-
Публикаций
1729 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Akumu
-
Итак, если есть желающие изучить защиту, вот патч на тестовый сервер ХФ: http://yadi.sk/d/WvzRVFz0Fi7nt На сервере авторега, если кому-то понадобятся какая-то помощь - в ПМ. Так же ищу 2-3 человека для проведения тестов на реальном игровом сервере, у нас все готово, пишите в ПМ. Всем спасибо
-
Только если для вас, персонально
-
Вышла небольшая заминка. Завтра в течении дня смогу предоставить патч на доступ к тестовому серверу (хроники High Five), желающие изучить/проверить защиту оставьте свои контакты тут, я выберу некоторое кол-во людей и свяжусь с ними. Спасибо.
-
Чит под DayZ MOD уже более года undetected. Цена качества.
-
Предлагаю опубликовать тех. задание, бюджет.
-
А что толку переименовывать окно формы, когда у вас эта же строка в памяти дублируется раза три? http://joxi.ru/MZ7KUhjKTJA7AdTEG70 Что защита такая должна быть, что детектит по заголовкам :О
-
В чате, в игре сегодня писали
-
Тогда используйте модель что я скинул.
-
Сегодня-завтра наберу людей на тест, а там уже сделаю публичный тест сервер. В любом случае, подписывайтесь на тему, вверху есть кнопка "Следить за темой". Вся информация будет тут.
-
/** * @author Akumu * @date 03.01.14 */ public class MultiMin { public static void main(String[] args) { min(1); min(5, 4, 3, 2, 1); } // методы "min" имеет неопределенное кол-во аргументов public static int min(int... args) { if(args.length == 0) // функции ничего не было передано return -1; int result = Integer.MAX_VALUE; // начинаем сравнение с максимальной величиной которую может принять int for (int arg : args) // перебираем все элементы { if(arg < result) result = arg; } return result; } } Это как пример, если вас интересует реализация "универсального минимизатора". Я вам выше уже скидывал ссылку на документацию класса Math, в котором уже есть реализация всего, что вы искали.
-
Зачем городить такое...
-
Ну ты знаешь где меня найти =)
-
Цену обсуждать пока не вижу смысла, но она всех приятно удивит. По поводу теста: Первоначально хотелось бы найти несколько человек с игровыми серверами, которые изъявят желание установить себе защиту. На самом деле, очень-очень ранний прототип защиты стоит на крупном зарубежном проекте, уже месяцев 5, но я бы все равно хотел дать игрокам возможность изучить релиз-кандидата. Так же я подниму свой тестовый сервер, на котором любой желающий сможет опробовать свои силы в обходе.
-
Если кто-то желает принять участие в тестах, то в ближайшее время я сообщу об этом в теме. Вверху есть кнопка "Следить за темой".
-
А что мешает делать так? Math.min(a, Math.min(b, c));
-
Мы живые люди, тратим свое рабочее время на этот проект. Бесплатным он точно не будет. - В ближайшее время я буду искать людей, с которыми будем проводить живые тесты. На первых порах я думаю у вас будет возможность протестировать. - Привязка будет по стандартной модели. - Да, без исходных кодов, на большинстве серверных файлов, установка не вызовет проблем. - Разработка под ПТС, в идеале, подразумевает разработку своего логин сервера. Я не исключаю такой вероятности в будущем, но пока этот вопрос не обсуждался.
