Перейти к содержанию

TEPAH0BA

Постоялец
  • Публикаций

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Отзывы

    0%

Весь контент TEPAH0BA

  1. Вот пример jscript: Мой путь до скрипта: E:\server\gameserver\data\jscript\custom\q3995_echo
  2. Для начала надо загрузить файл ( скрипт ) или под спойлер содержимое файла ( скрипта ) 2) __init__$py.class удали этот файл , так как он создается при загрузке вашего сервера
  3. Можете поправить : Я тоже залил на серв и тоже начало критовать при тп=(
  4. Подскажите как решить проблему , было все норм но винду другую поставил и ппц вот ошибка при открытии в unreal после l2endex обработки utx, а то я так замучаюсь . Неохота винду переустанавливать , так куча софта надо будет переустановить (( •°•°•PsycHoO•°•°• Спасибо , щас гляну в клиенте, я так бы сам сделал но ппц какой то винда вроде нормальная но на ней unreal отказываеться работать (
  5. Вы добавили точно такую картинку с названием LogoS, ведать в фотошопе забыли сохранить стертую надпись вот скрин:
  6. Обычно у меня проблем не было с этим с затеранием редактированием и тд. Но, переустановил где то месяц назад винду другую и вот сегодня кинулся надо было затереть надпись ошибку бьет через unreal , а винду не хочется переустанавливать ради одной картинки, так вот прошу вас можете затереть, делов на 2-3 мин Файл ниже ЗАРАНЕЕ СПАСИБО ОГРОМНОЕ Azino777.utx
  7. Можете скинуть нормальный L2DonateInstance Вот скрин
  8. Demoncool JavaBoys Спасибо Огромное
  9. Скажите как адресовать нпс на нпс? То есть: У меня 1 нпс с типом l2donate ид скажем 55555 2 нпс с типом l2merchant ид скажем 77777 Так вод хочу эти сервисы объединить в один Создал html с ид 55555 ну и все в писал что мне захотелось , а как прикрутить адресацию на 2-го нпс не пойму то есть как сделать кнопку на адресацию 2-го нпс ? Пробовал так: ( HTML 1-го нпс верней кнопка на адресат 2-го нпс ) <td><button value="2-й нпс" action="bypass -h npc_%objectId%_77777" width=94 height=21 back="n3w.but" fore="n3w.but"></td> Но так не работает,
  10. TEPAH0BA

    PW-Soft чистая.

    darktimes Знаю )), но настроение было очень хорошее и хотелось кому то помочь хоть даже в самом элементарном . Хотя в том что потом задрочат с просьбами ты прав на 100%
  11. TEPAH0BA

