-
Публикаций
2885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент (D)uality
-
Пошире просто так сделать нельзя. Для того собственно и делают длинное название, чтобы не смогли посмотреть что за текстуры. Так то если видно хотя бы первую часть ( до точки ) , то уже мы знаем имя пака.
-
Так то пейдей недавно распродажа была, а стелз инк 2 нашару раздают.
-
Ответчик блокируется на форуме до выяснения обстоятельств. У него есть три дня на ответ. В случае неявки он будет заблокирован навсегда и занесен в черный список. Истца прошу предоставить переписки с ответчиком, а так же скриншоты оплаты из Webmoney WinPro.
-
Выделяются слишком новые папки, это разве что если сортировка нужна какая то по своим файлам. Был еще древний способ переименования формата файла в другой ( например UKX в UTX или USX ) и закинуть по папкам. Так то особо ничего не дает, разве что юные клиент девелоперы не сразу поймут как же их открыть.
-
Как бы придумать название проекта это немного самому нужно. Ибо если нет фантазии даже название придумать, то проект уже будет соответствующего качества.
-
UTX не требует никаких изменений в файле чтобы его понимала ладва. UKX же без патчей не особо принимает ладва.
-
на астериосе к примеру твт именно по такому принципу. кого убили ждут конца ивента.
-
Нельзя гринда и ансиента.
-
Тю да пожалуйста, того же киллроя или мангола, вопрос скорее в том договоритесь ли вы с ними.
-
Стоит различать олдфажного Демона и Демонкула - разные люди.
-
Попросим оценить как обычного пользователя. Вот по второму пункту увы уже гарантий лично я дать не могу, тут уже все на совести оппонента.
-
Я думаю другие кодеры ( СмокиМо например ). Вполне возможно, что оценят еще некоторые особые гости ( все же помнят старину Демона ).
-
Если все будут согласны я готов поговорить с каждым отдельно, раз вы так друг друга недолюбливаете.
-
Моё личное ТЗ Достаточно простое, но и необычное, что исключает вероятность копипаста. Суть в чем: Есть ивент формата 5х5 , назвать его можно как угодно. Регистрация осуществляется через NPC, после регистрации проводится ожидание телепорта. По достижению 10 игроков возникает окно, которое предупреждает участников о скором ТП и через определенное время всех телепортирует в зону. Зона сама по себе инстансовая для группы, т.е после начала первой битвы регистрация начинается по новой для новой битвы. За каждое убийство мы получаем какие то очки, которые идут в таблицу, которую можно посмотреть через регистрационного НПЦ, а так же какой то воискомандой участником. Так же есть колодцы с каждой команды, который охраняют пару мобов. Задача команды либо набрать больше очков за определенное время, либо уничтожить колодец. Конфиги, исходники и т.д не важны - важен сам факт реализации. Если у вас развитая фантазия - добавьте что то от себя, все равно важен код. У вас есть целая неделя для написания, исходный код творения можете скидывать прямо в тему, а можете скинуть оценщику сего творения. После этого уже и определим чей код получше. Надеюсь таким образом вопрос решится.
-
Ребята, устройте уже какие то состязания в коддинге или чем то еще и независимый эксперт рассудит у кого скилл выше.
-
Интересно а с каких пор в верстку входят кастомные модули под стресс ? Обычно если нужны модули, то их либо заказывают отдельно и просят уже верстальшика сверстать для них страницу, либо узнают у верстальщика заранее умеет ли он это делать.
-
После простого юза скилла или после юза скилла на моба ?
-
Скорее всего это центральный зал Монастыря Безмолвия
-
Было дело, адаптировал с ХФ как то. Только там шлем весил 125 мегабайт и я его удалил, есть ли он в этом паке я не знаю.
-
Автор - никогда, понимаешь, никогда не пытайся открывать сервера. Ладно я там многие видел ошибки, когда телнет включали и т.д, но чтобы ПАРОЛЬ ОТ БД не поменять это ж надо быть гениальным.
-
Это один из скрытых конфигов, куда и что добавить было у нас на форуме.
-
Вердикт по делу вынесен. Тема закрыта и перенесена