Перейти к содержанию

(D)uality

Заблокирован
  • Публикаций

    2885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22
  • Отзывы

    100%

Весь контент (D)uality

  1. Пошире просто так сделать нельзя. Для того собственно и делают длинное название, чтобы не смогли посмотреть что за текстуры. Так то если видно хотя бы первую часть ( до точки ) , то уже мы знаем имя пака.
  2. Так то пейдей недавно распродажа была, а стелз инк 2 нашару раздают.
  3. Ответчик блокируется на форуме до выяснения обстоятельств. У него есть три дня на ответ. В случае неявки он будет заблокирован навсегда и занесен в черный список. Истца прошу предоставить переписки с ответчиком, а так же скриншоты оплаты из Webmoney WinPro.
  4. (D)uality

    Скилл

    Если не сделать проверку на одетый итем ежесекундно, то он естественно после снятия останется.
  5. (D)uality

    Скилл

    Скриптом можно сделать присваивание скилла при одевании вещи. Только вот проблема в том, что скорее всего из-за "нажимного" типа скилла при его пропадании пропадет и сама аура.
  6. Выделяются слишком новые папки, это разве что если сортировка нужна какая то по своим файлам. Был еще древний способ переименования формата файла в другой ( например UKX в UTX или USX ) и закинуть по папкам. Так то особо ничего не дает, разве что юные клиент девелоперы не сразу поймут как же их открыть.
  7. Как бы придумать название проекта это немного самому нужно. Ибо если нет фантазии даже название придумать, то проект уже будет соответствующего качества.
  8. UTX не требует никаких изменений в файле чтобы его понимала ладва. UKX же без патчей не особо принимает ладва.
  9. на астериосе к примеру твт именно по такому принципу. кого убили ждут конца ивента.
  10. Нельзя гринда и ансиента.
  11. Тю да пожалуйста, того же киллроя или мангола, вопрос скорее в том договоритесь ли вы с ними.
  12. Стоит различать олдфажного Демона и Демонкула - разные люди.
  13. Попросим оценить как обычного пользователя. Вот по второму пункту увы уже гарантий лично я дать не могу, тут уже все на совести оппонента.
  14. Я думаю другие кодеры ( СмокиМо например ). Вполне возможно, что оценят еще некоторые особые гости ( все же помнят старину Демона ).
  15. Если все будут согласны я готов поговорить с каждым отдельно, раз вы так друг друга недолюбливаете.
  16. Моё личное ТЗ Достаточно простое, но и необычное, что исключает вероятность копипаста. Суть в чем: Есть ивент формата 5х5 , назвать его можно как угодно. Регистрация осуществляется через NPC, после регистрации проводится ожидание телепорта. По достижению 10 игроков возникает окно, которое предупреждает участников о скором ТП и через определенное время всех телепортирует в зону. Зона сама по себе инстансовая для группы, т.е после начала первой битвы регистрация начинается по новой для новой битвы. За каждое убийство мы получаем какие то очки, которые идут в таблицу, которую можно посмотреть через регистрационного НПЦ, а так же какой то воискомандой участником. Так же есть колодцы с каждой команды, который охраняют пару мобов. Задача команды либо набрать больше очков за определенное время, либо уничтожить колодец. Конфиги, исходники и т.д не важны - важен сам факт реализации. Если у вас развитая фантазия - добавьте что то от себя, все равно важен код. У вас есть целая неделя для написания, исходный код творения можете скидывать прямо в тему, а можете скинуть оценщику сего творения. После этого уже и определим чей код получше. Надеюсь таким образом вопрос решится.
  17. Ребята, устройте уже какие то состязания в коддинге или чем то еще и независимый эксперт рассудит у кого скилл выше.
  18. Интересно а с каких пор в верстку входят кастомные модули под стресс ? Обычно если нужны модули, то их либо заказывают отдельно и просят уже верстальшика сверстать для них страницу, либо узнают у верстальщика заранее умеет ли он это делать.
  19. После простого юза скилла или после юза скилла на моба ?
  20. Скорее всего это центральный зал Монастыря Безмолвия
  21. Было дело, адаптировал с ХФ как то. Только там шлем весил 125 мегабайт и я его удалил, есть ли он в этом паке я не знаю.
  22. Автор - никогда, понимаешь, никогда не пытайся открывать сервера. Ладно я там многие видел ошибки, когда телнет включали и т.д, но чтобы ПАРОЛЬ ОТ БД не поменять это ж надо быть гениальным.
  23. (D)uality

    капча pw

    Это один из скрытых конфигов, куда и что добавить было у нас на форуме.
  24. Вердикт по делу вынесен. Тема закрыта и перенесена
×
×
  • Создать...