, пока не выйдешь в релог.
-
Хороший и ответственный человек, рад что взял в команду помощника. Можно смело обращаться.
-
Изучаю ява скрипт, нужна подсказка от бывалых программистов
тема ответил ncsSpawN в теме Общение на любую тему
То что я написал ява а js тут можно догадаться логически: var arr = [10,-40,5,76,490,-3]; var resultate = 1; for (i = 0; i < arr.length ; i++){ if (arr[i] % 5 == 0){ resultate = resultate*arr[i] } } -
Изучаю ява скрипт, нужна подсказка от бывалых программистов
тема ответил ncsSpawN в теме Общение на любую тему
int[] arr = {10,-40,5,76,490,-3}; int resultate = 1; for (int value:arr){ if (value % 5 == 0){ resultate*=value; } } System.out.println("RESULT: "+resultate); Извиняюсь, не заметил слово скрипт. Но думаю суть ясна. -
Для меня они вошли в историю:Dusty Kid – Kore Dusty Kid – Lynchesque Dusty Kid – Total Overdose
-
Найти где значение в коде по типу MaxPursueRange куда парсит, к чему присваивает, где проверка. Далее System.out.println("test MaxPursueRange: "+MaxPursueRange);
-
Попробуйте прологировать в коде, получает ли это значение баюм.
-
Возможно баюм отходит на расстояние после чего его отправляет обратно и регенит хп. Если это так, то делайте больше радиус отвода, либо не давайте баюму идти далеко при спауне.
-
Ну вот как раз будет над чем задуматься новому помощнику)
-
Скоро добавим скрипт, чтоб можно было удобно редактировать через HTML.
-
Не много не понял, у смарта есть свой форум ? Можно ссылочку на плагины?
-
Нет не вариант, намного меньше работы в Lucera2. Имхо. Знаю по личному и горькому опыту лучше уже Scoria пилить чем it.su. А плохих исходников не бывает, есть только объем работы который нужно проделать.