Перейти к содержанию

TEPAH0BA

Постоялец
  • Публикаций

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Отзывы

    0%

Весь контент TEPAH0BA

  1. Берите для начала цвет желтый обычный как в клиенте, потом если все хорошо иксперементируйте с другими цветами так как цвета в клиенте не все поддерживаются
  2. Да, так как 1 и 1 - это будет брать с вашего сервера имя и титул а , если 0 и 0 - то из клиента Зайдите в базу Навикет -
  3. Ну так, я тоже об этом говорю
  4. 20001 u,Гремлин\0 a, 00 00 FF -1 В запросе НПС поставить 0 и 0: NSERT INTO `npc` VALUES ('40001', '25286', 'ТЕРАНОВА', '0, 'ТЕРАНОВА, '0, '
  5. Пробуйте на просторах нашел , отпишите хоть потом метод работает или нет Вот мануал: Зайди в базу и найди таблицу npc Выбери у какого npc ты хочешь изменить цвет титула и в графе serverSideName и serverSideTitle поставь 0: 0 - это отображать через клиент. 1 - через базу сервера. Затем зайди в клиент игры и в папке system открой: npcname-e.dat И по примеру делай: 42320 Lineage ТЕРАНОВА 0 FF FF -1 42320 - это id npc Lineage- его имя ТЕРАНОВА - титул 0 FF FF - цвет титула Вот цвета для lineage 2 http://l2admin.at.ua/publ/informacija/html_rev_dlja_lineage_ii/4-1-0-32 (не реклама/ попробуйте на этом сайте по икспериментировать с цветами, а потом уже найдете сайт с более большим количеством цветов ) Hide
  6. ХЗ , у меня ИТ, у ТС не знаю наверно тоже ИТ
  7. Тогда методом тыка, ищи для начала нпс титулом или ником желтого цвета в игре и потом смотрешь в клиента как там и в запросе sql ну делаешь для начала своего такого же, а потом пробушь добавить другой цвет
  8. INSERT INTO `npc` VALUES ('40001', '25286', 'ТЕРАНОВА', '1', 'ТЕРАНОВА, '1', 'LineageNPC.a_maidB_FHuman', 16, 29, 80, 'female', 'L2Npc', 40, 10, 10, 10.00, 10.00, 40, 43, 30, 21, 20, 10, 0, 0, 10, 470, 10, 382, 278, 0, 333, 6579, 0, 0, 88, 132, NULL, 0, 0, 0, 'LAST_HIT'); Попробуй изменить в клиенте цвет и в запросе где желтым выделил поставить 1 и 1 или потом на оборот на 0 и 0 , у меня так в моей сборке не видяло не отоброжения ника и титула от клиента
  9. Можно же в клиенте изменить цвет ника или титула нпс/ моба ( желтый/красный, остальные не проверял )
  10. Сборка PW Подскажите , хочу сделать продажу точеных скиллов +30 в донат шопе. Нашел в одной из тем команду для Alt+B: <td><button value="Заточка Cкилов" action="bypass _bbspwenchantskills" width=135 height=24 back="L2UI_CH3.bigbutton3_down" fore="L2UI_CH3.bigbutton3"></td> Нашел в одной из тем для ручного точения через админ панель под любые сборки: Мануал для точения скиллов через админ панель 1. Находим нужный нам скил:Stunning shot 2. Находим его ID.Вот способ как найти ID скила, открываем панельку Alt+G и в окошко вписываем точное название скила (с больших букв с пробелами и т.п) и нажимаем "Найти скил": 3. Запоминаем получены ID:101 4. Заходим в админ панель (В разных сборках админки выглядят по разному),у меня это так://admin --> Find --> Ник того кому хотите заточить --> Skills --> Add Skills(У кого как) 6. Вписываем ID скила:101 7. Теперь что бы заточить скил на +1 вписываете лвл 101 или если на +25 то 125 и нажимаем "Add":101 (просто совпало с ид скила) 8. Теперь ваш скил заточен:+1 9. Но скилы можно точить на два еффекта и чтоб нам заточить скилл на второй еффект делаем тоже самое что в шестом пункте, теперь чтоб заточить на +1 второго эфекта вписываем 141 или если на +25 то 165: 10. Теперь ваш скил заточен на второй еффект Hide Если такая команда для обычного донат шопа или скрипт для pw по продаже заточенных скиллов?
  11. Спасибо всем тема решена , Demoncool написал в 3-м посту ответ
  12. Не думаю что ваш коментарий был уместен , если вы хотели понабивать постов могли бы тему создать . Demoncool Спасибо огромное
  13. Скачал скрипт смена класса под PW , но бьет ошибку. В логе: Error on: E:\server\gameserver\data\scripts\quests\ChangeClass\ChangeClass.java.error.log Line: -1 - Column: -1 compilation failed В загрузке скрин: Ниже сам скрипт ChangeClass.rar
  14. Причем тут координаты ? Если человек спрашивает как поменять задний фон при выборе персонажа , а это надо поменять тупо картинку.
  15. Вот мануал по замене сплешей, но принцип тот же: мАНУАЛ 2) Распаковываем где вам угодно3) Копируем файл L2Font-e.utx (из /systextures) в папку с программами4) Перетаскиваем файл на батник программы l2decrypt.exe5) Получили файл L2Font-e.clear.utx6) Теперь открываем L2Font-e.clear.utx с помощью программы UTPT.exe7) Теперь смотрим наши картинки , обычно лого - это файл Skins-Skins.loading02-eВыгрузим его в формате DDS для этого делаем так:Правая кнопка мыши->Выгризить картинку как->All Mipmaps as DDS9) Установим ДДС плагин для Фотошопа , файл Photoshop_Plugins_7.83.0629.1500.exe10) Откроем файл Skins-Skins.loading02-e.utx11) Редактируем и сохраняем далее; далее12) Открываем l2tool (она на японском языке) ив первой строке указываем запакованный(исходный) архив L2Font-e.utxво второй строке указываем свой отредактированный в Фотошопе файл DDS с тем же названием,с которым вынимал из UTPT.exe.в третьей строке указываем расшифрованный архив L2Font-e.clear.utx, который вы расшифровали с помощью l2 decrypt, сразу же появляется окно в котором вы должены выбрать название текстуры, которую редактировали.После всего этого нажимаем кнопку "set", и готово.13) Ваша отредактированная текстура сохранилась в расшифрованном вами архиве L2Font-e.clear.utx14) Далее берем L2Font-e.clear.utx и перетаскиваем его на файл программы l2decrypt.exe. аналогично 1)токо теперь в этой самой папке после расшифровки образовался файл "L2Font-e.crypt.utx"15) Дальше L2Font-e.crypt.utx переименовываем файл в L2Font-e.utx, копируем его в папку Systextures игры и заменяем им старый оригинальный зашифрованный архив. Hide
  16. Держи скрипт под PW RaidRespawn.java
  17. А, где такое чудо под pw найти , если в шаре ?
  18. TEPAH0BA

