Перейти к содержанию

l2inplay

Пользователи
  • Публикаций

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    100%

Весь контент l2inplay

  1. Only this program extract .u files to .uc may be you test it! Link
  2. Use Unrial Extractor to extract .u files to classes.
  3. l2inplay

    816 кодировка

    Может там лейм?
  4. l2inplay

    816 кодировка

    C какого клиента файлы?
  5. Может и из за них! Смотри размеры в html и в utx той картинки которую ты подгружаешь + смотря как ты ее загрузил в utx, там тоже ведь есть свои нюансы(Alfa или же без этого канала)
  6. Значит в самой картинке внутри .utx проблема
  7. l2inplay

    Не правильный дроп

    Как я понял спасибо terege
  8. l2inplay

    Не правильный дроп

    Сборка какая? Ты не верно настроил дроп. Так как я понял у тебя есть и RateDrop и RateChance!
  9. Правильно выше сказано, проблема в файле импорта, так как конфиг дает запрос на определенный класс, но по видимому он явно не подгружается и гс просто его не может найти!
  10. .u - это Actor Classes и открывается он через через обычный Unreal Engeine Editor. А вот проблемы с анимацией копай в самой собрке, клиент тут не причем.
  11. terege помог, спасибо!
  12. сейчас секундочу!
  13. Но квест это одно, если быть конкретнее то мне нужно что бы точка где я стою была телепором в другую точку)
  14. Добрый вечер. Ребята вопрос таков, возьму к примеру Храм Орбиса, по какому принципу происходит телепортация между уровнями когда подбегаешь к темной стене и оказываешься уже на новом уровне, конкретно интересует l2jserver. Хотя бы наводку где копать data или scripts? За ранее благодарность!
  15. Попробуй покопать sql.
  16. Это уже готовая патченая папка, я не пойму что именно вам нужно?
  17. Залаей на банальный файловый обменник и кинь ссылку!
  18. l2inplay

    NoNameNPC

    Проблемы могут быть начиная от неправильной последовательности id в dat файлах до присутствия таких символов как такая скобка ([). Пробуй менять!
  19. Если подходит с правильной точки зрения, то такого армора вообще нет , это всего лишь камень обработки. Так что как говорят, ,довольствуйся тем, что есть)
  20. 1 Пункт, если уж делать то нужно читать там все понятно написано ведь: So if you wanted to add ukrainian support, you should: 1-Create a folder: gameserver/data/lang/uk 2-Copy data/lang/systemmsg.txt to data/lang/uk/systemmsg.txt 3-Translate system messages as you see fit. (Be careful with the placeholders such as $s1!!) ----THIS PART IS NOT IMPLEMENTED YET---- 4-Copy and translate HTM files from html and scripts folders. If a file or system message didn't exist/weren't defined for a given language a player could be preferring, stock ones should be dispatched. Но без редактирования всех htm,html не вижу смысла, проще тогда просто поменять локализацию в самом клиенте и считай 25\100 % будет на нужном языке, а вот диалоги и все остальное ручками править в data! 2. По коммунке пили bbs файлы!
×
×
  • Создать...