Перейти к содержанию

Specif

Pain-Team
  • Публикаций

    822
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7
  • Отзывы

    0%

Весь контент Specif

  1. Specif

    ШАРА Lucera3

    Deazer - Умнее чем вы думаете. Очень надеюсь что в сборке были сюрпризы, мне конечно всё равно, но в связи с последними событиями доверия к людям пропадает. У кого-то что-то не получилось, сразу виноват кто? Разработчик, а ведь в 90% случаев проблема находиться в 50см от монитора.
  2. Следует задавать свои вопросы в соответствующем разделе: http://forummaxi.ru/forum/273-interlude-pain-team/
  3. Specif

    Респ тиров

    Через команду //spawn задается дефолтное время на респ, которое уже указано внутри, у каждого разработчика свои тараканы в голове. После //spawn придется править респ ручками, всё это делается меньше чем за минуту, 1 запросом
  4. На данный момент вышел полный фикс передвижения, а так же прыжков мобов. Больше данной проблемы нету и не будет, однако долгожданный фикс в связи с последними происшествиями был выдан только клиентам c аккаунтом VIP.
  5. Да можно. Клиентский аккаунт нужен для технической поддержки и получения обновлений. К примеру нашли вы критичный баг для себя либо в общем, чтобы получить его фикс вам нужно иметь активный аккаунт. Если у вас заканчивается подписка, сборка не перестает работать, вы сможете всегда сменить ип через разработчиков, но чтобы получить техническую поддержку либо обновления вам придется заплатить полную стоимость аккаунта.
  6. После окончания подписки сборка будет работать на том IP адресе, который Вы указали при покупке. По окончанию подписки Вы только исключаетесь из клиентов, и не получаете обновления, чтобы получить свежие обновления придется оплатить полную стоимость клиентского аккаунта.
  7. 2 ядра и 4 ГБ ОЗУ хватит под 1000+ живого онлайна. При 1600 живого онлайна, ОЗУ было задействовано 1,8 гб. Так же всё зависит от оптимизации оборудования. Не забываем про интернет канал не менее 100 мбит/ на 2000 живого онлайна. Живые игроки почти не кушают оперативку, а вот скрипты, эвенты и дополнительные плюшки вполне могут.
  8. Придирание не более того Данная проблемы были на всех овероподобных сборках, и фиксили её не 1 год. Имеются клиенты от 1000 живого онлайна, естественно с разумными рейтами и концепцией где играют игроки не с разумом 11 летнего ребенка и просто не обращают на это внимание. Ни кто не отрицает, проблемы имеются, но они незначительны. Но лучше пусть моб из кетры и варки - клановые (только в данной зонах проблемы) делают прыжок назад, чем будут какие либо другие проблемы на стороне сборки. На данный момент это единственная проблема, которая в скором времени будет решена. Хотите минимализма и качественной работы? Переходите на PTS, а именно advext64. Ява она и в африке ява, на данный момент мы являемся самым стабильным продуктом на рынке среди java INTERLUDE , вы можете сравнивать нас с любой l2j сборкой, и только после этого делать какие либо выводы. Что касательно прыжков персонажей: Я вам не верю, ибо занимаюсь разработкой некоторых нужд клиентов под ключ и такого мы не замечали.
  9. Откат данного баффа никогда не был статистическим, если мне не изменяет память. Как вариант сделать его статистическим либо же фиксить уже само время отката в дп, методом подбора
  10. Specif

    Новая люся

    pain-team.ru Цена = качества (кусается). Реализованы все потребности для игроков и администраторов. Можно запросить тест и сравнить 2 продукта, вы приятно удивитесь.
  11. Specif

