Перейти к содержанию

lestx

Пользователи
  • Публикаций

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент lestx

  1. Спасибо большое, пробую. Спасибо, Milkshape 3D уже качал, ставил. Где-то на зарубежных порталах наткнулся на него там еще был конвертер unr2DX только я не понял что именно открывает Milkshape и как? я им так и не открыл ничего. 3dconverter попробую. P.S. Удивлен такой отзывчивости! Много содержательных ответов с полезной инфой. Спасибо.
  2. Хорошо спасибо, да действительно с дев модом надо поближе ознакомиться. Если там есть freelook то впринципе это уже неплохо. Но все же :http://forummaxi.ru/topic/52877-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B0-%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82/ Там советуют PostalEd Это Postal Editor? Не могу найти где его скачать. Даже на сайте стима есть. Но не устанавливается.
  3. Спасибо за советы. Про разраб. мод не знал, прикольная весч. Для тех кто пишет наложи то, наложи это: umodel вытягивает из LineageEffectMeshes файлы _a.3d и _d.3d которые в итоге никак не открыть. Насчет хромакея не знаю, Прикол вытаскивания в 3д макс в том чтобы создавать свои анимации и так далее. Крутить камерой как угодно.. А получается если делать через зеленку то не думаю что все идеально будет при подвижной камере. Хромакей сковывает. Лучше уж снимать без эффектов тогда. Это вопрос не одного эфектика по фану а скорей для накопления материала и обучения. Хотелось бы узнать можно ли открыть в UnrealEngine2 LineageEffectMeshes.ukx например? Я когда это делаю у меня крит выбивает. Пишет нехватка виртуальной памяти.. ran out of virtual memory. Кто то говорит что можно из 3дмакса закинуть в УЕ4 модель и там все дорисовать вручную. Получается варианты есть разные и я не знаю как вариант будет более экономичным по времени либо в каком вообще есть смысл или нет смысла... - Есть вариант открыть любую анимацию и меши, их эффекты в unreal engine 2 (свечение оружия, геройская аура, касты скиллов) - Нет смысла даже пытаться, лучше дорисовывать все в 3д максе руками - Попробовать УЕ 4
  4. Как на скрине видно: Меши загружены, текстуры брони наложены. А вот эффект заточки как сделать? ауру тоже как?
  5. Здравствуйте. Такой вопрос. Можно ли наложить шейдры с эффектами(стеклянность, блики, отражения) на текстуры как в lineage 2 клиенте, либо же рендеринг происходит на уровне движка в игре? Можно ли как-то отобразить эффект заточенного оружия/хиро ауры в 3ds max? Нужно для мувимейкинга... Любым подсказам буду рад. Спасибо.
  6. Тему можно клоз, видео давно сделал. Добавил костюм санты в клиент заменив на свадебнй наряд.
  7. Здравствуйте. При попытке залить xml в базу выдает ошибку no field selected. В чем может быть проблема? Пытаюсь залить костюм санты на сервер HIGH FIVE. P.S. Не занимаюсь разработкой серверов, костюм нужен для видео. Вообще не понимаю ничего в этом. Скорее всего ошибка наиглупейшая. Помогите пожалуйста.
×
×
  • Создать...