    Статистика jscript

    Сборка pw Хотел прикрутить скрипт к pw, думал если ошибка была то ерор файл появился бы , а то не эрора и ток загрузке пишет файл импорт/ скрин ниже Файл html закинул в папку дефаут Сам скрипт в jscript--> custom в писал в ini сам скрипт Помогите исправить скрипт статистики что не так не пойму ТИП нпс: L2Npc Перезалил ини в спойлер ини import sys from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance from java.util import Iterator from net.sf.l2j.gameserver.datatables import SkillTable from net.sf.l2j import L2DatabaseFactory from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest from java.lang import System import time qn = "9215_statystikaServera" NPC = 800605 #Id нпс id_many = 9885 #Id монет prise_castle = 0 # цена просмотра статистики (Замки) prise_epicrb = 0 # цена просмотра статистики (Епик РБ) prise_pl_lvl = 0 # цена просмотра статистики (Игроки - Левел) prise_pl_pvp = 0 # цена просмотра статистики (Игроки - PvP) prise_pl_pk = 0 # цена просмотра статистики (Игроки - PK) prise_pl_time = 0 # цена просмотра статистики (Игроки - Время в игре) prise_сl_lvl = 0 # цена просмотра статистики (Клан - Левел) prise_cl_repa = 0 # цена просмотра статистики (Клан - Репутация) prise_cl_pl = 0 # цена просмотра статистики (Клан - Игроки) col_pl = "5" #количество отображаемых игроков в статистики "Игроки" col_сl = "5" #количество отображаемых кланов в статистики "Кланы" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onAdvEvent (self,event,npc,player): st = player.getQuestState(qn) if event == "castle" : if st.getQuestItemsCount(id_many) >= prise_castle: st.takeItems(id_many,prise_castle) htmltext = u"<html><title>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430</title><body><center><br><br><table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_clans\">\u041a\u043b\u0430\u043d\u044b</a></td><td><font color=CCFF33>[\u0417\u0430\u043c\u043a\u0438]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera epicrb\">\u0415\u043f\u0438\u043a \u0420\u0411</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" htmltext += u"<table width=300><tr><td><font color=f0197a>\u2116</font></td><td><font color=3cd7f0>\u0417\u0430\u043c\u043e\u043a</font></td><td><font color=f0fab1>\u041d\u0430\u043b\u043e\u0433</font></td><td><font color=3ce773>\u0412\u043b\u0430\u0434\u0435\u0435\u0442</font></td></tr>" con=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() sql=con.prepareStatement("SELECT id,name,siegeDate,taxPercent,(SELECT clan_name FROM `clan_data` WHERE hasCastle=id) AS owner FROM `castle` ORDER BY id") rs = sql.executeQuery() while (rs.next()) : id=rs.getString("id") id=str(id) name=rs.getString("name") name=str(name) siegeDate=rs.getString("siegeDate") # siegeDate= (siegeDate/1000) # siegeDate= time.localtime(siegeDate) owner1=rs.getString("owner") owner1=str(owner1) taxPercent=rs.getString("taxPercent") taxPercent=str(taxPercent) htmltext += "<tr><td><font color=f0197a>"+id+"</font></td><td><font color=3cd7f0>"+name+"</font></td><td><font color=f0fab1>"+taxPercent+"%</font></td><td><font color=3ce773>"+owner1+"</font></td></tr>" htmltext += "</table>------------------------------------------------------------------</center></body></html>" con.close() else: htmltext = "NoMany.htm" elif event == "list_players" : htmltext = "list_players.htm" elif event == "list_clans" : htmltext = "list_clans.htm" elif event == "epicrb" : if st.getQuestItemsCount(id_many) >= prise_epicrb: st.takeItems(id_many,prise_epicrb) htmltext = u"<html><title>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430</title><body><center><br><br><table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_clans\">\u041a\u043b\u0430\u043d\u044b</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera castle\">\u0417\u0430\u043c\u043a\u0438</a></td><td><font color=CCFF33>[\u0415\u043f\u0438\u043a \u0420\u0411]</font></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" htmltext += u"<table width=300><tr><td><font color=f07ee5>\u2116</font></td><td><font color=05f3ea>\u0411\u043e\u0441</font></td><td><font color=7e8781>\u041b\u0432\u043b</font></td><td><font color=7ed607>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441</font></td></tr>" pos = 0 con=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() sql=con.prepareStatement("SELECT `grandboss_data`.`boss_id`, `grandboss_data`.`status`, npc.level, npc.name FROM `grandboss_data` LEFT JOIN `npc` ON `grandboss_data`.`boss_id` = `npc`.`id` ORDER BY `grandboss_data`.`status` ASC , `npc`.