    version 14.0

    Pain-Team version 14.0 * Новый аи для нпц Rooney. * Более практичные листы игроков в рифте. * Поправлены зоны осады и замка годдарда. * Переписан квест Elrokian Hunter's Proof. * Запрет на операции с сабами, если у персонажа профессия ниже второй. * Исправлен клановый хил мобов. * Фикс отображения иконок баффов призванных существ. * При наличии ParalizeOnAttack в ai_params игнорируем конфиг ParalizeOnRaidLevelDiff. * Исправлены условия работы восстановления маны. * Оптимизированы spellForce и battleForce. * Исправлены территории спауна для Ghost of the Well Lidia и Doom Blade Tanatos. * Синхронный апдейт саб-классов. * Останавливаем передвижение персонажа во время запроса частной лавки. * Фикс распределения листа покупки. * Дверь 23180001 открыта. * Добавлен конфиг на дроп добившему. * Исправлен летал у Banish Seraph. * Конфиг активации телепорта прочь лишних персонажей со стадиона олимпиады каждые n секунд во время проведения матча. * Запрещаем телепорт к супругу в обсервинге либо с проклятым оружием. * Конфиг перечисления наград с заточкой за победу в матче олимпиады. * Конфиг максимального увеличения базовых статов от красок. * Конфиг требуемого уровня для выхода из академии согласно получению второй профессии. * Конфиги отзыва указанных npcId саммонов на олимпиаде и в эвентах TvT/CtF/LastHero. * Фикс удаления SA Mortal Strike у Crystal Dagger. * Для завершения квестов Magical Power of Water/Fire необходим второй альянс или выше. * Фикс перерождения баюма без рестарта. * Shift+клик можно отключать в меню персонажа (.menu). * Запрещаем крафт вещей, если персонаж мертв.
  12. Specif

    version 13.0

    Pain-Team version 13.0 * Если время фиксированного респа эпиков назначается в прошлое, добавляем 24 часа. * Не обрываем Fake Death при получении урона от монстров. * Добавлен чекер дверей для каста. * Добавлены дополнительные проверки для предотвращения лишних операций в TvT/CtF/LastHero перед стартами эвентов. * Поправлены кузнецы замков. * Добавлены Court Magician. * Перепись рыбалки с добавлением допустимых зон. * Реализована новая поддержка в скилах для создания предметов, с которых извлекаются другие предметы за указанными шансами. * Добавлена админ команда //settcolor для смены цвета титула. * При ShowNpcCrest показываем значок и у саммонов. * Переписан аи для Fairy Tree. * Фикс перерасчета оповещений скилов с особыми условиями вроде ночного времени и кол-ва хп. * Исправлено обновление веса. * Добавлен сервис расширения инвентаря. * Удален лишний спаун миньонов. * Пет не атакует хозяина, когда голодный. * Убрана лишняя попытка передвижения во время стрельбы с лука. * Добавлен дополнительный эффект невидимости Invisible. * Новые методы улучшенного расчета статов. * Выведены конфиги шансов приручения зверей. * Выключаем ненужные активные аи в пустом регионе для повышения производительности. * Переписано использование Soul Crystal - агрит мобов за дистанцией по конфигу, юзается на расстоянии скила, откат зависит от скорости физической атаки. * В GvG теперь можно менять зону проведения матча и задавать максимальное количество мемберов. * При разводе удаляем установленный цвет ника, если он идентичен с цветом в конфиге. * Время до снятия бан чата отображаем в секундах. * Фикс крит рейта статов аугментации. * Рабочий список всех семян из манора.
  13. Specif

    version 12.0

    Pain-Team version 12.0 * Исправлено восстановление опыта петов. * Фикс восстановления баффов после завершения дуэли. * Фикс сохранения аугментации. * Исправлены хербы. * Включение бэкапов для ключей персонажей. * Парс количества кристаллов после кристаллизации экипировки за Interlude. * Поддержка лимита кубиков в статах. * Устранена ошибка с манипуляцией сабклассами. * Состояние сидя заносим в abnormal для CommunityBoard. * Исправлена закладка друзей в CommunityBoard. * В etcitem можно перечислять скилы предметов. * Конфиг награды у классмастера после получения третьей профессии. * Исправлена заточка Thrill Fight. * Заспавнены и добавлены недостающие территории в Rune. * Смена команды .lang конфигом. * При выставлении нулевой цены в клановом сервисе для смены имени, продажи скилов и репутации выключаем данные функции. * Рецепты выведены из бд в xml. * Фикс Clan Notice. * Задержка наград за PvP/PK присваивается на каждого персонажа отдельно. * Конфиг запрета PvP по IP. * Исправлен Word of Fear. * Добавлен конфиг минут заданного часа авторестарта. * Не показываем заточку в ингредиентах мультиселов, если предмет нельзя заточить. * Для заточки предметов больше не требуется crystallizable=true и crystal_count>0. * Устранена возможность повторного окончания эвента с выдачей награды. * Убираем ненужные проверки и записи состояний информации аккаунта. * Теперь при недостающем MinAccessLevel и ServerGMOnly = True отображается оффлайн статус сервера. * Исправлены манипуляции с эффектами типа SilentMove. * Осадным орудием можно атаковать стены без ctrl. * Фикс обновления предметов в байлистах с лимитированным количеством. * Убираем с эвентов прирученных зверей. * Переписан трейдконтроллер. * Добавлены недостающие скилы баффов прирученным животным. * Новый аи для прирученных животных.
  14. Specif

