Перейти к содержанию

zGosu

Постоялец
  • Публикаций

    1672
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37
  • Отзывы

    100%

Весь контент zGosu

  1. Есть конфиги с координатами стартовых локаций персонажей (вызываются в CreateCharacter.java). Эти параметры, в зависимости от сборки, могут находится в бд, xml или в ini файле.
  2. То что Вы видите сервера, где на сайте написано 1к+, на самом деле рисованные. Мб в среднем там онлайн 400 (если не меньше), половина из них которые - это боты
  3. Система не может скомпилировать класс (не может найти). Скорей всего путь к файлу не верный. Проверьте путь в packege и реальный.
  4. zGosu

    Интересует мнение PHP гуру

    https://stackoverflow.com/questions/8665985/php-utilizing-exit-or-die-after-headerlocation Если не ошибаюсь, die закрывает соединение, а return нет. Мое мнение - die лучше)
  5. Скиньте содержимое этого файла.
  6. zGosu

    Таблица items_delayed

    А пробовали в коре искать запросы, связанных с этой таблицей?
  7. zGosu

    Патч для FirstGuard

    В гугле лежит патч с FT Guard (вроде одно и тоже) с исходниками
  8. 2014 или 2015 года сурсы.
  9. У меня патч с рпг. от туда скачай.
  10. Ну у меня тоже лыжа, но такого бага нету... Попробуй взять другой патч (или переустановить клиент).
  11. zGosu

    npc 7091

    либо в data\buylist либо в buylist.sql (бд) Ваша сборка, Вам лучше знать.
  12. zGosu

    npc 7091

    Это в buylist лежит
  13. zGosu

    npc 7091

    папка multisell или в buylist (он храниться в бд или в xml, зависит от сборки). Смотрите что в html данного npc написано, где он открывает торг.
  14. zGosu

    npc 7091

    Скачивали сборку и даже не знаете кто разработчик?) При запуске сборки обычно написано, а так же в лицензии и read me Всё там есть! Берите любого торговца и по примеру делайте. Потом создаете новый мультисел и прикрепляете к Вашему npc.
  15. zGosu

    npc 7091

    Что бы продавало, нужно использовать мультиселы. Что бы при убийстве нпс выпадал шмот - в дроплисте (бд или xml, в зависимости от СБОРКИ, а НЕ ХРОНИК)
  16. Причем тут ошибки? я говорю о проверки на НАЛИЧИЕ этого скила в data\stat\skills и в skilltrees у этого класса на этом лвл
  17. Просто так всё всё поменяться не может. Не надо было лезть, где не знаете. На первом скрине - меняйте кодировку На втором скрине - смотрите skilltrees
  18. В voicedcommandhandlers создаешь новый класс, в котором будет срабатывать ваша команда. Далее просто создадите новый метод, который будет выполнять при вводе команды, тот же призыв босса.
  19. нельзя преобразовать эти типы данных.
  20. Данные о боях есть же в БД, а на хф вся статистика написана в /olympiadstat. Можно ее даже чутка исправить, если хотите выводить статистику за все периоды.
  21. Почему не взять исходники существующих сборок и не их пилить? на много проще там пофиксить баги чем апать хроники
  22. Откуда long? Там же список (судя по выше показанному коду)
  23. Вытаскивайте их тоже и добавляйте в свою сборку.
  24. Да, и в Player тоже они должны быть
  25. Да, она вернет не тот результат, который требуется (который был в той сборке, от куда вы вытаскиваете код)
×
×
  • Создать...