Помогите пожалуйста найти в interface.xdat Рабочий размер текстуры FrameBackLeft\FrameBackRight. Может я просто не вижу где они. Группы FRAMECTRL нету вроде бы. Клиент Interlude
С cохранением я разобрался спасибо.
Пока крит вылетает но видимо из-за того что альфа канал сделан под старую текстуру.
Пойду искать манулы по созданию альфа каналов.
В общем ситуация такова. Если переделать текстуру в фотошопе и сохранять её с альфаканалом то выдаёт ошибку. Слои совмещены.
To many channels to export (5) Каким образом можно сохранить отредактированную текстуру с альфаканалом?
А можно тут по точнее насколько я знаю interface.xdat отвечает за место расположение этого всего что находится в инвентаре.
То есть кроме расположения иконок в инвентаре и так далее есть ещё границы инвентаря?
Возможно ли заменить интерфейс другими размерами текстур или они прописаны и никак вообще поменять не выйдет? Как пример инвентарь Interlude inventory_back имеет размер 256х512 возможно ли заменить на текстуру размером 512х512?