    version 11.0

    Pain-Team version 11.0 * Исправлена и оптимизирована проверка перед окончанием каста. * Добавлена гм команда instant_move. * Добавлена возможность просмотра кланового хранилища ГМом. * Устранена возможность присвоения персонажу нулевого железа. * Убрана возможность повторного открытия двери к рб в сепалчерах. * Удаляем ключи в сепалчерах после каждого открытия двери даже если они лежат на земле. * Убираем ограничение по MP для юза скилов эпиками. * Удалены лишние гейткиперы сепалчеров. * Исправлены проверки на занятость слотов инвентаря. * Исправлен массовый скил фринтеззы. * Лимитируем конечное кол-во набиваемых предметов в квестах Into The Flame и The Finest Food. * Эффект снятия таргета не работает на противника без цели. * Переписана и улучшена система выбора и загрузки персонажа при входе в мир с перебором всех персонажей на аккаунте и проверки во избежание их дублирования. * Проверяем все коннекты на дисконнект, если при авторизации до проверки успели подключиться более одного клиента. * Исправлен конфиг запрещающий атаковать нпц. * Переписан сервис "Цитатник рунета" (Bash). * Обновлена сетевая система игрового сервера и авторизации. * Выведены конфиги для чемпионов на запрет фира и парализа. * Добавлена поддержка иммунитета к леталам в параметрах аи нпц.
  15. Specif

    Version 10.0

    Pain-Team version 10.0 Предыдущий релиз оказался безуспешным и вскоре пришлось переписать уйму механизмов, чтобы стабилизировать и сделать работу сборки лучше всех прошлых версий. * Поправлена проверка инвентаря на количество занятых слотов. * Теперь в мультиселах с параметром keepenchanted="false" можно указывать продукцию с заточкой. * Оптимизированы методы сесть/встать + на трон с апдейтом пакетов. * Проверяем рандомные точки спауна геодвижком. * Добавлена поддержка рандомного разброса для телепортов в xml. * Обновлена система передвижей. * Сменен геодвиг - снесен к чертям l2j, в 8.0 был прямей, а текущий еще лучше + обновлен в обработке чрезмерно слоистых регионов и улучшен поиск пути. * Переписана система автоматического закрытия/открытия дверей с поддержкой перезагрузки без эксцессов. * Переписаны AI саммонов и персонажей, теперь гораздо лучше высчитываются действия атаки, каста и последующие задачи. * Обновлены и оптимизированы AI монстров и нпц. Переписаны методы агрессии и социальных параметров. Теперь мобы не застывают и не тупят аж пока не ударишь, обновляем состояния активности. * В ai_params добавлен параметр мобилизации. * Улучшен агролист мобам. * Полностью переписаны корабли и выведены в xml. * Удален гребаный инстанс миньонов, из-за которого происходили казусы с соратниками боссов и т.п. Теперь миньоны реализованы как положено.
  16. Specif

    Хочу совета

    800 рублей да ещё и с защитой? Чувствую скоро все "топ" проекты переедут на данные тарифы, зачем платить десятки тысяч. Но опять же машина и защита, максимум что за такие деньги можно купить это впс без какой либо защиты, точнее как привыкли писать ресселеры: "С минимальной защитой от DDOS атак", на самом деле её там попросту нет. Не расстраивайте игроков, именно из-за таких как вы они начинают винить другие сервера, и разочароваться в ладве.
  17. skillgrp.dat находиться всё удовольствие. Достаточно выбрать похожую баночку, если нужной для вас нету. К примеру простая банка хп имеет эффект как и Greater Heal Potion
  18. Вы можете связаться со мною через профиль на данном форуме. Pain бывает в сети с утра, если вы добавили его вам обязательно ответят.
  19. Specif

    Куплю исходники GVE

    Пишите контакты в личку либо в данную тему. Не всегда смогу отвлекаться и заходить сюда дабы ответить вам
  20. Specif

    Куплю исходники GVE

    Везде есть свои плюсы и минусы, вопрос в гибкости кода.
  21. Specif

    Куплю исходники GVE

    Не рассматриваю
×
×
  • Создать...