    Navicat Premium 12.0.21

    Можете на мега залить
  19. Перелопатил все в исходниках, те команды только для all b меню , как сказал Arrow Пробовал поиском по навикету : command.startsWith startsWith Вывод, кроме как дать нублесса команды для HTML из тех 6 шт , остальные 5 шт для all меню, Эх жаль конечно что таких команд нету для HTML чтоб можно было для доната прикрутить . Всем спасибо огромное , конечно всем по + за участие в теме )) Со старым новым годом вас народ .
  20. clean: checkRequirements: [echo] Verification of your JDK version. version: [echo] gvb gameserver build init: [mkdir] Created dir: C:\source\build [mkdir] Created dir: C:\source\build\classes compile: [javac] Compiling 1463 source files to C:\source\build\classes Вот несколько из них , интересует то что при добавлении какого то файла или папки , надо я так понял в каком то файле прописать что мол добавляется такая новая папка или файл , так вот подскажите где то вписывать , если я правильно понял . Я повторюсь, чистые исходники компилит нормально , а если делаю что то из списка , тогда ошибки: 1) Изменю файл 2) Добавлю папку с любым названием на анг. пустую 3) Добавлю файл с импортами под сборку
  21. Скажите , в исходниках уже замучался лазить нахожу команды пример : public static int BBS_AUC_HERO_COIN; public static int BBS_AUC_HERO_PRICE; public static String BBS_AUC_HERO_NAME; и там таких много , но вводил к примеру : BBS_AUC_HERO и тд, не помогает . В папке handler смотрел , кроме как файла AutoAnnouncementHandler.java Кто может подсказать команды или где еще в pw смотреть команды
  22. Скажите вот исходники pw , чистые компилит все нормально через ant , но стоит мне какой то файл изменить, файл добавить или папку добавить сразу куча ошибок . Т о есть хочу добавить папку mods с файлами .java ( переписаны название импортов ). Путь: C:\Исходники\src\net\sf\l2j и сама папка mods с файлами .java , но при компиле бьет ошибку , я ж нечего не менял кроме как добавил папку с файлами или надо в каком то файле указать что добавлена папка и какие файлы были внесены , если так подскажите где ити вносить изменения
  23. Попробовал, как вы сказали кроме как нублесса больше нечего не работает , это их нет или же там надо как то по другому? вот, сделал как вы говорили: Вот как я делал : <table> <tr> <td width=94> </td> <td width=94> </td> </tr> <tr> <td><button value="Нублесс" action="bypass -h npc_%objectId%_addNoble" width=94 height=21 back="n3w.but" fore="n3w.but"></td> <td><button value="Смена Пола" action="bypass -h npc_%objectId%_addChangeSex" width=94 height=21 back="n3w.but" fore="n3w.but"></td> </tr> <tr> <td><button value="Купить Скиллы" action="bypass -h npc_%objectId%_addBBSCustomSkill" width=94 height=21 back="n3w.but" fore="n3w.but"></td> <td><button value="Точить Скиллы" action="bypass -h npc_%objectId%_addBBSEnchantSkill" width=94 height=21 back="n3w.but" fore="n3w.but"></td> </tr> <tr> <td><button value="Геройство" action="bypass -h npc_%objectId%_addBBSHero" width=94 height=21 back="n3w.but" fore="n3w.but"></td> <td><button value="Смена Класса" action="bypass -h npc_%objectId%_addChangeClass" width=94 height=21 back="n3w.but" fore="n3w.but"></td> </table> Hide
×
×
  • Создать...