-
Вообще, есть такой замечательный класс java.lang.Math который уже содержит в себе всё что вы ищите. http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/Math.html
-
Добрый вечер всем, поздравляю всех с наступившим новым, 2014 годом! Текста тут будет мне кажется много, кто готов осилить - милости прошу под кат. Собственно хочется затронуть одну на мой взгляд очень актуальную тему сферы Lineage II, которая сейчас переживает не самые лучшие времена. Последнее время для всех особо остро стал вопрос выбора защиты для своего сервера, хотя выбирать особо и не из чего. LameGuard на данный момент остается единственным продуктом, который может хоть как-то осложнить читерам жизнь. Но нежелание разработчиков продолжать работу над своим продуктом, на мой взгляд поставило точку в его развитии. На данный момент только мне известны 4 бот-программы и 1 пакетник которые беспрепятственно работают с этой защитой. К чему так много буков? Все просто. LameGuard уже не торт. На сегодняшний день он не обладает тем уровнем защиты, который необходим для работы в полевых условиях. Администраторы серверов начинают искать альтернативы. Я думаю многие заметили приток тем с поиском новых защит и активной продажей лейма, а альтернатив то собственно и нету Я достаточно долго нахожусь в этой сфере. Возможно вы и вовсе не слышали обо мне, возможно слышали много разного. Мне кажется я имею достаточный опыт, чтобы приводить такие умозаключения. Я видел расцвет лейма, по всей видимости увижу и его закат. Все эти вещи заставили меня задуматься и в некой мере испытать себя в этой сфере. Я собрал небольшую команду грамотных программистов, люди которые на данный момент не связаны с Lineage II вообще, но имели опыт работы с ней. Мы изучили принцы работы LameGuard, изучили и все изъяны его защиты, которыми уже активно пользуются все кому не лень. Мы довольно долго работали над своим проектом, первый рабочий прототип был готов более двух месяцев назад, но время релиза тянулось по причине того, что возникали все новые и новые идеи, шлифовались и оптимизировались готовые решения. И вот, когда релиз по нашему мнению совсем близок, я решил создать этот топик. Он не имеет рекламного характера, отнюдь, еще попросту нечего рекламировать. Что собственно представляет из себя наш проект? Вся защита имеет модульную структуру. Все защитные механизмы включаются/отключаются по желанию администратора сервера. Из принципиально нового, того, что было не доступно или чего не хватало ранее: Защита от программных кликов по экрану игры (требует доработки) Модуль анти-брут защиты Опциональное блокирование программ, используемых в скажем так, нежелательных целях. (ArtMoney, CheatEngine, HEX редакторы RAM и др.) Тотальный контроль за "внутренней жизнью" клиента игры, позволяет блокировать работу в том числе и неизвестного нашей защите софта Покупатель сам составляет набор необходимых функций защиты, тем самым формируя цену которая его устроит. В процессе обсуждения находятся такие вещи как организация общей сети глобальных банов, где все нарушения игроков будут фиксироваться нашими серверами и наши алгоритмы будут выносить вердикт о блокировке игрока. Блокировка будет распространяться на все сервера под нашей защитой и администраторы проектов будут уверены в том, что нежелательные игроки не будут иметь доступа к их проекту. В любом случае, если данная система и будет реализована, она будет иметь только добровольную систему участия. Первый релиз в любом случае не будет сочетать всех тех клевых, в нашем понимании, идей и механизмов, которые мы планируем добавить. Как мне кажется, мы проделали действительно интересную работу и вывели ту породу продукта, которая сможет работать в нынешних рыночных условиях. Возможно после прочтения всего этого выше у вас у сформировалось свое мнение, появились свои идеи на этот счет. Пожалуйста, поделитесь ими, я всегда рад услышать все стороны вопроса. P.S. Прошу заметить, что намеренно не затрагивал вопрос цен на продукт, так как считаю что всему свое время и место.
-
Угу, подари свой номер спамерам.
-
Я думаю в LG зашиты конкретные OpenDNS на которые она ломится.
-
Там 3 float последовательно. Тобишь 4*3 байт считываете, и преобразовываете в родной тип. private float[] getCoords() { int processHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, _proc.Id); byte[] data = ReadMemory(int.Parse(textBox1.Text, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber), 12, processHandle); return new float[] { BitConverter.ToSingle(data, 0), // 0-4 BitConverter.ToSingle(data, 4), // 4-8 BitConverter.ToSingle(data, // 8-12 }; } // upd: очипятка была. там 3 float. x, y и z
-
Раньше был. Сейчас в гугле найти не получается. Попробуйте, может у вас выйдет.
-
Можно детектить хуки vftable функций, сверять адресное пространство Она их активно терзает: http://screenshot.ru/screens/21.12.13/05:29:50_95d208ae.png
-
Как настанет время, всё опубликую в отдельной теме.