`level` DESC") rs = sql.executeQuery() while (rs.next()) : name=rs.getString("name") name=str(name) level=rs.getString("level") level=str(level) status=rs.getString("status") pos = pos + 1 posstr = str(pos) if status == "0": status = u"<font color=7ee30f>\u0416\u0438\u0432</font>" else: status = u"<font color=f00000>\u0421\u0434\u043e\u0445</font>" htmltext += "<tr><td><font color=f07ee5>"+posstr+"</font></td><td><font color=05f3ea>"+str(name)+"</font></td><td><font color=7e8781>"+str(level)+"</font></td><td>"+status+"</td></tr>" htmltext += "</table>------------------------------------------------------------------</center></body></html>" con.close() else: htmltext = "NoMany.htm" elif event.startswith("show_"): wamrs = str(event.replace("show_", "")) if wamrs == "lvl": prise = prise_pl_lvl sortType = str("ORDER BY `sp` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><font color=\"LEVEL\">[\u041e\u043f\u044b\u0442]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pvp\">PVP</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pk\">PK</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_time\">\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "pvp": prise = prise_pl_pvp sortType = str("ORDER BY `pvpkills` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_lvl\">\u041e\u043f\u044b\u0442</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[PVP]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pk\">PK</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_time\">\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "pk": prise = prise_pl_pk sortType = str("ORDER BY `pkkills` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_lvl\">\u041e\u043f\u044b\u0442</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pvp\">PVP</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[PK]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_time\">\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "time": prise = prise_pl_time sortType = str("ORDER BY `onlinetime` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_lvl\">\u041e\u043f\u044b\u0442</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pvp\">PVP</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show_pk\">PK</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435]</font></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" pos = 0 if st.getQuestItemsCount(id_many) >= prise: st.takeItems(id_many,prise) htmltext = u"<html><title>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430</title><body><center><br><br><center><table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><font color=CCFF33>[\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438]</font></a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_clans\">\u041a\u043b\u0430\u043d\u044b</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera castle\">\u0417\u0430\u043c\u043a\u0438</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera epicrb\">\u0415\u043f\u0438\u043a \u0420\u0411</a></td></tr></table>" htmltext += "------------------------------------------------------------------" htmltext += razdel htmltext += u"<table width=300><tr><td><font color=f1c900>\u2116</font></td><td><font color=00dfe8>\u0418\u043c\u044f</font></td><td><font color=ff8f92>\u041b\u0432\u043b</font></td><td><font color=5ef28b>\u041a\u043b\u0430\u0441\u0441</font></td><td>\u0412\u0440\u0435\u043c\u044f \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435</td><td><font color=cfb464>PvP / PK</font></td></tr>" con=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() sql=con.prepareStatement("SELECT karma,level,onlinetime,char_name,pvpkills,pkkills,(SELECT ClassName FROM char_templates WHERE char_templates.ClassId=characters.classid) AS class FROM `characters` WHERE accesslevel<1 "+sortType+" LIMIT "+col_pl+"") rs = sql.executeQuery() while (rs.next()) : char_name=rs.getString("char_name") char_name=str(char_name) onlinetime=rs.getString("onlinetime") onlinetime=int(onlinetime) onlinetime = (onlinetime/60/60/24) char_pkkills=rs.getString("pkkills") char_pkkills=str(char_pkkills) char_pvpkills=rs.getString("pvpkills") char_pvpkills=str(char_pvpkills) char_level=rs.getString("level") char_level=str(char_level) char_class=rs.getString("class") char_class=str(char_class) pos = pos + 1 posstr = str(pos) htmltext += "<tr><td><font color=f1c900>"+posstr+"</font></td><td><font color=00dfe8>"+char_name+"</font></td><td><font color=ff8f92>"+char_level+"</font></td><td><font color=5ef28b>"+char_class+"</font></td><td>"+str(onlinetime)+u" \u0434.</td><td><font color=cfb464>"+char_pvpkills+"/"+char_pkkills+"</font></td></tr>" htmltext += "</table>------------------------------------------------------------------</center></body></html>" con.close() else: htmltext = "NoMany.htm" elif event.startswith("show2_"): wamrs = str(event.replace("show2_", "")) if wamrs == "lvl": prise = prise_сl_lvl sortTypeClan = str("ORDER BY `clan_level` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><font color=\"LEVEL\">[\u041b\u0435\u0432\u0435\u043b]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_repa\">\u0420\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "repa": prise = prise_cl_repa sortTypeClan = str("ORDER BY `reputation_score` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_lvl\">\u041b\u0435\u0432\u0435\u043b</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[\u0420\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" elif wamrs == "players": prise = prise_cl_pl sortTypeClan = str("ORDER BY `players` DESC") razdel = u"<table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_lvl\">\u041b\u0435\u0432\u0435\u043b</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera show2_repa\">\u0420\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f</a></td><td><font