Перейти к содержанию

l2inplay

Пользователи
  • Публикаций

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    100%

Весь контент l2inplay

  1. Кидаешь людям ссылку а они вон как рейт на форуме набивают! Буду знать По поводу хроников! Хроники: Epic Tales Of Aden база sql заливается в ручную Navicat по поводу базы, не нужно говорить такие глупости! База заливается через Database_Installer_GS и Database_Installer_LS двойным кликом!
  2. Боже я мечтал об этой сборке к черту ПТС , к черту все что до этого видел, цену в студию! Я забираю! Возможно выкупить ее с правами?
  3. l2inplay

    unhandled action type 1099

    Нет хендлера в ГС для этого действия! Смотри при каком действии ГС критует туда и копай!
  4. Ну скажу так, на счет итема вы далеко полезли! Если твой квест начинается то он принимает st.set("cond","1") Но выходит что после убийства моба тебе дает итем, но зачем ты туда поставил st.set("cond","1") Тебя же возвращает к началу квеста! OnKill должен переходить в cond 2! В свою очередь cond 2 это и есть диалог в котором NPC должен забрать у тебя итем!
  5. А причем тут пакетка, в строке ведь ясно написано <set name="ВыдатьОпыт(XP)" value="Значение(Количество Опыта)"/>
  6. ZoneName отвечает всего лишь за отображение информации ON_SCREEN_MESSAGE при входе в определенный участок карты
  7. l2inplay

    variation_stone_ID

    В сотый раз уже все гласят указывайте сборку, ну мало кто вангует тут! должен быть файл на подобии retailchances.xml <augment id="1" chance="1.1" /> где id это запрос к option-data.xml или же к augmentation_skillmap.xml в зависимости от того к какой группе относится эффект! Все файлы указал как пример (по этому и говорят укажите сборку)
  8. Ну начнем с того, что эпики это не просто sql , это скрипт. И спавнятся они при определенных условиях! Антарас например и должен быть в пещере, при попадании в инстант скрипт дает команду на его дальнейшие действие, в sql статус эпиков должен быть 0!
  9. Я думаю вы поняли мой сарказм
  10. Толкали вот это неистовое чудо, которое пилили все кому не лень Чудо
  11. Дописать, минута дела, нужно делать правильно ведь
  12. А не проще не ковырять код скрипта, а просто в конфиге "True" ставить.
  13. Дай мне dat и инфу которую нужно всунуть!
  14. Вот тебе новый, уже кидал в шару! FileEdit
  15. Весьма в тему, без саблюдения табуляции файл будет испорчен, не будет прочитан, да и не сохраниться в некоторых случаях
  16. Сделай по примеру любого другого айтема
  17. Что же вами так лень то одолевать стала, есть же гугл! Читать (не реклама)
  18. .dat файлы кодируются в 413! Если же менять .html то изначально нужно снять кодировку с файла программой l2decrypt, отредактировать и обратно закодировать в 111 кодировке! Как это сделать читать тут
  19. Что в твоем понятии правила сервера? EULA - это лицензионное соглашение, если там что то менять , то нужно быть очень внимательным к мелочам!
  20. Берешь любую строку в ItemName.dat Пример: 46060 Kelbim Dagger a, a,Weapon created by augmenting Kelbim's Atelia Fragments. PVP Damage + 15%, Max HP + 25%, P. Atk. + 10%, Atk. Spd. + 15%, P. Critical Damage + 15%. Return 20% of additional damage to the enemy. \\nEnchantment, Augmentation, Crystallization, Appearance Change, Attribute Assignment not allowed. Can bestow 1 Special Soul Crystal.\0 -1 a,action_equip\0 99 -1 1 1 1 0 1 7 0 1 К примеру все, что жирным - это описание, все что подчеркнул - это то что идет после описания, то есть (продажа, вставка СА и т.д) Если же тебя интересуют урон и т.п то ковыряй ItemStatData.dat Все это делай через L2FileEditor!
  21. l2inplay

    Респ Эпиков

    Значит у него выставлен коллизион широкого диапазона. Что за сборка, хроники! Не забывайте, уточняйте, тут мало кто вангует!
×
×
  • Создать...