-
Публикаций
1668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
-
Это что за сборка, где проверка не стоит?))) player.isInsideZone(ZoneId.PEACE) И еще кучу способов вызвать эту проверку.
-
Можно разрешить тп только в город, а не в замок.
-
И теперь по этому названию ищешь его в коде. P.S. Но если он не работает, то всё таки лучше ищи по "Системному сообщению" (SystemMessageId.[iD_Системного_сообщения])
-
Это база ТП. Это не то... Ищи по "Системному сообщению" или твоему конфигу (название смотри в Config.java)
-
Не знаю где в ловели это хранится. Но это не проблема: 1) Исходники ловели есть повсюду 2) Дикомпил никто не отменял (особенно если надо просто закомментить 1 строчку).
-
Обычно в байпасах перед вызовом teleToLocation идет условие, что нельзя делать ТП во время осады. Можешь в принципе пробить по системному сообщению, если не знаешь где точно у тебя храниться этот конфиг или байпас.
-
Запросом INSERT INTO в таблицу heroes.sql
-
Добавь эти NPC, т.к. они не загружены. И поставь проверку на пустые значения.
-
В VS нажать кнопку "Построить"
-
Смысл от этого скрипта, если дело не в нем. Ему в исходниках надо убрать\уменьшить время в методе на наложение эффекта (за это у него отвечает ThreadPoolManager.getInstance().scheduleEffect )
-
Хз, у меня домен норм вбивается и работает.... const char* adress = "server.no-ip.com"; name_in->sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(adress);
-
тогда палите циклы в скрипте на баффер или сам метод, который вы используете для бафа.
-
Шансы прохождения смотри в классе Formulas Шанс словить стат смотри в L2Augmentation
-
Именно Alt+B? А нубо бафф норм работает?
-
Это умножитель количества, а не шанса. Шанс нужна смотреть в дроп листе.
-
Я не про команду говорил, а скрипты на pyton`е У меня в сборке 2014 года не было квестов на Pyton, т.к. они уже были переписаны на Java
-
Либо версия PHP не подходит, либо битую CMS скачал
-
Исходники должны быть в кодировке utf-8 и батник
-
тогда эта проверка к чему? if (attacker.isAttackingNow() || attacker.isCastingNow()) { final L2Skill debuff = SkillTable.getInstance().getInfo(7041, 6); npc.setTarget(attacker); npc.doCast(debuff); } Пусть сразу дебафает при атаке...
-
Возьми пример, когда при атаки босса ниже лвл, чем игрок, кидает камень\сало (в лыже это класс L2Character)