color=\"LEVEL\">[\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438]</font></td></tr></table>------------------------------------------------------------------" pos = 0 if st.getQuestItemsCount(id_many) >= prise: st.takeItems(id_many,prise) htmltext = u"<html><title>\u0421\u0442\u0430\u0442\u0438\u0441\u0442\u0438\u043a\u0430</title><body><center><br><br><center><table width=\"230\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\"><tr><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera list_players\">\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u0438</a></td><td><font color=CCFF33>[\u041a\u043b\u0430\u043d\u044b]</font></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera castle\">\u0417\u0430\u043c\u043a\u0438</a></td><td><a action=\"bypass -h Quest 9215_statystikaServera epicrb\">\u0415\u043f\u0438\u043a \u0420\u0411</a></td></tr></table>" htmltext += "------------------------------------------------------------------" htmltext += razdel htmltext += u"<table width=300><tr><td>\u2116</td><td><font color=f2b88f>\u041a\u043b\u0430\u043d</font></td><td><font color=539f65>\u041b\u0432\u043b</font></td><td><font color=53bcee>\u0420\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f</font></td><td><font color=8fd96f>\u041b\u0438\u0434\u0435\u0440</font></td><td><font color=ffe967>\u0418\u0433\u0440\u043e\u043a\u043e\u0432</font></td><td><font color=87ffff>Ally</font></td></tr>" con=L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() sql=con.prepareStatement("SELECT clan_name,clan_level,reputation_score,ally_name,(SELECT char_name FROM `characters` WHERE characters.obj_Id=clan_data.leader_id) AS leader,(SELECT COUNT(*) FROM characters WHERE characters.clanid=clan_data.clan_id) as players FROM `clan_data` "+sortTypeClan+" LIMIT "+col_pl+"") rs = sql.executeQuery() while (rs.next()) : clan_name=rs.getString("clan_name") clan_name=str(clan_name) clan_level=rs.getString("clan_level") clan_level=str(clan_level) reputation_score=rs.getString("reputation_score") reputation_score=str(reputation_score) ally_name=rs.getString("ally_name") ally_name=str(ally_name) leader=rs.getString("leader") leader=str(leader) players=rs.getString("players") players=str(players) pos = pos + 1 posstr = str(pos) htmltext += "<tr><td>"+posstr+"</td><td><font color=f2b88f>"+clan_name+"</font></td><td><font color=539f65>"+clan_level+"</font></td><td><font color=53bcee>"+reputation_score+"</font></td><td><font color=8fd96f>"+leader+"</font></td><td><font color=ffe967>"+players+"</font></td><td><font color=87ffff>"+ally_name+"</font></td></tr>" htmltext += "</table>------------------------------------------------------------------</center></body></html>" con.close() else: htmltext = "NoMany.htm" return htmltext def onTalk (self,npc,player): st = player.getQuestState(qn) npcId = npc.getNpcId() if npcId == NPC: htmltext = "privetstvie.htm" return htmltext QUEST = Quest(9215,qn,"custom") CREATED = State('Start', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) QUEST.addStartNpc(NPC) QUEST.addTalkId(NPC) Hide
  12. В сборке изначально весит ядро 8.92 м , когда я компилю из тех исходников что в шаре выходит 3.94 м, по идеи я то же должен скомпилить ядро как я понял такого же размера +- в килобайтах Я почему и создал тему что бы спросить у знатоков это нормально или у меня вылазят какие то ошибки или еще что
  13. Это к чему ? Меня интересует почему выходит при компиле меньше вдвое чем оно есть ?
  14. Сборка : PW Ядро весит: it_mantaray 8,92 м Скажите что именно делаю не так ? Качал исходники: Вот как делаю : Делаю через ANT компил В принцепе на скиран ниже все будет видно Интересует почему у меня при компиле выходит ядро it_mantaray вдвое меньше чем изначально в сборке вроде бы ошибок нету есть скриН. Build брал в том же архиве. Вот скрины:
  15. Просматривал тему и ваш комментарий меня заинтересовал , можете по подробней расписать как это сделать ?
  16. Сборка: PW Через donate_skills.xml не вариаант, так как в обычном мультиселе так не рабтает Пассивки уже созданы , а как в писать чтоб именно временная была по дням не пойму. Как сделать продажу пассивок через мультисел обычный? Как в писать в мультиселе чтоб временная пассивка была ? Пример: .HTML ->> 5 РУБЛЕЙ НА 10 ДНЕЙ ПАССИВКА + 10 К БЕГУ <<- кнопка которая адресует на мультиселл Но, как написать в мультеселле продажу именно скилла, не итема и чтоб временная была по дням ( не путать баффы с часами ) не пойму (
  17. Народ подскажите целый вечер пролазил, не пойму где искать в исходниках
  18. mihas102 Думаю тебе надо просто скачать файл npcgr который выложили , а потом еще раз сделать по мануалу который я выложил в npc нейм цвет вставить, вся загвозка в npcgr он не дает отоброжать цвет
  19. Сборка: PW Добавил скиллы в файл: donate_skills.xml Столкнулся с такой проблемой пишет: что мол ваш html слишком большой , хотя размер файла составил всего 18,1 кб Убираю половину все норм, я б добавил скиллы в обычный xml , но фишка в сборке PW файл donate_skills.xml, то что можно делать временные скиллы на дни, просто поставив цифру на дни . Подскажите как увеличить читаемость размера xml файла, где хоть искать , собственно надо только на один файл увечить размер для donate_skills.xml
×
×
  • Создать...